Chrono Cross The Radical Dreamers Edition sur PS5 fonctionne moins bien que l’original sur PS1. Coup de grâce de Digital Foundry

Chrono Cross The Radical Dreamers Edition sur PS5 fonctionne moins bien que l'original sur PS1.  Coup de grâce de Digital Foundry

Chrono Cross The Radical Dreamers Edition sur PS5 fonctionne moins bien que l’original sur PS1. Coup de grâce de Digital Foundry
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Chrono Cross : L’édition Radical Dreamers sort 23 ans après ses débuts originaux sous la forme d’un remaster : une traduction authentique qui apporte un classique de Squaresoft pour le premier Playstation sur le dernier (même si en rétrocompatibilité, et non avec une version dédiée à la génération actuelle), se rendant ainsi disponible pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Switch.

Fonderie numérique voulait analyser le secteur actualisé de la production publié par Square Enix… mais les résultats ont été plutôt inattendus, et le titre s’avère sérieusement mal géré, parvenant même à perdre la comparaison côté performances avec l’original pour PS1.

De nombreux modèles de personnages ont été améliorés, certaines figurines entièrement repensées, les décors ont été traités avec une intelligence artificielle upscaling – modifications activables ou non via le lanceur frontal, en choisissant d’avoir ou non un vue nouvelle ou classiquece qui ne permet pas de choisir individuellement mais d’avoir tout ou rien.

Quel que soit le mode sélectionné, cependant, il existe des changements universels, par exemple la résolution et des textes beaucoup plus clairs dans l’ouverture en vidéo en plein mouvement, changements qui ne s’appliquent cependant pas aux films suivants toujours en plein viceo. La musique de ces séquences semble très compressée, avec une qualité presque impossible à distinguer de celle de la version PS1, mais heureusement, la bande-son du jeu brille également avec des pistes réorchestrées.

Le framerate, ici, est une croix: sur PS5 et Switch, il n’est pas toujours stable, abaissant souvent jusqu’à atteindre le framerate de la version PS1, mais dans de nombreux cas, il est encore plus abaissé, par exemple dans un couloir qui se réunit au start: sur PS5 20fps sont enregistrés, alors que sur PS1 ils sont 30 et stables aussi, mais ça empire, comme ailleurs le framerate peut recevoir un plafond à 15 ou même à 10fps. Même dans la première Playstation, le framerate voyageait entre 10 et 30 images par seconde, mais ici on parle d’un remaster qui tourne sur des consoles extrêmement puissantes.

La question se pose clairement : pourquoi un jeu de 1999 a des performances « Cauchemar » (comme Digital Foundry lui-même le mentionne) sur du matériel 21 ans plus tard ? L’une des possibilités pourrait être le genre d’émulation d’un jeu PS1, qui aurait peut-être davantage bénéficié d’un remake complet – et en effet dans le menu de sauvegarde il y a la présence de cartes mémoire virtuelles de l’ancienne PS1.

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition est également sorti sur PC, donc l’équipe éditoriale britannique s’est demandée si la situation s’améliorait sur le matériel qui monte un Titan RTX, mais les résultats étaient presque identiques à ce qui avait été vu sur PS5.

Un remaster, en somme, très décevant hormis quelques ajustements, qui ne s’avèrent toutefois pas être un contrepoids assez lourd.

Source : Eurogamer.net

SOURCE : Reviews News

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