đ 2022-05-08 19:50:19 â Paris/France.
Netflix est lâune des plus grandes idĂ©es qui ont Ă©mergĂ© dans le monde du divertissement qui au fil des ans, malgrĂ© son dĂ©clin ces derniers mois, reste pertinente et plus forte que jamais. Au-delĂ de lâidĂ©e particuliĂšre de proposer un service de Streaming pour que le public puisse visionner ses contenus prĂ©fĂ©rĂ©s sans avoir Ă se rendre en magasin pour louer la version physique du film ou de la sĂ©rie, ils ont Ă©galement optĂ© pour les grosses productions qui sont leur principale source. de revenu.
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Si le gĂ©ant du Streaming a quelque chose, câest quâil nâhĂ©site pas Ă investir de grosses sommes dâargent dans ses productions pour ĂȘtre Ă lâordre du jour auprĂšs de ses consommateurs, cependant, beaucoup de celles-ci finissent par ĂȘtre annulĂ©es pour cause de mauvaise rĂ©ception malgrĂ© leur qualitĂ©, mais Il a souvent dâexcellents rĂ©sultats. AprĂšs des titres bien connus tels que Stranger Things â 76% ou The Crown â 100%, la plateforme a jetĂ© son dĂ©volu sur les contenus corĂ©ens.
The Squid Game â 100% est devenu, de loin, lâun de ses meilleurs investissements, car il est devenu lâun de ses titres les plus regardĂ©s de tous les temps. Son audience semble inatteignable et la façon dont il est devenu populaire dans le monde entier en quelques jours seulement dĂ©montre sa qualitĂ©. Bien sĂ»r, ce nâest pas une rĂ©alisation exclusive Ă Netflix, mais Ă son crĂ©ateur Hwang Dong-hyuk.
AprĂšs le succĂšs du programme, Dong-hyuk Il a partagĂ© avec certains mĂ©dias que ce nâĂ©tait pas un chemin facile, car il aurait passĂ© au moins dix ans Ă chercher qui ferait confiance Ă son projet jusquâĂ ce que la plate-forme numĂ©rique populaire lui fasse confiance. Cependant, si je nâavais pas eu la patience dâattendre tant dâannĂ©es, peut-ĂȘtre Le jeu du calmar il aurait atteint un public beaucoup plus restreint au format webtoon.
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Lors dâune conversation avec La liste de lecturele crĂ©ateur sâest souvenu de cette Ă©poque oĂč il pensait amener cette histoire Ă travers des personnages animĂ©s dans une version numĂ©rique de bandes dessinĂ©es populaires en CorĂ©e, mais il savait quâil voulait lâopportunitĂ© de toucher beaucoup plus de personnes quâun webtoon ne pouvait lui offrir.
En fait, jâĂ©tais⊠en train de penser Ă transformer The Squidward Game en une sĂ©rie de webtoons, et je me suis dit « peut-ĂȘtre quâon fera dâabord un webtoon, et si les gens aiment ça, alors on pourra passer Ă lâaction en direct ». Alors vers 2018, je lâai relu pour la premiĂšre fois en 10 ans, car je pensais en faire un webtoon. [âŠ] Ă lâĂ©poque, Netflix venait tout juste de dĂ©marrer ses activitĂ©s en CorĂ©e, et câĂ©tait une Ă©poque oĂč les services OTT mondiaux devenaient vraiment populaires. Je pensais que si nous ne regardions que le marchĂ© corĂ©en, il y aurait beaucoup de limites, mais peut-ĂȘtre quâavec OTT nous montrerions cette histoire Ă un public mondial, cela pourrait ĂȘtre un bon pari.
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Le reste de lâhistoire est maintenant clair. Le rĂ©sultat Ă©tait si bon que Netflix a misĂ© sur une deuxiĂšme saison qui est maintenant en dĂ©veloppement, tandis que Hwang promet quâil y aura de nombreux nouveaux jeux aussi glaçants et intĂ©ressants que le premier.
SOURCE : Reviews News
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