Elden Ring : histoire de l’Interrègne, de ses origines au retour du Senzaluce

Elden Ring : histoire de l'Interrègne, de ses origines au retour du Senzaluce

Elden Ring : histoire de l’Interrègne, de ses origines au retour du Senzaluce
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Reconstruire le tissu dense d’événements et de thèmes qui parcourt les titres de FromSoftware est une affaire complexe, qui dure inévitablement des années et implique profondément le vif communauté des fans de la âmes. Relativement peu de temps s’est écoulé depuis la sortie de Anneau d’Elden mais, grâce aux dialogues et aux descriptions des objets trouvés dans l’Interrègne, il est déjà possible établir quelques points fixes et lancer les premières spéculations.

Nous voulons donc essayer de réaliser une reconstitution des principaux événements qui ont marqué la longue histoire de l’Interrègne. Evidemment les spoilers seront très nombreux, et on sent qu’on déconseille de lire non seulement ceux qui n’ont pas conclu Anneau d’Elden, mais aussi à ceux qui ressentent le besoin d’explorer davantage ses terres maudites, en se consacrant aux nombreux domaines optionnels. Il est également inévitable que, pour des raisons d’espace et compte tenu de l’extrême complexité des traditions du monde du jeu, de nombreux aspects, personnages et événements ne seront pas abordés ici.

Le creuset et les anciens dragons

Les moments fondateurs des univers d’Hidetaka Miyazaki ont toujours une importance particulière dans l’économie globale des œuvres dont il est commissaire. Dans Dark Souls, il s’agissait de l’avènement du feu, porteur de la disparité et des différences essentielles qui ont provoqué la sortie du monde de Chaos primordial: jour et nuit, lumière et ombre, vie et mort.

Dans l’Interrègne, au début c’était le Creusetqui, sur la base de divers équipements et sorts, peut être défini comme la forme primordiale de l’Arbre Mère. Le Creuset était une expression des forces primordiales de l’Arbre, et en lui bouillonnait la vie sans aucune distinction ni différence : les forces vitales qui se manifestaient dans le Creuset étaient donc chaotiques, indistinctes, dans un état comparable à celui du Chaos avant l’avènement de ‘Era of Fire in Âmes sombres. Trois sorts, appelés Aspects du Creuset, semblent exprimer ses manifestations primordiales : un souffle de feu, des cornes et une queue plutôt familière. Maintenant, s’il y a bien un fait, il n’est pas possible d’explorer le Creuset au cours de la partie ; d’autre part, sa forme a évolué plus tard – comme nous le verrons – dans l’Arbre Mère. Cependant, on peut affirmer, avec une certaine marge de sécurité, qu’en Anneau d’Elden il y a des êtres qui combinent les trois manifestations primitives des forces du Creuset.

On parle de dragon: équipés d’un souffle de feu, de cornes et de queue, peuplent encore les terres de l’Interrègne, et il est possible d’admirer – et, si on le souhaite, de tuer – la majestueuse Mère de tous les dragons, Greyoll, qui domine solennellement le Dracotumulus de Caelid. Revenant sur les parallèles avec l’univers de Âmes sombresmême dans ce cas, il semble que les premiers êtres à peupler le monde aient été les anciens dragons.

Sans vouloir pour cela soutenir, comme le disent certains (non sans un raisonnement passionnant), que les mondes de Miyazaki sont les manifestations d’un univers partagé, il semble opportun de pointer du doigt cette récurrence thématique opérée au fil des années par FromSoftware.

Il y a plus. Là enfreindreobjet de création d’Elden Ring, n’est rien d’autre qu’un vestige de la écailles d’anciens dragons, connus pour leur indestructibilité, et source présumée de l’immortalité de leurs porteurs. Pour pouvoir détruire la lignée des anciens dragons dans les événements qui sont le prélude au premier Âmes sombresGwyn a dû recourir à la foudre, le seul élément capable de rayer le dur revêtement qui recouvre ces êtres. Dans Elden Ring, cependant, l’éclair écarlate est l’arme maniée par les anciens dragons, et cette force terrifiante a été employée au cours de l’Ancienne Guerre des Dragons, dont nous parlerons plus tard. Faisant un bond en avant dans le temps, même à l’époque actuelle de l’Interrègne – celui dans lequel le Sans-lumière se lance dans son aventure – les dragons continuent de jouer un rôle important.

Les adeptes du culte du dragon essaient d’assumer la forme draconique, mais la vénération des anciens dragons n’entre pas en conflit avec la croyance en l’Arbre Mère, bien que nombreux soient ceux qui méprisent ceux qui abandonnent leur humanité pour poursuivre la forme primordiale (manifestation du Creuset forces) propres aux dragons. Il n’y a pas de conflit car, comme nous l’avons vu, le Creuset n’est rien d’autre que la première forme de l’Arbre, et nous pourrions aller plus loin en soulignant que l’or de la foudre rappelle l’or de l’Anneau Ancestral, une force destinée à dominer l’Arbre. Interrègne dans le prochain Age de l’Arbre Mère. Au contraire, le albinaurisen tant que formes de vie créées par l’homme, elles sont considérées comme impures et étrangères à la grâce de l’Arbre Mère, n’ayant pas pour origine les forces de l’Arbre Primordial ou du Creuset.

L’épiphanie des potentialités du culte draconique s’est manifestée chez les hommes le jour de l’attaque de la capitale royale Leyndell par l’ancien dragon Gransax, dont le corps intact domine encore les murs de la ville : les sentinelles comprirent que pour protéger l’Arbre Mère il faudrait devenir eux-mêmes des dragons. Mais le destin des soldats draconiques est tragique, ils n’ont pas réussi à atteindre l’immortalité et ont péri comme de pâles imitations de leurs sources d’inspiration.

L’obsession de l’immortalité est typique de nombreux personnages de l’Interrègne, comme le demi-dieu Rykardqui prenait la forme d’un serpent gigantesque et dévorait d’innombrables champions pour aspirer à manger les mêmes dieux, ou la Reine Marika, qui a retiré la Rune de la Mort de l’Anneau Ancestral pour assurer la vie éternelle. Comme vous pouvez le voir, il est très difficile de reconstituer une chronologie de l’Interrègne sans se perdre dans des digressions et des connexions avec des événements et des personnages même ultérieurs : vous m’excuserez, mais c’est une approche essentielle de la narration que de relier tous les morceaux de ce immense casse-tête.

Même à l’époque précédant celle de l’Arbre Mère, il y avait un Seigneur Ancestralqui peut également être affronté dans Elden Ring en tant que boss optionnel (d’ailleurs, voici notre spécial sur les boss mémorables d’Elden Ring) : on parle de Placidusax, qui tirait son pouvoir d’une divinité dont le nom s’est perdu dans l’abîme du temps. Depuis que la divinité a cessé de communiquer avec lui, Placidusax l’attend dans la tempête au-delà du temps qui fait rage au centre des ruines de la cité perdue. Farum Azula, condamné à s’effondrer lentement dans les cieux ; des morceaux du gigantesque mausolée suspendus dans les airs, précipités au sol au cours des éternités, se retrouvent dans tous les lieux de l’Interrègne.

La naissance de l’Ordre d’Or

Comme cela se passe dans Bloodborne (pour en savoir plus, voici notre critique de Bloodborne), les forces qui dominent vraiment le destin du monde du jeu sont comme de sombres marionnettistes, occupés à tirer les ficelles de l’univers tout en restant cachés dans les coulisses. L’événement le plus perturbateur de l’histoire de l’Interrègne est peut-être l’arrivée du Volonté supérieure, divinité externe qui a supplanté celle vénérée par les anciens dragons. Un météore venu de l’espace y a implanté le Creuset Bête ancestrale (boss final de Anneau d’Elden), et cela impliquait une évolution du Creuset lui-même, qui est devenu l’Arbre Mère.

Cet événement a également provoqué une véritable révolution dans les rapports de force entre les habitants de l’Interrègne.

Le Creuset avait engendré d’autres êtres que les primordiaux, les dragons : parmi ceux-ci, on trouve les Bêtes Humaines, dotées d’un intellect limité, les géants du feu et les humains. Initialement installées sous terre dans les cités perdues de Nokstella et Nokron, les lignées humaines ont trouvé un guide en la reine Marika, une Numen d’une terre autre que l’Interrègne, élue par la Volonté Supérieure pour devenir « l’hôte » de l’Anneau Ancestral.

Manifestation de l’ordre de toutes choses, l’anneau ne semble pas avoir de consistance matérielle, mais est composé de runes qui déterminent les règles suivies par la vie dans l’Interrègne. A l’origine elle comprenait également une Rune de la Mort mais, comme déjà vu, elle a été expulsée par la Reine Marika pour gagner la vie éternelle : une condamnation insupportable selon certains, comme Ranni la Sorcière, dont nous parlerons plus tard. Le pillage de la capitale royale Leyndell par l’ancien dragon Gransax a déclenché le conflit connu sous le nom de Guerre des anciens dragons. Les deux éclairs écarlates étaient le symbole de Fortissax, le dragon considéré comme le plus puissant de tous. Curieusement, même dans Anneau d’Eldenun péché Âmes sombresil y a l’histoire d’une amitié « interdite » entre dieux et dragons : si au premier Âmes sombres l’histoire a été racontée du dieu de la guerre, fils de Lord Gwyn, dont les statues avaient été enlevées par Anor Londo et dont le nom avait été condamné à l’oubli pour sa trahison, dans l’Interrègne Godwyn, fils de Marika et Godfrey, premier seigneur ancestral de l’âge de l’arbre mère, avait formé une association étroite avec Fortissax et brandissait un « éclair doré ». Cette expression est une synthèse entre les forces de la foudre, souveraines de l’Age du Creuset, et de l’or, seigneur de l’Age de l’Arbre Mère.

La guerre s’est terminée par la victoire des forces de la reine Marika, et c’est à cette occasion que Placidusax a été scellé dans le mausolée de Farum Azula. Le Talisman de l’Ancien Seigneur représente Placidusax dans sa majesté, avec les quatre têtes qu’il avait à l’origine : comme il est possible de le voir au cours du combat des Sans Lumière contre lui, il n’en a plus que deux, et l’ancien dragon a été condamné à la défaite et à l’effondrement.

Les efforts des autres anciens dragons furent vains, et ils défendirent Placidusax avec une telle férocité que la figure du dragon est devenue le symbole de protection par excellence, reconnu comme tel tout au long de l’Interrègne; à ce jour, les dragons encerclent les ruines de Farum Azula pour vérifier que leur seigneur n’est pas dérangé par la tempête au-delà du temps.

Ce conflit n’était que le premier d’une longue série, car il y avait d’autres forces capables de menacer l’Ordre d’Or établi par l’Anneau Ancestral. Une partie des géants, existant depuis avant l’arrivée dans l’Interrègne de la Bête Ancestrale – et, à travers elle, de la Volonté Supérieure – était porteuse d’un pouvoir tel qu’elle pouvait détruire l’Arbre Mère, et ils ont été définis Géants du feu: c’est à ça Flamme éternelle que Melina nous amène à pouvoir mettre le feu à l’Arbre et y accéder à l’intérieur.

Les géants vénéraient une mystérieuse divinité cyclope, dont l’énorme force se manifeste au cours de la bataille des sans lumière contre le géant du feu : dans son abdomen, vous pouvez voir un visage humanoïde avec un seul œil, et le feu jaillit de la bouche monstrueuse qui s’ouvre au centre de l’être titanesque. L’armure du Moine du Feu comprend une cuirasse en métal représentant la divinité des Géants du Feu. Il était donc naturel que la reine Marika craignait l’énorme pouvoir des géants, et pour cela, il ordonna à son premier époux et Seigneur Ancestral, Godfrey, de rassembler une puissante armée pour détruire leur lignée. L’étendue de ce génocide peut être constatée en visitant les montagnes enneigées au nord de l’Interrègne : un grand nombre de géants, comme pétrifiés, gisent dans le …

SOURCE : Reviews News

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