D’Ultima et Zelda à GTA et Elden Ring : la genèse et l’évolution des jeux Open World

D'Ultima et Zelda à GTA et Elden Ring : la genèse et l'évolution des jeux Open World

D’Ultima et Zelda à GTA et Elden Ring : la genèse et l’évolution des jeux Open World
– Reviews News

Bien que le concept de monde ouvert ne se soit imposé qu’après la sortie de Grand Theft Auto III, ce que l’on pourrait appeler les premiers titres de «monde ouvert» de l’histoire ont plutôt vu le jour au tournant de 1970 et 1976. Découvrons ce qu’ils sont .

Au cours de l’histoire, l’industrie du divertissement numérique a subi de nombreuses transformations, s’adaptant et évoluant pour prendre les proportions d’un phénomène véritablement mondial. La croissance des expériences d’itinérance libre est la représentation plastique de cette évolution, un chemin parcouru à la fois au niveau artistiquement exquis et, bien sûr, technologique et graphique.

Dès l’aube de Durer Et Zelda pour NES aux expériences vidéoludiques les plus modernes telles que Anneau d’Elden et Red Dead Redemption 2, chaque développeur qui s’est aventuré dans la construction de microcosmes interactifs à structure de monde ouvert a contribué à redéfinir les canons mêmes du langage ludique, favorisant la naissance de genres supplémentaires et offrant aux fans l’opportunité de s’immerger dans des mondes toujours plus complexe et authentique.

Dans notre spécial de Michelangelo Casto sur l’histoire, la naissance et l’évolution des jeux Open World, nous sommes donc allés à la recherche des titres qui, plus que tout autre, ont contribué à l’affirmation du free roaming comme structure de jeu dominante des aventures interactives sur PC. et console.

SOURCE : Reviews News

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