Babylon’s Fall malgré le lancement « flop », le développement se poursuivra. Mot de jeux de platine
– Reviews News
Babylon’s Fall essaiera de se relever, d’une manière ou d’une autre.
Il est parfois incroyable de constater à quel point les perceptions d’une œuvre sont confirmées par le produit fini, réussissant à briser toute disposition d’espoir à son sujet. C’est ce qui est malheureusement arrivé à La chute de Babylonele dernier effort de Jeux de platine qui a eu un accueil très froid, c’est un euphémisme.
Nous savons tous un peu quels sont les problèmes, avec Square Enix à l’avant-garde de la décision de transformer le projet en Game as a Service. Que ce soit pour sauver en quelque sorte le travail ou pour continuer sur la voie prise avec Avengers on ne sait toujours pas, le fait est qu’au moins pour l’instant, c’est un nouvel échec.
Aujourd’hui, nous avons révélé de nouvelles informations sur la version 1.1.0, l’événement de collaboration NieR: Automata et l’avenir du développement de BABYLON’S FALL.
Lisez la mise à jour complète ici: https://t.co/DhGbngEdlK pic.twitter.com/VUmCn2FrLn
– CHUTE DE BABYLONE (@BabylonsFall_FR) 18 mars 2022
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Mais Platinum Games n’est certainement pas une équipe composée d’inexpérimentés : elle sait très bien ce qui a mal tourné et malgré les critiques, le peu de joueurs en ligne et une certaine aura d’échec annoncé, continuera à travailler sur le projet, déjà abouti jusqu’à la saison 2. et à un bon moment avec le troisième. Tout cela est louable; nous espérons seulement que face au contenu, il y a aussi des utilisateurs pour les lire.
Source : Pushsquare.com
SOURCE : Reviews News
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