📱 2022-04-04 23:31:48 – Paris/France.
Epic Games a annoncé une nouvelle application pour smartphone capable de construire des modèles 3D d’objets à partir d’une série de photos de smartphone. L’idée est que vous pourrez utiliser l’application, appelée RealityScan, pour numériser un objet dans le monde réel – disons, une chaise – et ensuite apporter le scan de cet objet dans votre jeu ou projet.
Vous pouvez voir comment cela fonctionne dans la vidéo en haut de cet article, qui montre quelqu’un scannant une chaise marron, dont le résultat ressemble à un modèle 3D fabriqué à la main. L’application est actuellement disponible dans une version bêta du premier arrivé, premier servi via la plate-forme TestFlight d’Apple qui sera ouverte à 10 000 utilisateurs.
Je suis entré dans la version bêta de RealityScan et l’utilisation de l’application est assez simple. Pour prendre une série de photos, vous pouvez maintenir le bouton de capture enfoncé ou prendre les photos individuellement, et ce faisant, vous voudrez vous déplacer lentement autour de l’objet pour prendre diverses photos. L’application vous demande de prendre au moins 20 images. Une fois la numérisation terminée, vous pouvez envoyer le modèle à télécharger sur Sketchfab, une plateforme de modélisation 3D, et après quelques minutes, vous pourrez voir la numérisation que vous avez effectuée sur le site.
Malheureusement, les deux scans séparés que j’ai pris de ma chaise de bureau n’étaient pas assez aussi belle que la chaise qu’Epic met en avant dans son marketing :
Je promets que ma chaise n’a pas un gros trou au milieu.
Capture d’écran de Jay Peters / The Verge
Je souhaite en quelque sorte que ma chaise flotte, cependant.
Capture d’écran de Jay Peters / The Verge
Un scan de ma bouteille d’eau sur une table ne s’est pas avéré beaucoup mieux :
J’ai l’impression que cette bouteille d’eau ne fonctionnerait pas très bien.
Capture d’écran de Jay Peters / The Verge
Bien que mes modèles RealityScan ressemblent davantage à de l’art abstrait qu’à des modèles 3D crédibles, il peut y avoir un certain nombre de raisons pour lesquelles ils ne sont pas à la hauteur. Peut-être que les caméras de mon iPhone 12 mini ne sont pas assez bonnes. Peut-être que je n’étais pas dans une pièce bien éclairée. Je n’ai peut-être pas pris suffisamment de scans ou je n’ai pas obtenu les bons angles. Et l’application est lancée dans une version bêta limitée, donc Epic continuera probablement à itérer jusqu’à la sortie officielle de l’application.
Je pense toujours que l’application est très prometteuse, car elle pourrait être un outil très utile pour créer rapidement des modèles 3D en utilisant uniquement votre smartphone. Une version à accès anticipé sur iOS est prévue pour le printemps, et une version Android de l’application devrait être publiée plus tard cette année.
Et ce n’est pas la seule nouvelle de l’outil de développement que nous recevrons d’Epic cette semaine ; la société organise un événement « State of Unreal » le mardi 5 avril à 11h HE.
SOURCE : Reviews News
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