F1 2022 a subi un report interne, le rôle des Supercars revu à la baisse : nouvelle rumeur
– Reviews News
Comme suggéré précédemment par le leaker bien connu Tom Henderson, la F1 2022 semblait se diriger vers des voies inhabituelles pour la série, car aux côtés des voitures classiques du championnat de Formule 1, nous trouverions également le Supercar.
Henderson est de nouveau intervenu sur les pages de Xfire pour faire le point sur l’état des travaux de la maison Codemasters. Tout d’abord, il est précisé que le jeu a subi un légère référence internepuisque des changements cruciaux ont été apportés à sa structure.
Le susdit Les supercars seront toujours présentes dans le jeu, cependant, leur rôle a été considérablement réduit: ils ne seront utilisables que dans le mode contre-la-montre et durant la carrière solo, alors qu’on ne les retrouvera plus dans les modes multijoueurs en ligne. La raison invoquée pour ce changement de course est que Formula One Management (FOM), la principale société d’exploitation du groupe Formula One et responsable de la promotion du championnat du monde de Formule 1 et de l’exercice des droits commerciaux, a demandé que l’inclusion des supercars ait une rôle moins invasif.
De plus, l’ajout de la jeu croiséune fonctionnalité qui pour la première fois sera incluse dans un chapitre de la série, n’arrivera pas le premier jour et sera introduit dans une mise à jour post-lancement. En plus de ces changements, F1 2022 sera lancé avec les circuits complets du calendrier ’22. Comme prévu, suite à l’invasion russe du territoire ukrainien, lesL’hippodrome de Sotchi sera supprimé. Les circuits de Portimao (Algarve International Circuit) et de Chine (Shanghai International Circuit) seront à la place disponibles en tant que contenu post-lancement.
En ce qui concerne le gameplay et les modes, il n’y aura pas de nouveautés capables de révolutionner la franchise, mais il a été confirmé que le Le mode histoire sera supprimé et remplacé du hub F1 LIFE comme décrit ci-dessus, et que le le support de réalité virtuelle sera présent dès le lancement. Tom Henderson s’est avéré être une source fiable dans le passé, mais nous vous recommandons, comme d’habitude, d’attendre les mises à jour officielles de Codemasters et EA.
SOURCE : Reviews News
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