Starfield : un ancien développeur affirme que le moteur du jeu est "et mince"
– Reviews News
Via ResetEra, un utilisateur connu sous le nom de Hevy008 a prétendu en être un ancien développeur de Bethesda et révélé que Champ d’étoiles est en développement avec un moteur graphique qui ne peut être défini autrement que par « merde ». L’identité de Hevy a ensuite été confirmée par Jason Schreier.
Précisément, Lourd a déclaré que Bethesda offre un lieu de travail de qualité et très sûr. En outre, il a déclaré que Starfield prend forme depuis le début de l’année, mais qu’il y a certains composants avec lesquels l’équipe se débat, notamment le vol spatial et le fait qu' »il y a probablement trop de contenu ». De plus, selon Hevy, il y aura une version bêta cet été et en fonction de la réponse, il sera décidé si Starfield sera effectivement publié le 11 novembre 2022. Après avoir partagé ces informations, le compte ResetEra de Hevy a été supprimé.
Jason Schreier a affirmé que Hevy est bien la personne qu’il prétend être. De plus, les utilisateurs ont trouvé des messages précédents de Hevy concernant une étude indépendante appelée CodeBlueGames, qui – via leur site – affirme que l’équipe a travaillé avec Bethesda dans le passé. On peut donc dire que la source est très probablement un ancien développeur de l’équipe Starfield.
Une oeuvre de Starfield
Cependant, cela ne signifie pas que ce qu’il a rapporté est complètement Corriger ou même simplement que les informations sont à jour. Il y a peut-être eu des mises à jour ou des améliorations que Hevy n’a pas pu voir de première main. Le gameplay de Starfield n’a pas encore été montré, nous n’avons donc aucun moyen de savoir quelle est la qualité du jeu.
Parmi les informations les plus récentes, nous trouvons une vidéo dédiée à la musique et un groupe de nouvelles œuvres d’art qui montrent le cadre du jeu.
SOURCE : Reviews News
N’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. 🤗