Destiny 2 a le meilleur écran de chargement de tous les temps
– Reviews News
Les écrans de chargement des jeux vidéo peuvent être particulièrement imaginatifs et, s’il est vrai qu’avec la nouvelle génération de consoles ils sont devenus (presque) un souvenir, c’est aussi que par le passé on a vu quelques coups de génie. La plupart des jeux vidéo utilisent des moments de chargement pour fournir des informations utiles et rafraîchir certaines parties du didacticiel, par exemple, mais il existe également des variables.
Assassin’s Creed Walhalla (vous pouvez le trouver sur Amazon à prix réduit), par exemple, il vous permet de vous promener et de réessayer les commandes du jeu dans un environnement « suspendu » où vous contrôlez Eivor, pendant que le jeu se charge. Vous vous souviendrez aussi Metal Gear Solid 4 : Les Armes des Patriotes qui, vu le vice de Old Snake, entre un chargement et un autre vous a rappelé les problèmes du tabagisme et vous a appris à ne pas gaspiller les mégots.
Le prix du meilleur écran de chargement va cependant directement à Destin 2qui a décidé d’utiliser ce temps mort de l’expérience de jeu pour ne pas laisser seuls les joueurs qui ont besoin d’aide pour leur santé mentale.
Tel que rapporté par Drew Tuckerco-responsable de l’accessibilité des Bungiele jeu peut afficher un écran indiquant les mots suivants :
SANTÉ MENTALE
Si vous vous sentez stressé, anxieux ou déprimé, rendez-vous sur Bungie.net/MentalHealth pour obtenir de l’aide. Tu n’es pas seul, Gardien !
Vous n’êtes pas seuls, Gardiens ! Https : //t.co/SAYLswda0c pic.twitter.com/V4WFjXPt5b
– Drew Tucker (@ Duard0) 21 avril 2022
En effet, la page liée permet aux joueurs d’en savoir plus sur certains problèmes de santé mentale – encore plus importants dans une période historique comme celle que nous vivons. Ils vont de la façon de reconnaître les signaux à la façon d’agir en cas d’anxiété, d’automutilation, d’intimidation et de cyberintimidation.
« Notre intention est de déstigmatiser les problèmes de santé mentale fournir et mettre à jour ces ressources au fil du temps. Ce n’est pas un projet complet, mais nous voulions le partager maintenant avec l’espoir que ces ressources puissent aider ceux qui en ont besoin» explique Bungie, à propos de son idée, qui veut ainsi éviter que les malades restent silencieux, se sentent isolés et non compris, en s’assurant qu’ils puissent percevoir qu’ils ne sont pas les seuls et qu’il y a une issue, alors qu’il se laisse peut-être distraire avec l’aide de Destin 2.
Le projet est mené côte à côte avec Gardiens de la santé mentale, une organisation à but non lucratif chargée de sensibiliser la communauté des joueurs aux soins de santé mentale. Vous pouvez en savoir plus en visitant leur site officiel.
L’écran dédié à la santé mentale
Ce n’est pas la première fois que les jeux vidéo – n’en déplaise à ceux qui se limitent à leur diabolisation, sans contradiction, à travers les médias les plus larges et les plus répandus – traitent de la santé mentale et de la prise de conscience.
Il y a quelques années à peine, la sortie de Hellblade : le sacrifice de Senuajeu vidéo entièrement construit autour du psychose dont souffre le protagoniste, avait ouvert de nombreux débats parmi les joueurs qui se reconnaissaient dans Senua, qui avaient remercié Ninja Theory de leur donner une représentation et de faciliter l’explication de leur condition à leurs familles et/ou proches.
Maintenant, c’est au tour de Destin 2, qui rappelle un message fondamental : quoi que vous ressentiez, rappelez-vous que vous n’êtes pas seul, que vous n’avez rien de mal et que vous n’êtes pas les seuls à ressentir cela. Les Gardiens devront peut-être aussi s’arrêter et demander de l’aide, ce qui ne rend pas leurs exploits moins héroïques, loin de là.
SOURCE : Reviews News
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