Halo Infinite : le système anti-triche s’appelle Arbiter, 343 travaille à l’améliorer
– Reviews News
A travers un nouveau billet publié sur Halo Waypoint, les développeurs de 343 Industries dévoilent quelques détails supplémentaires sur le système anti-triche Halo. Jusqu’à présent, la SSII n’en a jamais trop déboutonné pour protéger son titre et par conséquent ses joueurs.
343 Industries a d’abord confirmé que le le nom officiel du système anti-triche est Arbiter, tout comme les ennemis présentés dans la série Halo. Le studio de développement a expliqué qu’il avait l’intention « garder le secret le plus longtemps possible. Tout ce que nous pouvons faire ou dire – ou dans ce cas, ne pas dire – sert à protéger nos joueurs et leur expérience. Nous savons que certains d’entre vous ne sont peut-être pas entièrement d’accord avec notre décision de garder cette conversation hors des projecteurs, et puisque nous ne pensons pas que l’efficacité de notre approche dépende entièrement de son secret, nous voulons être plus transparents sur l’actualité état des lieux. « anti-triche ».
C’est ainsi que les développeurs nous confirment qu’à l’avenir il y aura une méthode intégrée au sein du shooter pour signaler les joueurs : « Nous avons entendu haut et fort la demande de améliorer les outils de signalement des autres joueurs pour tricherie ou comportement toxique « , a déclaré 343. » À l’heure actuelle, il existe un processus existant via le site de support Halo à aka.ms/HaloReportAPlayer menant à une enquête directe par notre équipe de sécurité. Chaque signalement est examiné par un membre de l’équipe de sécurité et nous vous sommes tous reconnaissants d’avoir soumis un ticket et de nous avoir aidés à agir. ».
Pendant ce temps, les dataminers ont découvert ce qui pourrait devenir le Halo Infinite Battle Royale.
SOURCE : Reviews News
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