EA travaille sur un nouveau jeu en monde ouvert, organisé par l’ancien patron de Monolith Productions
– Reviews News
Comme nous l’avons signalé en mai de l’année dernière, Electronic Arts a ouvert un nouveau studio de développement à Seattle, dont les rênes ont été confiées aux mains de Kévin Stephensancien dirigeant de la maison de logiciels Monolith Productions, auteur de jeux tels que La Terre du Milieu, L’Ombre du Mordor et la suite L’Ombre de la Guerre.
Jusqu’à présent, nous ne savions pas exactement en quoi consistait le premier projet du nouveau studio de l’éditeur américain, et enfin les premiers détails sont apparus. Grâce aux dernières offres d’emploi mises en ligne, nous constatons qu’EA Seattle est à la recherche d’un concepteur de jeu senior pouvant rejoindre l’équipe et dont le travail consistera à créer un « riche, un monde ouvert passionnant à découvrir pour les joueurs« . Pas grand-chose d’autre ne nous est révélé, à part le fait que le nouveau monde d’EA sera rempli de « activités et missions« à travers lequel les événements du jeu seront racontés.
Il semble donc évident que Arts électroniques a choisi Stephens comme chef du studio de Seattle précisément en raison de son expérience passée avec les jeux vidéo en monde ouvert. La série de La Terra di Mezzo a impressionné les critiques et le public, notamment grâce à l’adoption de la Système Némésisune fonctionnalité de jeu convaincante pour laquelle Monolith Productions a même créé un nouveau brevet.
SOURCE : Reviews News
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