AMD FSR 2.0 arrivera sur Xbox mais aussi sur certains GPU Nvidia

AMD FSR 2.0 arrivera sur Xbox mais aussi sur certains GPU Nvidia

AMD FSR 2.0 arrivera sur Xbox mais aussi sur certains GPU Nvidia
– Reviews News

Nous approchons de la révolution technique sur consoles.

À la GDC 2022 DMLA a totalement levé les voiles sur le nouveau FidelityFX Super Résolution 2.0, la technologie d’upscaling qui se rapproche enfin des performances du DLSS (et du XeSS, selon Intel) de Nvidia. La nouvelle technologie devrait montrer une amélioration considérable des performances, en particulier dans le domaine du lancer de rayons, le point faible d’AMD jusqu’à présent.

La vraie nouvelle est que finalement cette technologie ne sera plus une exclusivité PC, faisant ses débuts sur consoles Xbox Bientôt disponible. Il n’a pas été précisé si PlayStation pourra également se vanter des mêmes fonctionnalités, mais tenons-le pour acquis pour le moment. L’arrivée du FSR pourrait révolutionner ce que l’on vend sur consoles, puissantes certes, mais pas encore capables de mieux gérer le ray-tracing.

L’upscaling AMD permettra aux développeurs d’augmenter significativement les détails graphiques sans que le framerate ne soit particulièrement affecté. Évidemment tout cela dépendra de la manière dont les différents techniciens pourront mettre en œuvre tout cela, mais le potentiel est infini. Autre curiosité : FSR sera également utilisable par les utilisateurs Nvidia, possédant une GTX 1070 ou mieux, brisant un autre mur d’exclusivité. AMD doit croire beaucoup à cette nouvelle version.

Source : TheVerge.com

SOURCE : Reviews News

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