Vous êtes-vous déjà demandé combien de temps il vous faudrait pour terminer la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3 ? Eh bien, si vous vous lancez dans ce jeu signé par Activision, mieux vaut vous préparer à une aventure captivante mais pas trop longue. Avec une trame narrative intense et un rythme effréné, cette campagne vous fera traverser divers lieux emblématiques en un rien de temps.
Réponse : Environ 5 heures
La campagne principale de Call of Duty: Modern Warfare 3 dure environ 5 heures. Cependant, cela suppose que vous soyez un tireur d’élite concentré uniquement sur l’histoire. Si vous visez à débloquer tous les succès et à explorer les moindres recoins du jeu, attendez-vous à passer autour de 18 heures et demie pour une complétion totale. En tout, la campagne se divise en 15 missions palpitantes, vous invitant à traquer le méchant emblématique, Makarov, à travers le globe avec Task Force 141.
Si vous êtes relativement bon ou que vous vous lancez dans un speedrun pour ressentir la montée d’adrénaline, il n’est pas rare de voir des joueurs terminer le jeu en moins de 4 heures. Bien que cela puisse sembler court comparé à d’autres titres du genre, Modern Warfare 3 conserve une immersion et un suspense qui peuvent faire oublier la durée. Sur les modes de difficulté plus élevés, les choses peuvent également devenir plus intéressantes, ce qui peut allonger le temps de jeu de quelques heures supplémentaires, surtout si vous essayez d’affronter chaque défi de front.
En résumé, que vous soyez un joueur cherchant simplement à suivre le scénario ou un féru de réussite à la recherche de chaque secret, Call of Duty: Modern Warfare 3 vous offre une expérience de jeu à la fois rapide et divertissante. Alors, préparez votre manette, attrapez votre casque et plongez dans l’action, car ces quelques heures peuvent être vraiment passionnantes !
Points clés sur la durée de la campagne de Call of Duty Modern Warfare 3
Durée globale et structure des missions
- La campagne de Modern Warfare 3 peut être terminée en seulement 2 à 4 heures maximum.
- Deux missions de la campagne durent moins de deux minutes, offrant peu de contenu significatif.
- Les missions de la campagne manquent de variété, rendant l’expérience de jeu répétitive et ennuyeuse.
Qualité de la narration et du design
- La narration de la campagne est considérée comme faible, sans développement significatif des personnages.
- Le personnage de Makarov est présenté comme insignifiant, sans contexte ni développement narratif.
- Les critiques notent que les missions sont paresseusement conçues, manquant d’originalité et d’intérêt.
- La conception des missions est perçue comme un simple remplissage, sans véritable enjeu ou tension.
Réception des joueurs et des critiques
- La campagne est perçue comme un DLC plutôt qu’un jeu indépendant complet, selon de nombreux joueurs.
- Comparée aux précédentes campagnes, celle-ci est jugée décevante et ne répond pas aux attentes.
- Les joueurs expriment leur déception face à l’absence de moments mémorables ou de séquences épiques.
- De nombreux fans craignent que les campagnes de Call of Duty ne soient plus à l’avenir.
Éléments d’atmosphère et de gameplay
- L’absence de musique pendant le gameplay nuit à l’atmosphère et aux moments clés de l’histoire.
- Les missions de combat ouvertes semblent prometteuses, mais leur exécution est jugée très médiocre.
- La campagne est critiquée pour sa dépendance excessive aux éléments de Warzone, nuisant à l’expérience.
- Les commentaires suggèrent que les développeurs ont négligé la qualité au profit de la rapidité de sortie.
- Les joueurs souhaitent un retour à des campagnes plus traditionnelles avec une narration engageante.