Unreal Engine 5: UE4 Elemental Demo brille dans le remaster avec Lumen et Nanite
– Reviews News
Vous souvenez-vous de la démo technologique Unreal Engine 4 Elemental créée en 2012 par Epic Games pour montrer le potentiel de son moteur graphique ? Eh bien, le développeur indépendant Dylan Browne a essayé de le remasteriser avec les nouveaux outils créatifs d’Unreal Engine 5.
Browne a réutilisé la plupart des actifs graphiques d’Elemental pour faire évoluer le secteur graphique à l’aide d’intergiciels tels que Lumen, le système d’éclairage dynamique avancé développé par Epic Games pour pallier les lacunes des autres techniques de Ray Tracing plus coûteuses en puissance de calcul.
Pour optimiser davantage la scène, le développeur indépendant a également utilisé le Technologie nanite pour gérer plus efficacement une carte composée de modèles polygonaux de très haute définition. Au tout, il a ensuite ajouté des effets de particules et volumétriques pour rendre encore plus spectaculaire la bataille livrée par les deux géants protagonistes de la démo.
Quant à l’avenir, les initiés de l’industrie, les maisons de développement les plus établies et les artistes numériques indépendants (sans parler des créateurs de contenu et des moddeurs) s’interrogent d’autres améliorations qu’Epic apportera à son moteur graphique: pour une étude approfondie sur le sujet, nous vous invitons à lire notre article sur l’actualité de l’Unreal Engine 5.1 entre graphismes et performances.
SOURCE : Reviews News
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