đ 2022-09-05 14:32:48 â Paris/France.
WASHINGTON, 05 sept. 2022 (GLOBE NEWSWIRE) â Vantage Market Research a publiĂ© un rapport intitulĂ© « Rapport dâanalyse de la taille, de la part et des tendances du marchĂ© du Streaming vidĂ©o par type de Streaming (diffusion vidĂ©o en direct, Streaming vidĂ©o non linĂ©aire), par solution (tĂ©lĂ©vision par protocole Internet, over-the-top (OTT), tĂ©lĂ©vision payante), par plate-forme (jeu consoles, ordinateurs portables et ordinateurs de bureau, smartphones et tablettes, tĂ©lĂ©viseurs intelligents), par service (conseil, services gĂ©rĂ©s, formation et support), par modĂšle de revenus (publicitĂ©, location, abonnement), par type de dĂ©ploiement (cloud, sur site), par Utilisateur (entreprise, consommateur), par rĂ©gion (AmĂ©rique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, AmĂ©rique latine, Moyen-Orient et Afrique) â Ăvaluation mondiale de lâindustrie (2016 â 2021) et prĂ©visions (2022 â 2028)â. Selon le rapport, lâindustrie mondiale du Streaming vidĂ©o a gĂ©nĂ©rĂ© 58,3 milliards de dollars en 2021 et devrait gĂ©nĂ©rer 180,2 milliards de dollars dâici 2028, avec un TCAC de 20,7 % de 2022 Ă 2028.
Le marchĂ© mondial du Streaming vidĂ©o constate que lâaugmentation de lâadoption des smartphones et lâaugmentation de lâutilisation de la plate-forme OTT, Netflix et YouTube devraient amĂ©liorer la croissance du marchĂ© mondial du Streaming vidĂ©o au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision.
Principaux rĂ©sultats et perspectives de lâindustrie tirĂ©s du rapport :
- Le marchĂ© mondial du Streaming vidĂ©o Ă©tait Ă©valuĂ© Ă 58,3 milliards USD en 2021 et devrait dĂ©passer 180,2 milliards USD dâici 2028, affichant un TCAC de 20,7 % au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision 2022-2028.
- En termes de revenus, le segment des applications détenait la plus grande part des revenus en 2021 et devrait maintenir sa domination pour la période de prévision.
- En termes de revenus, le segment de produits détenait la deuxiÚme plus grande part de marché en 2021 et devrait croßtre rapidement au cours de la période de prévision.
- La croissance peut ĂȘtre attribuĂ©e Ă lâurbanisation rapide, au progrĂšs technologique, Ă une augmentation des investissements des pays en dĂ©veloppement.
- LâAsie-Pacifique sâest taillĂ© la part du lion en 2021 et devrait conserver sa position au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision. Cela peut ĂȘtre attribuĂ© Ă lâexistence dâun nombre important dâentreprises de lâindustrie du Streaming vidĂ©o et au taux dâadoption Ă©levĂ© dĂ» aux mesures gouvernementales qui stimulent cette industrie dans cette rĂ©gion. La croissance est principalement due Ă la multiplication des collaborations.
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Dynamique du marché:
Chauffeur:
Augmentation de la demande de services de Streaming vidéo à la demande (VoD) pour stimuler la croissance du marché
Le nombre croissant dâutilisateurs de services de vidĂ©o Ă la demande dans le monde en raison de la croissance des dĂ©penses de consommation en mĂ©dias et divertissement devrait stimuler la croissance du marchĂ© du Streaming vidĂ©o. De plus, lâaugmentation de lâadoption des mĂ©dias numĂ©riques dans tous les secteurs a conduit la population vers plusieurs services de Streaming. Par consĂ©quent, de nombreux principaux services du marchĂ© du Streaming vidĂ©o ou fournisseurs de logiciels du marchĂ© du Streaming vidĂ©o ont augmentĂ© ces derniĂšres annĂ©es en raison de la forte adoption des mĂ©dias en Streaming, des applications de Streaming et du contenu Over-the-Top (OTT) par les consommateurs.
Lâutilisation dâInternet et le nombre de personnes utilisant Internet ont connu une augmentation pendant la pandĂ©mie, ce qui a donnĂ© aux plateformes du marchĂ© du Streaming vidĂ©o un grand nombre de clients en raison du contenu tĂ©lĂ©chargĂ© par les crĂ©ateurs de contenu et les producteurs de films sur les supports de Streaming. De plus, diverses Ă©missions initialement basĂ©es sur la tĂ©lĂ©vision ou gratuites ont changĂ© leurs saisons Ă venir sur une plate-forme Video Streaming Market. De plus, avec le changement concernant lâĂ©ducation en ligne, de nombreuses plateformes Ed-Tech ont connu une forte croissance de leurs consommateurs, ce qui a fait bondir le marchĂ© mondial du marchĂ© du Streaming vidĂ©o.
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Pénétration croissante des appareils mobiles et des internautes pour alimenter la croissance du marché
On assiste Ă une augmentation mondiale de la consommation des mĂ©dias au format numĂ©rique. De plus, le nombre croissant dâappareils capables de prendre en charge les mĂ©dias numĂ©riques et lâaccĂšs croissant au haut dĂ©bit Internet donnent aux clients le choix dâaccĂ©der au contenu multimĂ©dia de leur choix, quâil sâagisse de divertissement, dâinformation ou dâactivitĂ© sociale, Ă tout moment et nâimporte oĂč. Les appareils mobiles sont devenus le support privilĂ©giĂ© des mĂ©dias en ligne parmi tous les appareils numĂ©riques. Lâindustrie des smartphones a connu une croissance exceptionnelle ces derniĂšres annĂ©es en raison de la forte utilisation des smartphones dans le monde. De plus, la tendance de la vidĂ©o en ligne fait exploser le trafic Internet gĂ©nĂ©rĂ© Ă un rythme Ă©levĂ©. Il reprĂ©sentera prĂšs de 60% du trafic Internet dâici 2021.
De plus, avec de meilleurs rĂ©seaux et un accĂšs supĂ©rieur Ă Internet, des appareils mobiles compatibles avec les services multimĂ©dias et un Ă©cosystĂšme de dĂ©veloppement dâapplications, une plus grande consommation de mĂ©dias se fait via des plateformes numĂ©riques. Ceci, Ă son tour, alimente la croissance du marchĂ© du Streaming vidĂ©o.
Analyse sectorielle :
- Type de diffusion
- Diffusion vidéo en direct
- Streaming vidéo non linéaire
- La solution
- Télévision sur protocole Internet
- Over-the-Top (OTT)
- Télévision payante
- Plateforme
- Consoles de jeu
- Ordinateurs portables et ordinateurs de bureau
- Smartphones & Tablettes
- Téléviseurs intelligents
- Service
- Consultant
- Services gérés
- Support de formation
- ModĂšle de revenus
- Publicité
- De location
- Abonnement
- Type de déploiement
- Utilisateur
- RĂ©gion
- Amérique du Nord
- LâEurope ï
- Asie-Pacifique
- Amérique latine
- Moyen-Orient et Afrique
Le rapport sur le marché du Streaming vidéo met en évidence:
- Ăvaluation du marchĂ©
- Aperçus premium
- Paysage concurrentiel
- Données historiques, estimations et prévisions
- Profils dâentreprise
- Dynamique mondiale et régionale
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Analyse régionale:
LâAmĂ©rique du Nord a dominĂ© le marchĂ© mondial du Streaming vidĂ©o
LâAmĂ©rique du Nord a dominĂ© le marchĂ© mondial du Streaming vidĂ©o en 2021 et devrait poursuivre la mĂȘme tendance au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision. Cela peut ĂȘtre attribuĂ© Ă des facteurs de croissance tels que la pĂ©nĂ©tration croissante dâInternet, des smartphones et des ordinateurs modernes, la croissance rapide des services de Streaming basĂ©s sur le cloud et la prĂ©sence des principaux acteurs du marchĂ©. De plus, le Canada et les Ătats-Unis sont les principaux contributeurs de la rĂ©gion AmĂ©rique du Nord. Le nombre croissant dâutilisateurs de plateformes de vidĂ©o sur demande et de jeux vidĂ©o au Canada et aux Ătats-Unis est responsable de lâexpansion du marchĂ© rĂ©gional. De plus, les Ătats-Unis ont observĂ© une croissance robuste de leur clientĂšle, qui utilise la vidĂ©o Ă la demande par abonnement (SVOD), les plateformes OTT, la tĂ©lĂ©vision sur protocole Internet (IPTV) et les services du marchĂ© du Streaming vidĂ©o comme Netflix, Apple TV+, Amazon Prime Video et Hulu, pour nâen nommer que quelques-uns. En consĂ©quence, ces facteurs alimenteront probablement la croissance du marchĂ© au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision.
Liste des principaux acteurs du marché du Streaming vidéo :
- Akamai Technologies
- Amazon Web Services inc.
- Apple Inc.
- Cisco Systems Inc.
- Google LLC
- Kaltura inc.
- Netflix inc.
- International Business Machine Corporation (IBM Cloud Vidéo)
- Wowza Media Systems LLC
- Hulu LLC
Parcourez les tableaux et les chiffres des donnĂ©es de marchĂ© rĂ©partis sur 142 pages et une table des matiĂšres dĂ©taillĂ©e sur « Rapport dâanalyse de la taille, de la part et des tendances du marchĂ© du Streaming vidĂ©o par type de Streaming (diffusion vidĂ©o en direct, Streaming vidĂ©o non linĂ©aire), par solution (tĂ©lĂ©vision par protocole Internet, over-the-top (OTT), tĂ©lĂ©vision payante), par plate-forme (jeu consoles, ordinateurs portables et ordinateurs de bureau, smartphones et tablettes, tĂ©lĂ©viseurs intelligents), par service (conseil, services gĂ©rĂ©s, formation et support), par modĂšle de revenus (publicitĂ©, location, abonnement), par type de dĂ©ploiement (cloud, sur site), par Utilisateur (entreprise, consommateur), par rĂ©gion (AmĂ©rique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, AmĂ©rique latine, Moyen-Orient et Afrique) â Ăvaluation mondiale de lâindustrie (2016 â 2021) et prĂ©visions (2022 â 2028)« .
DEVELOPPEMENTS récents:
janvier 2022: IBM Corporation, une sociĂ©tĂ© technologique multinationale amĂ©ricaine, a annoncĂ© une application mobile de Streaming IBM innovante, qui affine dans le monde entier les communications qui se produisent sur le lieu de travail. Lâapplication mobile est disponible sur lâApp Store & Play Store. De plus, lâapplication Video Streaming Market dâIBM permet aux utilisateurs de diffuser et de diffuser en direct des vidĂ©os.
Juillet 2021 : Netflix a introduit les jeux vidĂ©o pour aller au-delĂ des films et de la tĂ©lĂ©vision, ce qui a aidĂ© lâentreprise Ă marquer son premier grand pas au-delĂ des Ă©missions de tĂ©lĂ©vision et des films, en prĂ©voyant une expansion dans les jeux vidĂ©o.
Mai 2021 : Amazon a lancĂ© un service vidĂ©o gratuit sur une application de shopping. La sociĂ©tĂ© a lancĂ© mini TV, un service de marchĂ© de Streaming vidĂ©o gratuit et financĂ© par la publicitĂ©, accessible dans lâapplication dâachat Amazon.
FĂ©vrier 2021 : Brightcove, une sociĂ©tĂ© de logiciels qui produit une plate-forme vidĂ©o en ligne, a lancĂ© Brightcove Cloud Playout, la derniĂšre fonctionnalitĂ© qui amĂ©liore la plate-forme vidĂ©o de bout en bout de Brightcove et en fait lâun des rares fournisseurs de vidĂ©o en ligne Ă offrir cette capacitĂ©.
Réponses aux questions clés dans le rapport :
- Quelle région affichera la croissance la plus rapide et la plus élevée dans un avenir proche ?
- Quels sont les cinq meilleurs joueurs et leur faiblesse et leur force sur le marché ?
- Quelle sera la future innovation dans les six prochaines années ?
- Quelle application et quel produit occuperont la plus grande part du marché ?
- Quels sont les moteurs de croissance, les contraintes et les dĂ©fis de lâindustrie ?
- Quels seront le TCAC et la taille du marchĂ© du Streaming vidĂ©o pour lâannĂ©e de base et la pĂ©riode de prĂ©vision ?
Ce marchĂ© intitulĂ© «MarchĂ© du Streaming vidĂ©o« Couvrira des informations exclusives en termes dâanalyse rĂ©gionale, de prĂ©visions et de donnĂ©es quantitatives â UnitĂ©s, tendances clĂ©s du marchĂ© et diverses autres, comme mentionnĂ© ci-dessous :
ParamĂštre | DĂ©tails |
Taille du marché fournie pendant des années | 2016-2028 |
Année de référence | 2021 |
Années historiques | 2016-2020 |
Années de prévision | 2022-2028 |
Segments couverts | âąÂ Type de diffusion en continu âą Diffusion vidĂ©o en direct âą Diffusion vidĂ©o non linĂ©aire âą La solution âą Plateforme âą Service âą ModĂšle de revenus âą Type de dĂ©ploiement âą Utilisateur âą RĂ©gion |
RĂ©gion et comtĂ©s couverts | âą AmĂ©rique du Nord âą NOUS âą Canada âą Mexique âą LâEurope ï âą Asie-Pacifique âą AmĂ©rique latine âą Moyen-Orient et Afrique |
Entreprises couvertes | âąÂ Akamai Technologies
âą Amazon Web Services Inc. âą Apple Inc. âą Cisco Systems Inc. âąÂ Google LLC âą Kaltura Inc. âą Netflix Inc. âąÂ International Business Machine Corporation (IBM Cloud VidĂ©o) âą Wowza Media Systems LLC âą Hulu LLC |
Couverture du rapport | Moteurs de croissance du marché, contraintes, opportunités, analyse des cinq forces de Porter, analyse PEST, analyse de la chaßne de valeur, paysage réglementaire, paysage technologique, analyse des brevets, marché ⊠|
SOURCE : Reviews News
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