Critique de Cyberpunk : Edgerunners, le jeu vidĂ©o dĂ©barque sur Netflix et est sacrĂ© l’un des meilleurs


Critique de Cyberpunk : Edgerunners, le jeu vidéo débarque sur Netflix et est sacré l'un des meilleurs...

😍 2022-09-16 23:53:00 – Paris/France.

Le nouveau bĂąton de mesure pour rĂ©ussir Ă  amener un jeu vidĂ©o sur le petit Ă©cran a son propre nom : Cyberpunk : Edgerunners. Une spirale d’autodestruction dans la clĂ© de l’anime dans lequel toute la richesse et la brutalitĂ© de l’univers Cyberpunk 2077 vous explosent au visage dĂšs la premiĂšre minute. Exactement ce que vous attendez de toute incursion dans Night City, la ville oĂč vous vivez chaque jour Ă  la limite. Une adaptation animĂ©e ? Bien plus que cela.

Netflix et l’étude gĂąchette produire et façonner des dessins animĂ©s Cyberpunk 2077 et, ce faisant, ils nous livrent une de ces Ɠuvres capables de remplir l’Ɠil, d’émouvoir vĂ©ritablement et, dans les derniers tronçons, de pĂ©nĂ©trer le spectateur d’une maniĂšre particuliĂšre. Le positionnant Ă  juste titre comme l’un des meilleurs anime de la nouvelle dĂ©cennie. Grands mots.

Un nouveau joyau de l’animation japonaise magistralement divisĂ© en seulement dix Ă©pisodes qui n’atteignent pas une demi-heure, mais profitent de chaque minute. Ils pressent chaque image. Des chapitres oĂč le rythme effrĂ©nĂ© et l’ultraviolence sont des ressources au service complet du thĂšme principal : deux jeunes n’ayant rien Ă  perdre vont se battre pour reprendre le contrĂŽle de leur vie. La soumission au systĂšme a Ă©tĂ© exclue, alors ils ont choisi de le faire exploser

Au passage, nous verrons comment le destin de ces deux ùmes finit irrémédiablement par dérailler. Nourrir ses propres obsessions. Ceux liés aux implants cybernétiques, aux neurodanses et ceux qui les ont fabriqués, de leur plein gré, dans les rebelles avec une cause.

Et l’oeil, il ne faut pas jouer Cyberpunk 2077le jeu vidĂ©o CD Projekt RED, pour profiter de tout ce qu’il a Ă  offrir Cyberpunk : Edgerunners au spectateur. La façon dont l’intrigue et les Ă©vĂ©nements de l’anime ont Ă©tĂ© disposĂ©s vous familiarise avec la dystopie de science-fiction imaginĂ©e par mike pondsmith en un seul Ă©pisode. Au plus deux. Comme nous l’évoquions, plus qu’une adaptation du jeu vidĂ©o, l’anime est une histoire complĂštement originale qui se dĂ©roule dans le mĂȘme univers. Un superbe animĂ©.

Mais, bien sĂ»r, si vous venez de la Night City du PC et des consoles, vous ajouterez de nouvelles et Ă©normes nuances Ă  l’expĂ©rience qui se manifeste Ă  l’écran.

Deux jeunes contre la ville oĂč les gens vivent tous les jours en marge

Pour le systĂšme Ă©ducatif arasakala mĂ©gacorporation qui contrĂŽle Night City, David Martinez C’est un jeune homme troublĂ©. David a d’excellents rĂ©sultats scolaires, mais a d’énormes problĂšmes d’intĂ©gration dans le systĂšme. On fait rĂ©fĂ©rence Ă  sa nature rebelle, bien sĂ»r, mais aussi parce que la technologie avec laquelle il se connecte au rĂ©seau de formation de son institut est bĂąclĂ©e. Sa maison est Ă  court d’argent et il est obligĂ© de recourir Ă  des amĂ©liorations mĂ©diocres pour s’en sortir.

La mĂšre de David jongle avec l’impossible pour joindre les deux bouts et payer ses Ă©tudes. Night City est extrĂȘmement capricieux lorsqu’il s’agit de distribuer des opportunitĂ©s. Avoir des modifications corporelles ou un implant coĂ»teux capable d’accorder des capacitĂ©s surhumaines aide, bien sĂ»r, mais il y a un risque : un cyberware dĂ©fectueux et du matĂ©riel expĂ©rimental implantĂ© dans le corps peuvent conduire Ă  la cyberpsychose. Perte totale de contrĂŽle de leurs actions.

David n’a pas d’implants et n’a jamais quittĂ© Night City. On peut dire que c’est assez habituĂ© Ă  Ă  toutes les barbaries qui se produisent dans la mĂ©tropole. LittĂ©ralement, ils font partie de son quotidien et il les contourne sans l’affecter. Du moins jusqu’à ce qu’un accident de la circulation change sa vie.

Un combat intense entre deux vĂ©hicules transforme l’humble voiture dans laquelle David et sa mĂšre voyagent en ordure. Un accident Ă  l’issue fatale qui laissera le jeune homme sans rien sur le dos et beaucoup de dettes Ă  payer. Heureusement, la propre veste de sa mĂšre dĂ©cĂ©dĂ©e, dĂ©jĂ  incinĂ©rĂ©e, fait partie de ce qu’il porte, et un puissant implant militaire y Ă©tait cachĂ© : le sandevistan. Un implant si puissant qu’il changera mĂȘme votre vie.

Dans Night City, deux jeunes gens qui n’ont rien Ă  perdre vont se battre pour reprendre le contrĂŽle de leur vie. La soumission au systĂšme a Ă©tĂ© exclue, alors ils ont choisi de le faire exploser

N’ayant rien Ă  perdre, le jeune homme s’implante le Sandevistan dans le dos avec l’aide d’un charlatan de confiance sans trop de complexes. On peut dire qu’à Night City c’est une pratique plus ou moins courante. L’effet produit sur David est une charge puissante qui lui confĂšre vitesse, force et agilitĂ© pendant un temps limitĂ©. Quelque chose qu’il utilisera pour rĂ©gler quelques comptes Ă  l’école avant d’abandonner. Et aprĂšs ça?

Lucie est une Netrunner, l’équivalent d’une hackeuse prodigieuse, mais c’est surtout une coureur de bord. Un groupe de mercenaires qui assument des missions peu sophistiquĂ©es ou Ă  haut risque, mĂȘme selon les normes de Night City, comme mode de vie. Des commissions trĂšs bien payĂ©es, soit dit en passant.

L’implant de David Ă©tait Ă  l’origine censĂ© ĂȘtre entre les mains du Maine, le chef du groupe d’Edgerunners de Lucy, et cela le mettra sur son radar. Cependant, ils arriveront bientĂŽt Ă  la conclusion que le David s’est rapidement installĂ© dans le Sandevistan, il peut donc ĂȘtre plus prĂ©cieux en tant que mercenaire que dĂ©membrĂ© et laissĂ© Ă  lui-mĂȘme dans une ruelle.

En fait, la rĂ©sistance particuliĂšre de David aux implants n’est pas passĂ©e inaperçue auprĂšs d’Arasaka elle-mĂȘme. Serait-ce la clĂ© pour façonner l’arme ultime ?

Cyberpunk: Edgerunners, un voyage clĂ© d’anime Ă  Night City

Dire que Cyberpunk : Edgerunners C’est une adaptation du jeu vidĂ©o Cyberpunk 2077 n’est pas tout Ă  fait vrai : comme CD Projekt RED, Netflix et Trigger nous plongent pleinement dans le mĂȘme univers que nous avons pu dĂ©couvrir sur PC, consoles et Google Stadia. Cependant, c’est plutĂŽt une histoire parallĂšle. Un grand, d’ailleurs.

L’une des plus grandes Ă©tapes de la sĂ©rie est son portrait et la maniĂšre de capturer et d’apporter le mĂȘme monde ouvert des jeux vidĂ©o Ă  un support aussi diffĂ©rent que l’animation japonaise, prĂ©servant dans le processus toute son essence. La brutalitĂ© de la sociĂ©tĂ© imaginĂ©e par Podnsmith est omniprĂ©sente, ainsi que l’énorme obsession des implants et l’ambition dĂ©mesurĂ©e d’aspirer Ă  plus dans une ville qui dĂ©vore ses propres enfants.

Dans chaque Ă©pisode, l’énorme affichage mis en rĂ©compense le joueur avec un miroir brutal de ce qu’il pouvait dĂ©jĂ  voir dans Cyberpunk 2077. Chaque image de la sĂ©rie nous emmĂšne aux mĂȘmes endroits sur lesquels vous avez marchĂ© lorsque vous jouez. L’au-delĂ , le siĂšge d’Arasaka et les quartiers de Watson, Westbrook et Santo Domingo. Tout Ă©clate en un formidable paroxysme au cƓur de la ville.

Des rĂ©alisations spectaculaires qui se superposent Ă  juste titre Ă  une autre encore plus grande : le portrait de la sociĂ©tĂ© et de la culture de Night City rĂ©alisĂ© dans Cyberpunk : Edgerunners c’est absolument impeccable. MalgrĂ© les informations accablantes dans chaque scĂšne, l’anime sait apporter le travail monumental de Pondsmith et du studio polonais Ă  chaque plan avec une simplicitĂ© brillante, montrant Ă  tous les tĂ©lĂ©spectateurs le meilleur et le pire de la ville qui ne dort jamais, sans le sortir de chaque scĂšne, mais jubilant de ravir ceux qui viennent du jeu.

Nous ne parlons pas seulement des petits et grands dĂ©tails des dĂ©cors, des vĂ©hicules ou des vĂȘtements et du style des diffĂ©rents groupes. Les Maelströms, les Animaux, Les Mox ou les Griffes de Tygre, parmi tant d’autres, mais aussi la maniĂšre dont la technologie et les implants font partie intĂ©grante de cette dystopie et sont mĂȘme intĂ©grĂ©s Ă  l’intrigue.

atteindre une radiographie spectaculaire de la culture qui sous-tend aussi bien dans le jeu de rÎle que dans le jeu vidéo.

En fait, il y a plein de clins d’Ɠil Ă  l’interface du jeu : on verra le systĂšme de piratage Ă  travers une sorte de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e exactement la mĂȘme que dans Cyberpunk 2077. Chaque conversation tĂ©lĂ©phonique, et il y en a beaucoup, est accompagnĂ©e de sa transcription correspondante avec du texte Ă  l’écran, bien que cela soit affichĂ© en anglais, et nous verrons comment presque tous les effets spĂ©ciaux du jeu vidĂ©o sont utilisĂ©s dans la sĂ©rie. En aucun cas ni sous aucun prĂ©texte, mais pleinement intĂ©grĂ© Ă  l’action.

Dans cet aspect, les sĂ©quences d’action et de combat couronnent animation impeccable pleine de son propre caractĂšre: ils ont une force spectaculaire et, en plus, ils ne se retiennent pas du tout, montrant dĂ©membrements, dĂ©capitations et carnages authentiques Ă  un rythme absolument brutal. Transmettre une vĂ©ritable Ă©motion au spectateur en poussant ses protagonistes et ses antagonistes au-delĂ  de leurs propres limites.

En revanche, c’est un plaisir de voir comment David vit chapitre par chapitre ce que l’on peut considĂ©rer comme une montĂ©e de niveaux comme dans le jeu vidĂ©o, passant du street rat au edgerunner et rĂ©alisant des missions trĂšs similaires Ă  celles du RPG de Cyberpunk 2077. Ce qui en dit long Ă  la fois sur la façon dont Netflix et le studio Trigger se sont imprĂ©gnĂ©s de matĂ©riel source et sur l’engagement de CD Projekt Red Ă  fournir un univers immense et tangible.

Maintenant bien, Cyberpunk : les influences des Edgerunners vont au-delĂ  du jeu vidĂ©o: Avec un culot exquis, l’anime renverse les rĂŽles d’autres classiques cultes comme FantĂŽme dans la coquille, Akira, Roujin Z et autant de longs mĂ©trages cultes bien mĂ©ritĂ©s qui ont servi d’inspiration avouĂ©e lors de la crĂ©ation du jeu vidĂ©o Cyberpunk 2077. Audacieux Ă  bien des Ă©gards pour se mettre Ă  leur niveau. rĂ©ussir la plupart du temps,

Cependant, tous les mĂ©rites ne sont pas partagĂ©s : mĂȘme s’il est clair que le studio polonais a Ă©tĂ© trĂšs impliquĂ© dans la production de Cyberpunk : Edgerunners, l’animation brutale, le design des personnages et la façon d’offrir Ă  l’écran un contenu transgressif, audacieux et puissant est tout Ă  l’honneur de Trigger. Qui dĂ©passe non seulement les attentes placĂ©es sur le projet mais positionne Ă©galement ses 10 Ă©pisodes parmi le meilleur que Netflix ait produit en termes d’anime dans toute son histoire.

L’avis de VidaExtra

Audacieux, transgressif et fidĂšle au jeu vidĂ©obien que sans le heurter. Cyberpunk : Edgerunners est une joie pour ceux qui sont passionnĂ©s par l’animation japonaise, les thĂšmes cyberpunk et, surtout, pour ceux qui se sont perdus et se sont retrouvĂ©s dans les rues de Night City en jouant Cyberpunk 2077. Un anime dĂ©rivĂ© du titre de CD Projekt RED, bien sĂ»r, mais qui se suffit Ă  lui-mĂȘme sur la base de l’excellence.

Trigger capture non seulement l’essence mĂȘme du jeu vidĂ©o, mais l’emmĂšne Ă©galement sur son propre terrain, offrant une animation de dix, des personnages qui ne tardent pas Ă  attraper une certaine affection et des situations vraiment extrĂȘmes pour ses protagonistes qui font leurs chutes, leurs jalons .. et leurs sacrifices rĂ©sonnent encore plus lorsque les grands Ă©vĂ©nements Ă©clatent.

Cyberpunk: Edgerunners est l’un des meilleurs que Netflix ait produit en termes d’anime dans toute son histoire

En particulier lorsque


SOURCE : Reviews News

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