đż 2022-09-12 19:45:00 â Paris/France.
DUBLIN, 12 septembre 2022 /PRNewswire/ â Le rapport « MarchĂ© des services de Streaming vidĂ©o â PrĂ©visions de 2022 Ă 2027 » a Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă de ResearchAndMarkets.com offre.
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Le marché des services de Streaming vidéo est estimé à 103,567 milliards de dollars américains en 2020. Le service de Streaming vidéo est la livraison et la consommation de multimédia via des services en ligne qui permettent aux utilisateurs de regarder des vidéos sans avoir à les télécharger.
La diffusion en direct est la transmission de contenu en temps rĂ©el lors de la crĂ©ation, de la mĂȘme maniĂšre que la tĂ©lĂ©vision en direct transmet la programmation sur plusieurs canaux. Le marchĂ© des services de Streaming vidĂ©o est tirĂ© par lâaugmentation du nombre de consommateurs et devrait augmenter davantage en taille, Ă mesure que de nouvelles avancĂ©es technologiques sont publiĂ©es. Lâadoption de la technologie 5G est un autre facteur important de la demande croissante de services de Streaming.
Tendance du marché:
La commoditĂ© de regarder des films, des sĂ©ries, des vidĂ©os et des programmes en direct sans avoir Ă quitter la maison influence le marchĂ© des services de Streaming vidĂ©o. Avec lâadoption du divertissement Ă la demande, les services de Streaming nous permettent de regarder ce que nous voulons regarder.
Câest lâune des principales raisons de lâessor des services de Streaming tels que Netflix, Amazon Prime Video, etc. Le marchĂ© mondial de la tĂ©lĂ©vision aurait Ă©galement diminuĂ©. Selon Ofcom, malgrĂ© le fait que davantage de personnes ont regardĂ© la tĂ©lĂ©vision diffusĂ©e pendant la pandĂ©mie, la proportion de tĂ©lĂ©spectateurs dans lâensemble de lâaudience est passĂ©e de 67 % Ă 61 % en 2020. Les jeunes ĂągĂ©s de 16 Ă 34 ans abandonnent Ă©galement la tĂ©lĂ©vision en direct. Ils passent plus de temps sur les services de Streaming (91 minutes) et sur YouTube (72 minutes) chaque jour que sur la tĂ©lĂ©vision en direct (65 minutes).
Facteurs de croissance
DĂ©veloppement de la technologie 5G
Lâintroduction des rĂ©seaux 5G rĂ©volutionnera la maniĂšre dont la vidĂ©o gourmande en bande passante, de haute qualitĂ© et Ă forte demande est diffusĂ©e sur les appareils mobiles. La 5G devrait fournir des vitesses allant jusquâĂ 1 Gbps. qui est environ 10 fois plus rapide que les anciens rĂ©seaux 4G, qui ne fournissent que des vitesses comprises entre 100 Mbps et 200 Mbps.
Lâhistoire continue
Ătant donnĂ© que la 5G peut prendre en charge un rĂ©seau beaucoup plus dense de stations de base, une plus grande bande passante est accessible dans les zones Ă fort trafic telles que les arĂšnes sportives et les salles de concert. La technologie 5G devrait Ă©galement rĂ©duire la latence du Streaming vidĂ©o, mĂȘme Ă des qualitĂ©s supĂ©rieures comme le Streaming 8K, ce qui offrirait une bien meilleure expĂ©rience utilisateur aux consommateurs. Le rĂ©seau 5G devrait Ă©galement fournir une meilleure efficacitĂ© de la batterie pour les appareils portables.
Selon OOKLA, une sociĂ©tĂ© mondiale de test de vitesse Internet, les vitesses de tĂ©lĂ©chargement de la 5G sont 954 % plus rapides que les rĂ©seaux 4G traditionnels, et les vitesses de tĂ©lĂ©chargement sont 311 % plus rapides. Les Ămirats arabes unis et lâArabie saoudite auraient Ă©tĂ© les pays les plus rapides du spectre 5G. OOKLA a Ă©galement signalĂ© que les Pays-Bas ont enregistrĂ© une croissance de 50 350 % des dĂ©veloppements 5G au troisiĂšme trimestre de 2020, par rapport Ă lâannĂ©e prĂ©cĂ©dente. Cela a Ă©tĂ© suivi dâune augmentation de 32 401 % en ThaĂŻlande et de 21 566 % aux Ătats-Unis. Selon la GSMA, les rĂ©seaux 5G devraient couvrir un tiers de la population mondiale dâici 2025. Avec des progrĂšs aussi rapides de la technologie 5G, lâindustrie des services de Streaming vidĂ©o devrait augmenter.
Avancées dans la technologie de Streaming vidéo
Le marchĂ© des services de Streaming vidĂ©o a connu dâĂ©normes progrĂšs au cours des derniĂšres annĂ©es. Ces avancĂ©es technologiques sont rĂ©alisĂ©es dans le but dâoffrir une meilleure expĂ©rience de visionnage aux utilisateurs et, par consĂ©quent, dâaugmenter leurs bĂ©nĂ©fices. Amazon a annoncĂ© le lancement de son service de Streaming gratuit connu sous le nom dâAmazon Freevee le 27 avril de cette annĂ©e.
On dit que ce service de Streaming fonctionne de la mĂȘme maniĂšre que dâautres services de Streaming tels quâAmazon Prime Video, Netflix, etc., mais avec lâajout de publicitĂ©s. Amazon a Ă©galement annoncĂ© quâil publierait Ă©galement du contenu exclusif pour ce site Web. Microsoft aurait Ă©galement travaillĂ© au dĂ©veloppement dâun appareil permettant de diffuser des services de tĂ©lĂ©vision et des jeux directement sur le tĂ©lĂ©viseur, un peu comme Amazon Firestick.
Les services de Streaming tels que Disney et Netflix ont annoncĂ© dâĂ©normes investissements pour leur contenu en Streaming. Disney a annoncĂ© quâil augmenterait ses dĂ©penses de contenu Ă 33 milliards de dollars amĂ©ricains en 2022. Netflix continue Ă©galement de dĂ©penser beaucoup dâargent pour son contenu, malgrĂ© les rĂ©cents revers du marchĂ©. Netflix a Ă©galement annoncĂ© ses intentions de plonger dans le secteur des jeux.
Restreindre
Marché instable
Les services de Streaming vidĂ©o ont connu une croissance rapide Ă un rythme rapide au cours des derniĂšres annĂ©es. Cependant, le marchĂ© a Ă©tĂ© confrontĂ© Ă de nombreux dĂ©fis au cours des deux derniĂšres annĂ©es. Lâaugmentation des taux dâinflation est une autre raison importante des pertes subies par lâindustrie du Streaming vidĂ©o. Netflix a considĂ©rablement augmentĂ© ses prix au cours des deux derniĂšres annĂ©es.
Cela a conduit les clients Ă opter pour des alternatives meilleures et plus Ă©conomiques telles quâAmazon Prime Video, qui fournissent les mĂȘmes services, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalitĂ©s Ă un coĂ»t bien infĂ©rieur. Netflix a perdu des tonnes dâabonnĂ©s et de revenus pour cette raison. Netflix a signalĂ© une perte dâenviron 50 milliards de dollars amĂ©ricains et une baisse dâenviron 35 % du cours de son action.
Ces pertes devraient encore rĂ©duire les revenus de lâentreprise. Dâautres entreprises comme CNN+ nâont pas non plus rĂ©ussi Ă faire bonne impression sur le marchĂ© et ont Ă©tĂ© fermĂ©es aprĂšs un seul de leurs services. De tels Ă©checs ont laissĂ© le marchĂ© dans un Ă©tat dâinquiĂ©tude et les investisseurs rĂ©Ă©valuent leurs dĂ©cisions dâinvestir dans le marchĂ© du Streaming vidĂ©o.
Suite Ă la guerre entre la Russie et lâUkraine, de nombreuses grandes entreprises ont cessĂ© leurs activitĂ©s en Russie. De nombreux services de Streaming tels que Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, YouTube, etc. ont cessĂ© de fonctionner dans le pays, laissant de nombreuses entreprises dans une situation dĂ©licate. Netflix a rĂ©cemment annoncĂ© avoir perdu prĂšs de 700 000 comptes dans le pays. Dâautres agences de diffusion multimĂ©dia ont Ă©galement signalĂ© une perte importante dâabonnĂ©s de la rĂ©gion.
Les revenus dâApple en Russie en 2020 se sont Ă©levĂ©s Ă environ 2,5 milliards de dollars amĂ©ricains. Par consĂ©quent, Apple pourrait faire face Ă des pertes importantes en raison de la guerre. Avec lâarrĂȘt des ventes de produits et de services dâentreprises comme Apple et Samsung, le marchĂ© russe du Streaming vidĂ©o devrait chuter de maniĂšre significative ; cependant, le marchĂ© global pourrait ne pas ĂȘtre trĂšs affectĂ©.
Principaux sujets abordés :
1. INTRODUCTION
2. MĂTHODOLOGIE DE RECHERCHE
3. RĂSUMĂ ANALYTIQUE
4. DYNAMIQUE DU MARCHĂ
4.1. Facteurs de marché
4.2. Contraintes du marché
4.3. Analyse des cinq forces des porteurs
4.3.1. Pouvoir de négociation des fournisseurs
4.3.2. Pouvoirs de négociation des acheteurs
4.3.3. La menace des substituts
4.3.4. La menace de nouveaux participants
4.3.5. RivalitĂ© concurrentielle dans lâindustrie
4.4. Analyse de la chaĂźne de valeur de lâindustrie
5. MARCHĂ DES SERVICES DE Streaming VIDĂO, PAR TYPE DE Streaming
5.1. Introduction
5.2. Non linéaire
5.3. Vivre
6. MARCHĂ DES SERVICES DE Streaming VIDĂO, PAR PLATEFORME
6.1. Introduction
6.2. Smartphones et Tablettes
6.3. PC/portables
6.4. Téléviseurs intelligents
6.5. Les autres
7. MARCHĂ DES SERVICES DE Streaming VIDĂO, PAR UTILISATEUR FINAL
7.1. Introduction
7.2. Consommateur
7.3. Entreprise
8. MARCHĂ DES SERVICES DE Streaming VIDĂO, PAR GĂOGRAPHIE
8.1. Introduction
8.2. Amérique du Nord
8.2.1. Etats-Unis
8.2.2. Canada
8.2.3. Mexique
8.3. Amérique du Sud
8.3.1. Brésil
8.3.2. Argentine
8.3.3. Les autres
8.4. LâEurope ï
8.4.1. Allemagne
8.4.2. France
8.4.3. Royaume-Uni
8.4.4. Espagne
8.4.5. Les autres
8.5. Moyen-Orient et Afrique
8.5.1. Arabie Saoudite
8.5.2. Israël
8.5.3. Afrique du Sud
8.5.4. Les autres
8.6. Asie-Pacifique
8.6.1. Chine
8.6.2. Japon
8.6.3. Corée du Sud
8.6.4. Inde
8.6.5. Les autres
9. ENVIRONNEMENT CONCURRENTIEL ET ANALYSE
9.1. Principaux acteurs et analyse stratégique
9.2. Acteurs émergents et marché lucratif
9.3. Fusions, acquisitions, accords et collaborations
9.4. Matrice de compétitivité des fournisseurs
10. PROFILS DES ENTREPRISES
10.1. Akamai Technologies
10.2. Google LLC
10.3. Netflix inc.
10.4. Hulu LLC
10.5. Disney+
10.6. Services Web Amazon
10.7. HBOÂ Max
10.8. Comcast
10.9. Iflix
10.10. Viki, Inc.
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SOURCE Recherche et Marchés
SOURCE : Reviews News
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