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Accueil » Jeux Vidéo » Call of Duty » Combien de copies de Call of Duty: Infinite Warfare ont été vendues ?

Combien de copies de Call of Duty: Infinite Warfare ont été vendues ?

Ivy Graff by Ivy Graff
11 octobre 2024
in Call of Duty
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Vous vous demandez combien de copies de Call of Duty: Infinite Warfare ont été vendues ? Ce jeu, sorti en 2016, a suscité beaucoup de débats parmi les fans. Bien qu’il ait fait parler de lui, la controverse autour de son style et de son ambiance a pu influencer ses chiffres de vente. Alors, qu’en est-il vraiment ?

Réponse : Environ 13,6 millions de copies.

Call of Duty: Infinite Warfare a connu des ventes de plus de 13,6 millions de copies dans le monde entier. Ce chiffre, bien qu’impressionnant, a été considéré comme un échec commercial pour la franchise, notamment en comparaison avec ses prédécesseurs très réussis. Pour vous donner une idée : Call of Duty: Black Ops III, par exemple, avait franchi le cap des 26 millions de copies vendues. Cette différence est d’autant plus frappante qu’Infinite Warfare était lancé dans une période où les attentes étaient hautes en raison de la réputation de la série.

Malgré ces chiffres décevants, il faut noter qu’en novembre 2016, il a atteint la première place des ventes aux États-Unis et au Royaume-Uni, ce qui témoigne d’un démarrage solide. Une autre raison qui a probablement contribué à ce nombre de ventes est l’inclusion d’une version remastérisée de Call of Duty 4: Modern Warfare avec des éditions spéciales. Ce couple de jeux a pu séduire certains fans nostalgiques tout en attirant de nouveaux joueurs. La série Call of Duty continue de se diversifier, mais Infinite Warfare reste un chapitre particulier de son histoire.

En conclusion, bien que Infinite Warfare n’ait pas connu le succès fulgurant de certains de ses prédécesseurs, il a marqué un tournant pour la franchise, explorant de nouveaux horizons tout en confrontant des attentes abusives des joueurs. Si vous êtes un fan des jeux de tir, pourquoi ne pas jeter un œil à son gameplay, ou revisiter les anciens titres ayant rencontré un immense succès ?

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Points clés sur les ventes de Call of Duty: Infinite Warfare

Chiffres de ventes et comparaisons

  • Call of Duty: Infinite Warfare a vendu 14 millions d’exemplaires, le plus bas de la franchise.
  • Ce chiffre de ventes est inférieur à ceux des précédents titres comme Advanced Warfare et Ghosts.
  • Call of Duty 4: Modern Warfare a lancé la série, atteignant 15 millions d’exemplaires vendus.
  • COD Ghosts a réalisé 30 millions de ventes, un chiffre impressionnant malgré une baisse de qualité.
  • Black Ops II a dépassé les 31 millions de ventes, établissant un record pour la série.
  • Les ventes d’Infinite Warfare ont été inférieures à celles des précédents titres de la série Call of Duty.
  • Malgré des critiques mitigées, le jeu a été le meilleur vendeur aux États-Unis en novembre 2016.
  • Call of Duty: Infinite Warfare a vendu environ 6 millions d’exemplaires dans le monde entier.

Réception critique et perceptions des joueurs

  • La campagne solo de Infinite Warfare a été appréciée, malgré des ventes décevantes et des critiques mitigées.
  • La campagne solo a reçu une note de 7,5 sur 10, mais aurait pu être mieux sans la marque COD.
  • Les critiques ont loué les personnages et l’histoire, malgré des critiques sur le mode multijoueur.
  • Les joueurs ont été déçus par le design des armes, jugé trop similaire aux modèles existants.
  • Les missions secondaires dans Infinite Warfare manquent de variété, répétant souvent les mêmes environnements.
  • La campagne solo du jeu a reçu des critiques partagées, influençant les ventes globales.
  • Les combats spatiaux dans Infinite Warfare ont été jugés décevants par rapport à d’autres éléments de gameplay.
  • Les succès zombies dans Infinite Warfare peuvent être complétés en solo, offrant une expérience accessible.
  • Les joueurs ont trouvé la difficulté de la campagne vétéran comparable à Advanced Warfare, mais plus courte.
  • Les mécaniques de jeu innovantes, comme les combats en apesanteur, ont captivé certains joueurs.

Impact des choix marketing et développement

  • L’annonce du jeu a généré des réactions négatives, devenant la deuxième vidéo la plus détestée sur YouTube.
  • Le développement d’Infinite Warfare a commencé en 2014, marquant un nouveau cycle de trois ans.
  • Le jeu a été lancé avec une version remasterisée de Call of Duty 4: Modern Warfare.
  • En dépit de la controverse, le jeu a reçu des nominations pour plusieurs prix de l’industrie.
  • Infinite Warfare a exploré des thèmes futuristes, mais a déçu certains fans de la franchise.

Succès commercial et acceptation par le public

  • Le jeu a été un succès commercial au Royaume-Uni, dominant les classements de ventes en 2016.
  • Infinite Warfare a été salué pour son mode Zombies, attirant un public fidèle et passionné.
  • Les joueurs continuent de s’engager avec COD, même les titres plus anciens comme Modern Warfare 2007.
  • Infinite Warfare a 50 succès, un ratio légèrement plus élevé que d’autres jeux comme Advanced Warfare.
  • Le mode multijoueur a introduit des systèmes de classe revus, offrant une expérience de jeu diversifiée.
  • Les joueurs ont eu accès à de nouvelles armes et systèmes de personnalisation dans le mode multijoueur.

Évaluation des aspects techniques

  • Les grenades de Infinite Warfare sont plus efficaces que dans d’autres jeux de la série.
  • Les missions secondaires dans Infinite Warfare manquent de variété, répétant souvent les mêmes environnements.
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Ivy Graff

Ivy Graff

Amy Graff is a veteran of the newsroom, with more than 10 years experience. She was born and raised in California's Bay Area but got her start at UC Berkeley where she majored in English literature before going on to work for Reviews as editor-in-chief later joining us full time after graduation! You can email reviews.editors@gmail.com if you have any questions regarding anything related directly or indirectly involved in journalism - I'm sure she'll get back ASAP.

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