Gran Turismo, l’analyse rétro des quatre premiers épisodes de Digital Foundry

Gran Turismo, l'analyse rétro des quatre premiers épisodes de Digital Foundry

Gran Turismo, l’analyse rétro des quatre premiers épisodes de Digital Foundry
– Reviews News

Gran Turismo nous avons vu une dédicace intéressante analyses rétro, créé par Digital Foundry et axé sur quatre premiers épisodes de la série Polyphony Digital.

Bref, parlons des jeux sortis sur l’original Playstationcapable comme peu d’autres productions d’exploiter au maximum les capacités de la première console de Sony, assez pour couper le souffle aux fans.

Il y a quelque temps, nous avons consacré un spécial à l’évolution graphique de Gran Turismo, et le vidéo par John Linneman suit un chemin très similaire, mais va plus en détail sur le améliorations graphiques faite de temps en temps.

Le résultat final est aussi dans ce cas une analyse extrêmement précise et intéressante, qui éclaire divers aspects du développement de Gran Turismo, sur les solutions adoptées pour dépasser certaines limites et sur les fondations posées par Kazunori Yamauchi ce qu’est devenue la franchise au fil des ans.

Si vous ne l’avez pas encore lu, voici notre critique de Gran Turismo 7.

SOURCE : Reviews News

N’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. 🤓

Quitter la version mobile