Assassin’s Creed Mirage copiera un élément de l’épisode le plus discuté de la série
– Reviews News
Assassin’s Creed Mirage a finalement été officialisé par Ubisoft après les nombreuses rumeurs et fuites des derniers mois.
Après le succès retentissant de Valhalla (vous pouvez le trouver sur Amazon) qui s’est beaucoup vendu, Ubisoft a mis du temps avant d’officialiser le futur.
Depuis quelque temps, nous commençons à parler de Assassin’s Creed Mirageet il y a quelques heures, une date possible était en fait sortie alors qu’elle aurait pu être révélée.
Qui a été rejoint par le Communication officielle d’Ubisoftqui a également donné le rendez-vous précis pour voir le nouvel épisode en action.
Et à quelques jours de la révélation officielle, d’autres fuites apparaissent sur ce que devrait être la taille du jeu final.
Tel que rapporté par VGCIl paraît que Assassin’s Creed Mirage il aura des objectifs beaucoup plus larges, cependant voulant revenir au gameplay du passé.
Selon le même fuite qui avait partagé les premières informations sur le jeu, Mirage indiquera avoir un trait caractéristique de l’un des chapitres les plus controversés de la saga.
Des informations supplémentaires sur Assassins Creed Mirage ont été partagées par j0nathan (YouTube).
-Bagdad est la seule ville
-Couteaux de lancer et cachettes de toit
-Beaucoup de PNJ dans les rues
-Beaucoup de parkour
-Quelques assassinats au ralenti #AssassinsCreedMirage pic.twitter.com/gkUv1QF1lx– Rebs gaming (@Mr_Rebs_) 2 septembre 2022
On parle du montant de foule présente dans Assassin’s Creed: Unityque précisément à cause de la gestion de cette grande foule s’était détraqué.
L’Assassin’s Creed de 2014 il était en effet en proie à de nombreux problèmes techniques, qui avaient été au centre des polémiques notoires de l’époque.
Une foule nombreuse qui constituera la seule ville présente dans Assassin’s Creed Mirageun changement par rapport à ce qui a été dit jusqu’ici car Bagdad sera la seule ville jouable.
D’autre part, la tendance à se rapprocher du gameplay du passéavec beaucoup d’endroits où se cacher, beaucoup de parkour et même le la furtivité tue au ralenti.
Le rendez-vous est donc pour le prochain Ubisoft Forward du 10 septembredans lequel nous découvrirons peut-être aussi qu’est-il arrivé aux nombreux projets dont on a parlé ces derniers mois.
En fait, il semblerait que l’un des jeux qu’Ubisoft ait récemment reporté était un épisode de Assassin’s Creed avec un budget plus petit que d’habitude.
Pendant Infini, nom de code d’un des projets de la franchise, est celui qui se répète le plus au point que la révélation serait proche.
SOURCE : Reviews News
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