🎶 2022-08-26 21:43:52 – Paris/France.
Si vous êtes un métalleux et un joueur, nous parierons que vous avez refusé la bande-son intégrée d’un jeu et mis votre propre musique à fond et fort pour vous frayer un chemin à travers des hordes de démons/zombies/polygones explosifs. Alors, bonne nouvelle : jeu vidéo à venir Métal : Hellsinger Il s’agit de vous fournir cette bande-son parfaite pour percer les forces de l’enfer.
« Je jouais le Doom 2016 et écoutais Meshuggah’s Saigner», explique David Goldfarb, fondateur du studio de jeux vidéo The Outsiders et l’homme qui a inventé Métal : Hellsinger‘s, servant finalement de directeur créatif du projet. « La plupart du temps, j’essayais d’aligner mon tir sur le rythme de la chanson. »
Certes, se frayer un chemin hors de l’enfer aux polyrythmies de l’un des groupes extrêmes les plus estimés de Suède est une vente facile, mais il y a eu de nombreux obstacles pour amener Métal : Hellsinger à la vie, notamment pour comprendre comment le jeu fonctionnerait réellement. La réponse est venue en en faisant un « jeu de tir à la première personne basé sur le rythme ». Si vous pouvez tirer au rythme, vous débloquerez des trucs sympas et de meilleurs rythmes, les chansons elles-mêmes révélées en couches en fonction de la performance du joueur.
« Je l’ai lancé comme Perte se rencontre Groupe de rock essentiellement », dit David. « C’était l’ambiance, mais aussi d’avoir l’impression qu’une couverture d’album prend vie. »
Aussi cool que cela puisse paraître, l’idée reposait sur la capacité de produire une bande-son dynamique et suffisamment unique pour tout rassembler. Entrez Two Feathers, un studio spécialisé dans la musique et le son pour les jeux qui a été créé par les énormes métalleux Elvira Björkman et Nicklas Hjertberg. Fondée alors que le duo étudiait (Elvira game design, Nicklas sound design for games), Elvira a rencontré Nicklas lorsqu’elle a rejoint son groupe, Overwatch.
« Nous avions tous les deux un amour pour le métal, mais nous voulions aussi faire de la musique de jeux vidéo, et nous avons donc commencé à jouer avec ces concepts ensemble », explique Nicklas.
Ils ont déjà travaillé sur une gamme de titres, y compris Montre-marteau et Aragamimais Métal : Hellsinger C’est la première fois que l’amour du duo pour le métal est mis au premier plan de leur travail de composition. À bord presque dès le début, Elvira et Nicklas ont lancé avec enthousiasme l’idée de créer une musique originale pour chacun des niveaux du jeu.
Avec un vague descriptif de David pour faire quelque chose avec « des éléments de groove, de technicité… de mélodeath », ils ont créé quelques pistes de base à utiliser comme échantillon. Puis ils ont eu une autre idée : pourquoi ne pas faire chanter des chanteurs de métal renommés ? Avec une fondation melodeath déjà en place, la première escale évidente était l’un des pionniers du son de Göteborg, Mikael Stanne de Dark Tranquility (et, plus récemment, The Halo Effect).
« Tout était préparé : les chansons, les paroles, tout », se souvient Mikael. «C’était juste ma voix là-bas, en gros. Et puis j’ai demandé : ‘Voulez-vous plus de chanteurs, ou devrais-je chanter plus de chansons ?’ Ils ont dit : ‘Eh bien, d’autres chanteurs seraient cool ! En connaissez-vous ? J’étais comme, ‘Tous!’ » Elvira et Nicklas ont pleinement utilisé l’annuaire téléphonique de Mikael pour rassembler un casting de chanteurs de métal vedettes pour chanter sur le Métal : Hellsinger bande originale, dont Serj Tankian, Matt Heafy, Alissa White-Gluz, Tatiana Shmayluk et Randy Blythe.
« Nous voulions qu’il soit expansif, pour vous emmener dans un voyage à travers les sous-genres du métal », explique Elvira. « Nous voulions aussi que cela ressemble à un véritable album. »
Mikael Stanne n’est pas non plus le seul à soutenir le projet. La sortie d’une démo à deux niveaux en juin a été accueillie avec une approbation écrasante, notamment par l’une des stars de la bande originale, Matt Heafy.
« C’est très innovant et les chansons sonnent à merveille. Cela ressemble à mes groupes suédois préférés de tous les temps », dit-il. « Le jeu a été mon premier véritable amour. Je me souviens avoir joué le premier Perte quand j’étais enfant et que je me disais : « Je veux faire de la musique comme ça », alors être enfin sur la bande originale d’un jeu de métal, c’est énorme. »
Un projet de passion pour apparemment tous impliqués, Métal : Hellsinger a été salué pour son design innovant et son gameplay intuitif. Mais s’il y a une chose sur laquelle toutes les parties sont d’accord, c’est que la perspective la plus excitante du jeu est qu’il pourrait introduire une toute nouvelle génération dans le monde du heavy metal, chaque chanson et niveau offrant un aperçu d’un sous-genre différent, du symphonique teintes du front Serj Pas demain au pur éclat de Göteborg Stygiemettant en vedette Alissa White-Gluz.
Ce n’est pas un concept inconnu dans le monde du jeu ; À la fin des années 90 et au début des années 2000, la série Tony Hawk’s Pro Skater a initié les adolescents aux mondes du hardcore, du rock alternatif et au-delà.
« J’ai juste supposé que les joueurs aimeraient le métal car ces choses vont de pair », explique Matt. « Mais voilà, j’ai découvert que beaucoup de joueurs et de streamers ne savent pas ce qu’est réellement le métal, et je leur ai présenté cela – j’espère que cela pourra attirer des joueurs non-métal et leur faire penser, ‘Hé , j’adore ça ! »
Elvira ajoute : « Si Metal : Hellsinger peut être la porte d’entrée pour que les gens entrent dans le beau monde du métal, je peux en être vraiment fier.
Metal : Hellsinger sort le 15 septembre
SOURCE : Reviews News
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