Elden Ring, le pourcentage de ceux qui l’ont terminé est vraiment faible (pour l’instant)
– Reviews News
Trop gros, trop difficile ou y a-t-il autre chose ?
Anneau d’Elden est sorti il y a un peu plus d’un mois et l’on peut donc tirer les premières sommes du titre mammouth créé par Hidetaka Miyazaki avec la collaboration de George RR Martin, auteur du Song of Ice and Fire (Game of Thrones). C’est certainement l’un des plus grands succès de l’histoire du jeu vidéo, avec déjà plus de 12 millions d’exemplaires vendus, une grande appréciation de la critique et du public et certainement l’une des productions les plus importantes du médium.
Cela dit, cependant, il y en a très peu pour le terminer jusqu’à présent, selon le nombre de Fumer (nous ne parlons donc que de cette version pour le moment). En fait, seuls 10,5% ont terminé le titre avec la fin Lord Ancestral, tandis que plus étaient fascinés par Ranni, avec la fin de l’ère des étoiles, atteinte par 15% des joueurs. Seulement 6,7% à la place pour Flame of Frenzy.
Bien sûr, ces fins ne peuvent être atteintes que par un seul joueur, donc l’accent est mis sur le pourcentage lui-même plutôt que sur les différences. Pourquoi seulement 10 % environ ont-ils terminé Elden Ring dans le mois qui a suivi sa sortie ? Mis à part le fait que nous parlons toujours d’un pourcentage de millions d’exemplaires vendus, l’immensité du jeu pourrait être la principale motivation, plutôt que la difficulté. Chaque coin de la carte présente toujours quelque chose d’intéressant à explorer, fournissant tous les outils pour surmonter toute difficulté.
Il n’en reste pas moins que le nombre est assez faible et devra être surveillé dans les semaines à venir.
Source : Steamcommunity.com
SOURCE : Reviews News
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