Le nouveau jeu avec Captain America et Black Panther n’a pas de titre, mais il a une première bande-annonce

Le nouveau jeu avec Captain America et Black Panther n'a pas de titre, mais il a une première bande-annonce

Le nouveau jeu avec Captain America et Black Panther n’a pas de titre, mais il a une première bande-annonce
– Reviews News

Il y a bien longtemps que les adeptes de l’œuvre de Amy Hennig attendaient des nouvelles sur le prochain projet du créateur de Inexploré. Nous rappelons, en effet, que le projet thématique Guerres des étoiles né sous l’égide d’Electronic Arts, il a malheureusement fait naufrage, et depuis, tout le monde attend le nouveau projet de Hennig.

Après les leaks de ces dernières heures, le projet a été dévoilé lors du rendez-vous d’aujourd’hui avec le Disney & Marvel Games Showcase. Introduits à Paris par la bande-annonce, ouverte par un tour d’horizon musical suggestif, nous nous sommes vite retrouvés projetés devant le bouclier capitaine amérique et aux exploits de Panthère noire!

Malheureusement, le teaser fourni à peine un goûtcar il n’a même pas proposé de nom officiel pour le jeu, suggérant simplement la présence de quatre protagonistes pour suivre les actes.

Ce que nous pouvons voir, c’est que nous nous retrouverons dans le contexte de la Deuxième Guerre mondiale. La bande-annonce indique « King », « Captain », « Soldier » et « Spy », faisant référence aux caractéristiques des héros qui seront les protagonistes du jeu.

Considérant que la bande-annonce parle également de deux endroits différents (et il a été souligné qu’elle serait pleine d’indices), il semblerait raisonnable de s’attendre à ce qu’elle ne se limite pas à Paris, mais qu’elle puisse même nous emmener à Wakanda .

Difficile, pour le moment, je dirais autre chose : pourtant, on sait que comme les rumeurs de ces dernières heures l’avaient anticipé, il est Skydance Médias travaillant sur le projet, nous sommes donc curieux de voir quelle direction cela prendra.

La même société travaille également sur un jeu à thème Guerres des étoilesil semble donc que la collaboration avec le monde Disney soit désormais encore plus forte, compte tenu de ce plongeon également dans l’univers Marvel.

Au cours de l’après-émission, Amy Hennig a expliqué qu’en rassemblant les idées du jeu « On a aimé ça de créer une équipe et de l’inscrire dans une époque qui aurait été inattendue ». À ce moment-là, l’équipe s’est demandé quels personnages incroyables seraient à réunir pour donner naissance au jeu.

« Bien que ces deux personnages soient étrangers l’un à l’autre, ils ont en réalité beaucoup en commun d’être les protecteurs de leur pays » Hennig a souligné, parlant des idées derrière la naissance du projet et du choix de ses protagonistes. L’intention était de réunir leurs deux mondes et univers d’une manière sans précédent, ce qui pourrait donner une nouvelle approche à la fois à Captain America et à Black Panther. « Et si Rogers n’était pas le premier Captain America Black Panther rencontré ? »

D’un point de vue narratif, le jeu aura une âme coopérative, mais Hennig prévoit que il ne faut pas s’attendre à ce que ce soit un jeu coopératif en termes de gameplay. « Dans Uncharted, les gens avaient l’impression de collaborer même s’ils n’avaient pas tous une manette en main, l’esprit ici est plus ou moins le même. C’est une expérience partagée, mais sans que ce soit une expérience pratique. Cela fait partie de l’objectif que nous voulons atteindre » a expliqué l’auteur.

Bref, le concept est de proposer un gameplay qui puisse réunir encore plus de monde devant la télé et la console car ils sont kidnappés par l’histoire.

Les histoires de Marvel, se souvient Hennig, ne sont pas liées au fantasme d’avoir ces pouvoirs, mais à la façon dont les héros se rapportent à ces pouvoirs, à la façon dont ils vivent cette expérience, ils sont également basés sur « Ce qu’ils sont en tant que personnes ». C’est quelque chose que Skydance prend en compte, pour créer une expérience narrative qui se concentre sur les personnages, sur la narration, sur une expérience « cinématographique ».

Un autre aspect important pour l’auteur est que le jeu peut impliquer tout le monde, que c’est un jeu qui peut plaire à tous les fans de BD. « Nous sommes en train de réinventer certains concepts de game design » Hennig a ajouté, pour s’assurer que toutes les personnes ont le niveau de stress et de défi qui les met à l’aise.

« C’est quand même super profond pour les joueurs de longue date, cela rapportera aux joueurs expérimentés, mais nous voulons que ce travail offre la même sensation que les films et les bandes dessinées, mais manette en main, avec vous au centre de l’action. Quand le jeu oblige à s’améliorer pour avancer, c’est quelque chose qui pourrait exclure les gens de l’expérience » ajoute l’auteur de Inexploré.

« Nous voulons que tout le monde se sente invité à cette expérience de jeu » conclut Hennig.

Malheureusement, on nous confirme que le titre n’est pas annoncé pour le momentque nous découvrirons « Quand le temps viendra ».

Il y a quelque temps, sur les pages de SpazioJeux nous avons rapporté quelques déclarations intéressantes d’Amy Hennig sur l’importance d’aborder le travail avec les jeux vidéo de manière durable : nous ne pouvons qu’espérer que son engagement actuel avec Skydance lui permettra, à elle et à son équipe, de donner le meilleur des titres en préparation.

SOURCE : Reviews News

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