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Accueil » Jeux Vidéo » Gran Turismo, l’analyse rétro des quatre premiers épisodes de Digital Foundry

Gran Turismo, l’analyse rétro des quatre premiers épisodes de Digital Foundry

Manuel Maza by Manuel Maza
16 avril 2022
in Jeux Vidéo
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Gran Turismo, l’analyse rétro des quatre premiers épisodes de Digital Foundry
– Reviews News

Gran Turismo nous avons vu une dédicace intéressante analyses rétro, créé par Digital Foundry et axé sur quatre premiers épisodes de la série Polyphony Digital.

Bref, parlons des jeux sortis sur l’original Playstationcapable comme peu d’autres productions d’exploiter au maximum les capacités de la première console de Sony, assez pour couper le souffle aux fans.

Il y a quelque temps, nous avons consacré un spécial à l’évolution graphique de Gran Turismo, et le vidéo par John Linneman suit un chemin très similaire, mais va plus en détail sur le améliorations graphiques faite de temps en temps.

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Le résultat final est aussi dans ce cas une analyse extrêmement précise et intéressante, qui éclaire divers aspects du développement de Gran Turismo, sur les solutions adoptées pour dépasser certaines limites et sur les fondations posées par Kazunori Yamauchi ce qu’est devenue la franchise au fil des ans.

Si vous ne l’avez pas encore lu, voici notre critique de Gran Turismo 7.

SOURCE : Reviews News

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Manuel Maza

Manuel Maza

Manuel est un entrepreneur, journaliste et animateur de télévision franco-américain. Il se passionne pour la couverture des événements internationaux, pour ne citer que quelques-uns des sujets sur lesquels il a écrit pour des publications comme le Wall Street Journal ou le magazine BBC.

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