Halo : The Television Series Review : L’émission tant attendue est-elle à la hauteur des attentes ?
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Le voyage qui a amené Halo au petit écran a été long et carrément tortueux. Le projet initialement pensé pour être un film de Steven Spielberg a subi au fil des années des retards, des changements, des annulations et de nouveaux producteurs prêts à se joindre puis s’est éclipsé lorsque l’accord semblait conclu.
Cette histoire orageuse a cependant une fin heureuse, du moins en termes de distribution, et nous sommes ici aujourd’hui pour vous parler du premier épisode de Halo : La série télévisée, réalisé par Kyle Killen et Steven Kane, accompagnés du précité Spielberg comme orientation. Le port du Mjolnir est Pablo Schreiber, célèbre pour les rôles dans 13 Hours, Nella Tana dei Lupi et American Gods, ainsi que Natascha McElhone dans le rôle de Cortana, célèbre grâce à Californication et Hotel Portofino.
L’UNSC dans ce premier épisode est représenté comme une puissance militaire sans scrupules qui se pose de manière très froide et exclusivement de propagande envers le Master Chief.
La série télévisée est distribuée nativement sur Paramount +, dont les droits en Italie ont été collectés par Sky qui diffusera les épisodes en version originale avec sous-titres tous les jeudis à 23h30 à partir du jeudi 24 mars sur Sky Atlantic et sur le service de streaming NOW . Pour la version doublée, vous devrez attendre quatre jours sur les chaînes susmentionnées, en vous rappelant que le doubleur de Master Chief ne sera pas la voix habituelle des jeux vidéo, Giorgio Melazzi, joué à la place par Simone d’Andrea connue dans le monde du jeu vidéo sous le nom de la voix de Ratchet.
Avant d’entrer dans les détails, il y a une précision obligatoire à apporter sur l’intrigue et la manière dont elle est traitée dans cette série. Ce que nous avons vu et verrons n’est pas canonique et n’élargit pas le récit vidéoludique et littéraire, le déclarant comme Silver Timeline, nom de code donné à la série télévisée en production. Pas de Blue Team mais Silver Team, avec John 117 à son sommet et les Spartan Kai-125, Riz-028 et Vannak-134.
Dans un billet sur Halowaypoint, le blog officiel de la saga, le directeur créatif de la franchise Frank O’Connor s’était exposé en esquissant la tangente que prendrait cette transposition, préservant les lois fondamentales qui composent l’univers en s’écartant sur une logique cohérente mais pas de chronologie cohérente. n’ira jamais s’intégrer à celle des jeux vidéo et des romans.
Un choix qui pourrait faire lever le nez aux fans les plus avides qui aspiraient à voir une transposition fidèle des événements de Master Chief et Cortana mais en même temps cette nouvelle tendance pourrait mener à quelque chose de très agréable, en explorant des options qui n’ont pas trouvé de place dans l’intrigue canonique. Halo : The Television Series s’ouvre de manière résolument brutale pour indiquer à quel point l’atmosphère est éloignée de celle vécue dans les jeux vidéo. La première planète à passer à l’écran est Madrigal, une colonie extérieure riche en deutérium colonisée par des rebelles et des factions indépendantes qui ne veulent pas vivre sous l’intimidation glaciale de l’UNSC. Parce que c’est ce que la série met puissamment en avant, une organisation militaire sans scrupules avec des délires d’expansionnisme et de contrôle, équipée d’hommes biologiquement modifiés, sans émotion et imparables sur le champ de bataille.
Il existe de nombreuses similitudes avec la saga vidéoludique de la première trilogie, certaines propositions en tant que véritable fanservice et l’emblème Blue Team sur l’armure en est un exemple frappant ainsi que des scènes tournées avec le HUD à l’intérieur du casque. Net de cela, il y a beaucoup de place pour les combats et CGI, tous bien orchestrés dans une pure sauce star and stripes blockbuster. Bien sûr il y a quelques exagérations inutiles mais globalement même le Covenant et les Prophètes parviennent à très bien rendre à l’écran, très bien reproposés dans les deux cas.
Parmi les lieux représentés pour se démarquer, il y a une représentation majestueuse de Reach, toujours en pleine forme et non détruite et vitrifiée par le Covenant comme dans la série de jeux vidéo.
Comme dit précédemment, la série veut raconter une histoire différente, prendre des libertés créatives loin de ce que l’on connait et bien qu’on sente pouvoir justifier ce choix, le premier épisode a violemment appuyé sur l’accélérateur en ce sens. En l’espace de 50 minutes, John 117 passe de la plus grande arme de l’humanité à une machine à tuer incontrôlable pour les étages supérieurs de l’UNSC, ce dernier étant représenté dans l’émission comme l’Empire galactique de Star Wars prêt à tirer et à éliminer même sa ressource la plus précieuse.
Pour en payer les conséquences, ce sont principalement deux personnages que l’on aurait espéré bien plus adaptés à l’original, à savoir Miranda Keyes et Catherine Elizabeth Halsey. Dans les deux cas on ne fait pas référence à la qualité du jeu d’acteur des deux actrices qui est sans doute d’un bon niveau mais il faut forcément pointer du doigt l’écriture de leurs personnages. En réalité, ce problème peut s’étendre à toute la famille Keyes, y compris le commandant Jacob, transposé comme une marionnette rigide de l’UNSC.
Après un seul épisode, il n’est pas clair à quel point l’intrigue veut pousser sur les problèmes délicats jamais rencontrés dans les jeux vidéo, car les Spartiates ne sont pas réellement considérés uniquement comme des sauveurs et de bons héros. Ce point de vue pourrait transformer la série en un drame d’opéra avec des perspectives intéressantes, allant au-delà de l’armure et de la relation de la société avec ces super soldats.
Malheureusement, l’un des personnages qui nous a le moins convaincu dans cet épisode est le docteur Halsey, bien loin de la femme froide et manipulatrice connue dans les romans et les jeux.
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Ce qui est certain, c’est qu’on ne se serait pas attendu à un départ aussi musclé avec un Master Chief prêt à remettre en cause les intentions de l’ONI et de l’UNSC, devenant déserteur pour défendre un rebelle qui jusqu’à récemment aurait tué sans pitié s’il revenait dans la mission. À notre avis, les débuts de Spartan sur le petit écran auraient pu être plus prudents, prenant le bon moment pour raconter la situation géopolitique de 2552 selon la Silver Timeline.
Ce premier épisode pose quelques bonnes bases mais dont on n’arrive pas encore à percevoir sa solidité, voyant un potentiel qui pourrait émerger avec les prochains épisodes et dans la seconde saison déjà confirmé par les producteurs. Il y a beaucoup de courage à représenter Halo de cette façon, à tel point que cela peut agacer les fans intégristes de la marque avec cette vision plus froide de l’univers mais en même temps générer une intrigue qui au fil du temps fait ressortir quelque chose de plus intime et profonde. .
L’espoir est qu’après ce début autoritaire, l’histoire trouvera son propre chemin, plus raisonné et moins impulsif, donnant le bon espace à chaque personnalité et conflit présent dans l’univers. Pour le moment, il n’y a qu’une esquisse de nombreux thèmes traités superficiellement et compréhensibles uniquement pour ceux qui ont une bonne connaissance de la saga du jeu vidéo. Mais, évidemment, ce n’est pas le premier épisode à déterminer le sort de toute la saison et il ne reste donc plus qu’à attendre patiemment les prochains épisodes pour pouvoir émettre un jugement global.
SOURCE : Reviews News
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