La version « Resident Evil » de Netflix reste bon marché et simple

La version "Resident Evil" de Netflix reste bon marché et simple

🍿 2022-07-14 12:00:32 – Paris/France.

Dans plusieurs scĂšnes Resident Evil de Netflix, le action en direct il recopie au mieux la noirceur et l’ambiance gĂ©nĂ©rale lugubre du jeu. La camĂ©ra se dĂ©place d’un cĂŽtĂ© Ă  l’autre et suit attentivement les personnages. Une glorification Ă©vidente du jeu vidĂ©o dĂ©jĂ  classique. Mais aussi, une tentative de reconstituer le dialogue malsain avec la violence qui l’a rendu cĂ©lĂšbre. L’obscuritĂ© est partout et est montrĂ©e comme une crĂ©ature de plus, parmi les nombreuses qui se glissent et se cachent dans l’intrigue. Une manƓuvre narrative fait l’effort soutenu de transfĂ©rer le domaine de l’horreur de Resident Evil au multi-Ă©cran.

En particulier, la sĂ©rie tente de reproduire le sentiment de menace qui a rendu cĂ©lĂšbre son redĂ©marrage de 2020, Resident Evil 3. action en direct Il lui manque la puissance, la fluiditĂ© narrative et le sens du sinistre qui soutient la version pour consoles vidĂ©o. En revanche, est une pĂąle copie d’une production plus Ă©laborĂ©e d’une mythologie plus robuste. Aussi une faible conception du terrifiant s’est transformĂ©e en langage visuel. Il est surprenant que la sĂ©rie soit incapable de capturer ce qui a rendu Resident Evil cĂ©lĂšbre. Le sentiment que le danger n’est pas seulement dans l’inexplicable, mais dans l’obscuritĂ© intĂ©rieure de ses personnages. Que son plus grand pari est d’utiliser la sĂ©rie comme un Ă©lĂ©ment discordant qu’il ne peut pas entiĂšrement traduire sur un autre support.

Resident Evil

Resident Evil revient Ă  la formule Ă©culĂ©e d’essayer de limiter toute l’étendue d’un jeu vidĂ©o Ă  un genre. Une erreur qui conduit ce live action d’une esthĂ©tique soignĂ©e et d’un scĂ©nario mĂ©diocre Ă  des clichĂ©s scĂ©naristiques Ă©puisants et prĂ©visibles. Sans le choc de la surprise, la sĂ©rie tente de dominer la franchise cinĂ©matographique et le redĂ©marrage avec de l’air frais. Cela ne rĂ©ussit pas et le rĂ©sultat est une trĂšs mauvaise vision d’un univers plus vaste. Une autre des sĂ©ries consommables de la plate-forme.

⭐⭐⭐

Note : 3 sur 5.

En fait, contrairement au jeu, la sĂ©rie Netflix est une collection de clichĂ©s sans intĂ©rĂȘt, qui ne parvient pas Ă  naviguer dans les espaces les plus intĂ©ressants du matĂ©riau original. Curieusement, la sĂ©rie – qui peine Ă  trouver son identitĂ© parmi la grande variĂ©tĂ© de contenus qu’elle doit honorer – a une ambition trĂšs limitĂ©e. Tous les chapitres ont un air incomplet, mal construit et au mieux prĂ©cipitĂ©. L’histoire, qui est racontĂ©e en deux chronologies – une en cours et une en 2036 – ils essaient de montrer un monde frappĂ© par la catastrophe. Aussi les horreurs d’Umbrella et sa domination de la pĂ©riphĂ©rie.

Resident Evil de Netflix est une collection de bĂȘtises

La sĂ©rie n’apporte rien. La chronologie actuelle est dĂ©sordonnĂ©e, construite Ă  partir de restes de films et de jeux vidĂ©o. La chronologie future est exploitĂ©e sans enthousiasme, sans Ă©nergie, ou encore moins une version convaincante de la rĂ©alitĂ©. Le rĂ©sultat est une succession d’erreurs qui surprend par son manque d’habiletĂ© et la construction dĂ©cevante d’un regard sur l’horreur. De nouveau, la fin des temps est dĂ©peinte comme inĂ©vitable. Mais au lieu d’ĂȘtre soutenu par l’horreur d’un destin en marche rapide, il se fonde sur le regard d’un accident prĂ©visible. C’est une nuance Ă©lĂ©mentaire, qui convertit Resident Evil dans un regard fade sur le prĂ©visible.

Au lieu de se plonger dans l’air complotiste, extravagant et sinistre du jeu dont il est issu, il choisit d’analyser sa personnalitĂ© par le contraste. Le rĂ©sultat est une vision fade, confuse et parfois ridicule d’une mythologie basĂ©e sur sa complexitĂ©. Et surtout, dans sa capacitĂ© Ă  unir les lignes au sein d’un monde tordu de plus en plus inquiĂ©tant. La action en direct de Netflix dispense directement de l’idĂ©e de construire une ambiance sur ce qui se cache derriĂšre Umbrella.

Ou mĂȘme envisager un rĂ©cit alternatif sur les horreurs cauchemardesques qui pĂšsent sur le monde Ă  la suite d’un Ă©vĂ©nement dĂ©sastreux. Pour la sĂ©rie, il est beaucoup plus important de se plonger dans le sentiment indubitable qu’il s’agit d’une histoire conçue pour dĂ©stabiliser. Pour le faire Ă  partir d’astuces simples : augmentation des sons, zombies transformĂ©s en piĂšces utilitaires. Et Ă  la fin, en simple justification, Pour crĂ©er un monde qui essaie d’ĂȘtre façonnĂ©mais Ă©choue mĂ©diocrement.

Il Ă©choue de toutes les maniĂšres possibles d’une adaptation.

Paul WS Anderson est complĂštement passĂ© Ă  cĂŽtĂ© et la formule de ce qui fait l’histoire de Resident Evil dans sa franchise cinĂ©matographique. D’autre part, le redĂ©marrage de 2021 et la poignĂ©e de sĂ©ries animĂ©es ont fait une tentative digne d’approcher l’univers. Resident Evil Netflix ne parvient pas Ă  crĂ©er l’idĂ©e que le jeu est une excuse pour montrer toutes sortes de clins d’Ɠil et de rĂ©fĂ©rences inutiles. Faites-le en gaspillant l’idĂ©e de l’apocalypse pourplonger dans l’horreur bon marchĂ© et simple.

Pourquoi gĂącher l’opportunitĂ© de prendre les personnages et le dĂ©cor classiques pour rĂ©inventer l’histoire pour un public plus large ? Resident Evil tombe dans le piĂšge d’analyser le scĂ©nario du jeu comme une histoire analogue et construit dessus, une rĂ©flexion sur la peur. Mais il Ă©choue Ă  aller plus loin, Ă  faire sens, encore moins Ă  faire preuve d’ingĂ©niositĂ© en montrant la terreur d’un monde dĂ©vastĂ© par la cupiditĂ©.

Pour son dernier chapitre, Resident Evil Netflix a montrĂ© que son plus grand pari Ă©tait de captiver les nostalgiques. Ou peut-ĂȘtre, aux joueurs qui attendent toujours un hommage au matĂ©riel de qualitĂ© et toujours plus profond. Pour l’instant, cette opportunitĂ© reste insaisissable.

SOURCE : Reviews News

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