Le producteur de Final Fantasy XVI est persuadé que le jeu ne plaira pas à tout le monde

Le producteur de Final Fantasy XVI est persuadé que le jeu ne plaira pas à tout le monde

Le producteur de Final Fantasy XVI est persuadé que le jeu ne plaira pas à tout le monde
– Reviews News

Final Fantasy XVI arrive à un moment très particulier en ce qui concerne Saga JRPG le plus connu au monde.

D’une part, la quinzième chapitrequi a fait ses débuts sur PS4 dans cette version, qui a créé une scission irrémédiable dans la base de fans de Final Fantasy.

De l’autre Remake de Final Fantasy VII qui a provoqué encore plus de discussions si possible, compte tenu de la façon dont il a été remodelé l’un des chapitres les plus appréciés (mais pas par tous) de la saga.

Une série qui semble même en difficultécomme Naoki Yoshida l’a récemment révélé dans une récente interview.

Parmi les éléments qui ont toujours fait que les fans se disputent Final Fantasy il y a le système de combatet le seizième chapitre ne sera plus au tour par tour comme le demandent les fans.

Une volonté des fans évoquée Yoshida est convaincu et, pour cette raison même, il est convaincu que le jeu ne plaira pas à tout le monde.

Comme signalé VGCle producteur de Final Fantasy XVI parlait juste de comment les joueurs réagiront au nouveau système de combat qui sera inséré dans le gameplay.

« Nous voulons que le monde, en particulier les jeunes générations, joue »dit Yoshida. Le producteur a en effet déclaré que de nombreux joueurs entre la fin de l’adolescence et la fin de la vingtaine avez entendu parler de la série Final Fantasymais ils n’y ont jamais joué.

L’idée est donc celle de répondre aux tendances des jeunes joueursen adaptant l’approche pour combattre :

« Les jeux traditionnels sont aujourd’hui des jeux intuitifs où vous appuyez sur un bouton et le personnage tire avec une arme à feu ou brandit une épée. Le style traditionnel du jeu de rôle avec des combats au tour par tour ne lui est plus familier. […] C’est pourquoi les batailles de Final Fantasy XVI sont très basées sur l’action. Nous voulons que les gens du monde entier pensent que Final Fantasy est un jeu formidable.« 

Conscient de cela, Yoshida a ajouté que l’objectif est faire quelque chose qui satisfait avant tout les membres de l’équipe de développementquitte à constater le manque de satisfaction de certains fans.

La volonté précise de plaire aux jeunes générationsdéjà apparu il y a quelque temps.

SOURCE : Reviews News

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