đ 2022-03-29 15:45:00 â Paris/France.
DUBLINâ(BUSINESS WIRE)âLe rapport « MarchĂ© mondial des logiciels de Streaming vidĂ©o par composant, par dĂ©ploiement, par type de Streaming, par utilisateur final, par perspectives rĂ©gionales, rapport dâanalyse de lâindustrie et prĂ©visions, 2021-2027âł a Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă de ResearchAndMarkets.com offre.
La taille du marchĂ© mondial des logiciels de Streaming vidĂ©o devrait atteindre 18,09 milliards de dollars dâici 2027, avec une croissance du marchĂ© de 15,9 % TCAC au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision.
Le Streaming vidĂ©o est dĂ©fini comme la transmission constante de diffĂ©rents fichiers vidĂ©o dâun serveur Ă un spectateur. GrĂące Ă ce processus, les utilisateurs nâont pas besoin de tĂ©lĂ©charger des vidĂ©os et peuvent simplement regarder des vidĂ©os en ligne. Ce contenu vidĂ©o diffusĂ© en continu peut aller de films, dâĂ©missions de tĂ©lĂ©vision et de contenu diffusĂ© en direct. Certaines des principales plateformes qui proposent des vidĂ©os en Streaming Ă leurs abonnĂ©s sont Hulu et Netflix.
On estime que la forte pĂ©nĂ©tration des smartphones et la population croissante dâinternautes Ă travers le monde propulseront la croissance du marchĂ© des logiciels de Streaming vidĂ©o au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision. En outre, les avancĂ©es technologiques dans le secteur des mĂ©dias numĂ©riques devraient encore alimenter la croissance du marchĂ© des logiciels de Streaming vidĂ©o au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision.
De plus, lâacceptation du contenu vidĂ©o Ă des fins Ă©ducatives a augmentĂ© en raison dâune augmentation substantielle de la consommation et de la simplicitĂ© dâaccĂšs au contenu vidĂ©o en raison de la pĂ©nĂ©tration massive des smartphones et de la haute disponibilitĂ© dâInternet.
Le déploiement massif des médias numériques dans plusieurs secteurs a donné lieu à une préférence accrue des téléspectateurs pour diverses solutions et services de Streaming, offrant ainsi de nouvelles voies de croissance aux acteurs opérant sur le marché des logiciels de Streaming vidéo.
Analyse dâimpact de la COVID-19
LâĂ©closion de la pandĂ©mie de COVID-19 a eu un impact sur divers aspects du domaine des affaires. Le marchĂ© des logiciels de Streaming vidĂ©o est positivement impactĂ© par la pandĂ©mie. Il existe plusieurs restrictions et rĂ©glementations imposĂ©es aux personnes ainsi quâaux entreprises, notamment lâinterdiction de voyager, le verrouillage et la distanciation sociale, qui ont encouragĂ© les gens Ă mieux sâengager dans le monde virtuel grĂące aux vidĂ©os. Le verrouillage a augmentĂ© la demande de plus de contenu vidĂ©o et a stimulĂ© la popularitĂ© des abonnements VoD et OTT, car les gens ont Ă©tĂ© contraints de rester chez eux.
ParallÚlement à cela, plusieurs organisations commerciales et entreprises ont également adopté le travail à domicile, ce qui les a obligées à utiliser le Streaming vidéo comme modÚle de communication pour la continuité des activités et a ainsi augmenté la demande de logiciels de Streaming vidéo sur le marché.
Facteurs de croissance du marché :
Pénétration croissante des internautes et des smartphones
La population croissante dâutilisateurs de smartphones et la forte pĂ©nĂ©tration dâInternet sont parmi les principaux aspects de lâaugmentation du nombre dâutilisateurs en ligne. Cela devrait encore augmenter la demande de services vidĂ©o en temps rĂ©el, ce qui devrait ouvrir de nouvelles voies de croissance pour le marchĂ© des logiciels de Streaming vidĂ©o au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision. Le nombre dâutilisateurs de smartphones augmentera constamment dans les annĂ©es Ă venir, ce qui devrait accĂ©lĂ©rer la croissance du marchĂ© des logiciels de Streaming vidĂ©o au cours de la pĂ©riode de prĂ©vision. En outre, la consommation de contenu vidĂ©o a augmentĂ© Ă travers le monde, ce qui devrait accĂ©lĂ©rer la croissance du marchĂ©.
La popularité croissante des plateformes OTT
On estime que la popularité croissante des plates-formes OTT comme Netflix et Amazon Prime à travers le monde augmentera la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision. De plus, la demande croissante de contenu vidéo de haute qualité par le public encourage ces plates-formes à introduire un meilleur contenu vidéo sur leur plate-forme et, par conséquent, alimente la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision.
Facteur de restriction marketing :
Le coût énorme de la création de contenu et les préoccupations croissantes concernant le piratage de contenu
Il y a une augmentation de la demande de contenu vidĂ©o plus exclusif, ce qui encourage les entreprises Ă investir davantage dans les diffĂ©rentes phases du processus de Streaming vidĂ©o pour amĂ©liorer leur processus de crĂ©ation vidĂ©o. Lâun des principaux dĂ©fis auxquels sont confrontĂ©s les crĂ©ateurs de contenu vidĂ©o est la duplication de leur contenu vidĂ©o dans de nombreuses rĂ©gions et diffĂ©rents secteurs industriels verticaux. Ces types de problĂšmes sâajoutent au coĂ»t total du contenu pour les organisations. Le piratage de contenu vidĂ©o est trĂšs Ă©levĂ© dans le monde, ce qui devrait entraver la demande de logiciels de Streaming vidĂ©o dans le monde.
Segments de marché couverts dans le rapport :
Par composant
Par déploiement
En Streaming
-
Diffusion en direct
-
Streaming vidéo à la demande
Par utilisateur final
-
MĂ©dias et divertissement
-
BFSI
-
Milieu universitaire et Ă©ducation
-
Soins de santé
-
Gouvernement
-
Autre
Par géographie
-
Amérique du Nord
-
NOUS
-
Canada
-
Mexique
-
Reste de lâAmĂ©rique du Nord
-
LâEurope ï
-
Allemagne
-
ROYAUME-UNI
-
France
-
Russie
-
Espagne
-
Italie
-
Le reste de lâEurope
-
Asie-Pacifique
-
Chine
-
Japon
-
Inde
-
Corée du Sud
-
Singapour
-
Malaisie
-
Reste de lâAsie-Pacifique
-
LAMEA
-
Brésil
-
Argentine
-
Ămirats arabes unis
-
Arabie Saoudite
-
Afrique du Sud
-
Nigeria
-
Reste de LAMEA
Principaux acteurs du marché
-
Société IBM
-
Brightcove, Inc.
-
Panopto, Inc.
-
Kaltura, Inc.
-
Vimeo.com, Inc. (Groupe IAC)
-
Société Qumu
-
SystĂšmes Haivision Inc.
-
Fonderie Sonic, Inc.
-
Plantronics, Inc. (Polycom, Inc.)
-
SystĂšmes Vbrick, Inc.
Pour plus dâinformations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/t7ewkg
SOURCE : Reviews News
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