Avez-vous déjà rêvé de jouer à Call of Duty avec une manette Wii ? Bien que cela puisse sembler étrange pour les puristes, la Wii a effectivement accueilli quelques titres de la franchise. Remontons le temps pour explorer cette curiosité vidéoludique !
Réponse : Oui, Call of Duty est jouable sur la Wii, notamment « Call of Duty: World at War » et « Call of Duty: Black Ops ».
Si vous avez eu la chance de posséder une Wii, vous avez pu vous plonger dans l’univers de Call of Duty grâce à des jeux comme Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, et Call of Duty: Black Ops. World at War se démarque avec son mode exclusif « Team Survival » et ses touches d’originalité, comme un réticule différent pour le M2 Flamethrower. Voici un aperçu des titres principaux de Call of Duty sortis sur Wii :
Titre | Année | Plateforme |
---|---|---|
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | Windows, macOS, PS3, PS4, Wii, X360, XONE |
Call of Duty: World at War | 2008 | Windows, PS3, Wii, X360 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | Windows, macOS, PS3, PS4, X360, XONE |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | Windows, macOS, PS3, Wii, X360 |
Quant à la Wii U, elle a également reçu un titre : Call of Duty: Black Ops II, qui a séduit les fans avec des modes de jeu variés et des améliorations. En somme, même si la Wii peut sembler éloignée des consoles plus modernes sur le plan graphique et de gameplay, elle a su offrir une expérience Call of Duty unique. Alors, qu’attendez-vous pour replonger dans le passé et redécouvrir ces jeux sur votre Wii ? Préparez-vous à un mélange intéressant de nostalgie et de stratégie !
Points clés sur la possibilité de jouer à Call of Duty sur Wii
Expériences de jeu sur Wii
- Call of Duty: World at War sur Wii a été une première expérience multijoueur mémorable pour beaucoup.
- La campagne de World at War sur Wii a été particulièrement appréciée pour son gameplay engageant.
- Les niveaux de campagne sont souvent raccourcis, réduisant l’expérience de jeu sur Wii.
- Les missions de campagne sur Wii manquent de la possibilité de redémarrer au dernier point de contrôle.
- Les défis rencontrés dans les missions de World at War sur Wii ont laissé des impressions durables.
- Les souvenirs des premières parties de Call of Duty sur Wii restent précieux pour de nombreux fans.
Contrôles et interfaces de jeu
- Black Ops 2 sur Wii U a introduit des contrôles de jeu uniques avec un pistolet en plastique.
- Les joueurs de Wii ont souvent trouvé les contrôles de Call of Duty difficiles et peu intuitifs.
- Les contrôles de visée dans Black Ops sur Wii ont été décrits comme une expérience frustrante par certains.
- L’utilisation de la télécommande Wii était fatigante lors des sessions prolongées.
- L’utilisation de la Wii Zapper a amélioré l’expérience de jeu pour certains joueurs de Call of Duty.
Limitations techniques et graphiques
- La puissance limitée de la Wii impacte la qualité graphique et les mécaniques de jeu.
- Les versions de Call of Duty sur Wii sont souvent considérées comme inférieures à d’autres consoles.
- Le taux de rafraîchissement des jeux Wii est généralement de 30FPS, pas 60FPS.
- Les graphismes des armes sont souvent recyclés des versions précédentes, manquant d’originalité.
- Les différences de son et de visuel rendent l’expérience de jeu sur Wii moins immersive.
Fonctionnalités multijoueurs
- Les modes multijoueurs en ligne sont moins développés sur Wii que sur d’autres plateformes.
- Les parties privées sur Wii nécessitent des « Ally Codes » à cause de l’absence de système centralisé.
- La taille des lobbies est limitée à 10 joueurs, contrairement à 12 ou 18 sur d’autres consoles.
- Aucun contenu téléchargeable (DLC) n’est disponible pour les versions Wii de Call of Duty.
- Les KillCams et les KillCams finales sont absentes des jeux sur Wii.
- La prise en charge multijoueur a été arrêtée pour Call of Duty: World at War en 2014.
- Aucun mode de migration d’hôte n’est disponible, rendant les connexions multijoueurs instables.
Réception et nostalgie des joueurs
- Les versions Wii de Call of Duty ont généré une forte nostalgie, malgré des graphismes inférieurs.
- Les joueurs ont apprécié les parties en ligne sur MW3 sur Wii, même longtemps après la fin du support.
- Les effets de gore et de déchirement sont absents dans la plupart des campagnes sur Wii.
- Les armes et équipements sont souvent moins variés et moins puissants sur la version Wii.
- Les joueurs de Wii manquent d’options de personnalisation par rapport aux autres versions.