PikPok parle de ses prochains jeux Netflix
– Reviews News
Deux des jeux à venir sur Netflix Games sont des développeurs néo-zélandais PikPok. Voici un regard étendu sur brisé remasterisé et Dans The Dead 2 : Déchaîné et notre conversation avec l’équipe derrière eux.
Prévu pour une sortie en mars 2022, nous verrons un remaster d’un jeu de casse-briques bien-aimé appelé Cassé. Nous verrons également le tireur de zombies à la première personne dans les morts 2 terrain en service.
Netflix Games a été lancé pour la première fois en novembre 2022 et s’est jusqu’à présent principalement appuyé sur des studios de jeux établis pour sa modeste bibliothèque de jeux mobiles. Jusqu’à présent, ils ont acheté des jeux à Hyper Hippo Games, FrostyPop, Rogue Games et GameLoft.
Ces derniers mois, nous avons également vu Netflix embaucher de nombreux développeurs pour ses propres efforts internes et même acquérir le studio finlandais Next Games.
PikPok Games est une nouvelle collaboration Netflix. Le studio est basé à Wellington, en Nouvelle-Zélande et a été créé en 1997.
PikPok a également renforcé ses équipes internes ces derniers mois. En février, ils ont notamment racheté le développeur colombien Wizard Fun Factory.
Nous avons parlé à la directrice de la publication de PikPok Games, Karah Stutton, pour lui poser des questions sur l’arrivée de leurs deux jeux sur Netflix et, compte tenu de la nouvelle incursion de Netflix dans l’espace, un peu plus sur les raisons pour lesquelles ils ont choisi de travailler avec le service de transmission.
Pouvez-vous nous expliquer comment la relation avec Netflix gaming est née et quel est l’intérêt de travailler avec Netflix ?
Nous avions déjà travaillé avec un membre de l’équipe Netflix, et ils nous ont contactés car ils connaissaient la qualité que nous pouvions offrir et pensaient que nos jeux seraient parfaitement adaptés à la plateforme. Nous avons toujours cherché à rester au fait des nouveaux développements dans l’industrie du jeu et avons été présents au lancement de nombreuses nouvelles plates-formes et appareils au fil des ans. Cela ressemblait à quelque chose avec le potentiel d’être un acteur majeur sur une nouvelle plate-forme, offrant de grandes expériences d’une manière accessible, ce qui est toujours excitant d’en faire partie.
Netflix gaming est une société relativement nouvelle pour Netflix, que doivent-ils faire pour réussir dans les jeux mobiles et les jeux en général ?
Une chose que j’ai déjà vue d’eux est une ouverture à apprendre des développeurs de jeux, qu’il s’agisse de la conception de jeux et des motivations des joueurs ou de ce que nous avons trouvé qui fonctionne d’un point de vue marketing. Ils ont évidemment une richesse incroyable de connaissances, et c’est rafraîchissant de voir cela couplé à une approche collaborative dans leurs interactions avec les développeurs de jeux.
Quel est l’avantage de ne pas avoir besoin d’être soutenu financièrement par des microtransactions pour vos jeux ?
La plus grande chose qui nous passionne est l’opportunité de présenter nos jeux à des publics très différents et nouveaux, des gens qui n’auraient pas nécessairement envisagé un jeu premium ou gratuit sur une autre plateforme.
brisé remasterisé
Comment est né ce projet ? Depuis combien de temps est-il en développement ? Étaient-ils fans de l’original ?
Nous envisagions de remasteriser Shatter depuis un moment, mais nous avons pesé sur la meilleure opportunité. Ainsi, lorsque Netflix nous a contactés, le moment était vraiment fortuit – cela ressemblait à la célébration parfaite de l’héritage du jeu et de sa popularité durable. Certains membres de son équipe étaient déjà fans du jeu et d’autres n’avaient jamais joué au jeu auparavant, mais ils semblaient tous d’accord pour dire que ce serait merveilleux si Shatter Remastered était un jeu Netflix.
Les créateurs originaux du jeu ont-ils été impliqués dans le projet d’une manière ou d’une autre ?
Oui! Notre directeur du design, Andy Satterthwaite, a proposé le concept original et supervisé la conception du jeu original, il était donc toujours disponible pour soutenir l’équipe et offrir des commentaires et des conseils.
Tim Donnan, concepteur audio expérimenté, déclare : « La bande originale a également été remastérisée par le mixeur original Troy Kelly, sous la supervision du compositeur Module.
Au-delà des nouvelles images, y a-t-il quelque chose de nouveau dans le jeu que nous pouvons attendre avec impatience ?
C’est la première fois que le jeu est disponible pour jouer sur des appareils mobiles, ce qui en fait une façon vraiment amusante et intuitive de jouer car les commandes font partie intégrante de l’expérience. Tout dans ce remaster a été fait dans le but d’offrir la meilleure expérience de joueur possible, de la remasterisation de la bande-son à l’amélioration de l’accessibilité, le tout ayant été largement testé avec des lecteurs externes composés de fans existants et de ceux qui ne leur étaient pas familiers. le jeu.
Into the Dead 2: Unleashed
Into the Dead 2 existe déjà en tant que jeu gratuit. Pouvez-vous parler du processus et de ce qui a dû changer pour s’adapter aux jeux Netflix ? L’ancien jeu quittera-t-il l’App Store ?
De Rob Green, Lead Game Designer sur Into the Dead 2 :
La version gratuite continuera d’être disponible et les deux versions offriront une façon unique de jouer. Nous avons vraiment vu cela comme une opportunité de présenter tout le contenu original plus quatre ans de mises à jour à un groupe de joueurs venant au jeu à partir de zéro. Nous avons retravaillé presque tout dans le jeu dans le but de supprimer les limitations afin que les joueurs puissent se concentrer sur la destruction maximale, la réalisation de défis et l’expérience d’histoires de survie à l’apocalypse zombie.
Y a-t-il de nouvelles fonctionnalités ou de nouveaux niveaux qui pourraient exciter les fans dans cette nouvelle version du jeu ?
De Rob Green, Lead Game Designer sur Into the Dead 2 :
Into the Dead 2: Unleashed regroupe tout ce qui a été ajouté et amélioré au jeu au cours des quatre années qui ont suivi sa sortie. Nous avons maintenant plus de 60 étapes dans l’histoire originale, 8 histoires parallèles supplémentaires, plus de 50 armes, des défis quotidiens et des événements en direct, ainsi que des visuels et des cinématiques retravaillés et un processus de déverrouillage simplifié. C’est l’aboutissement de tout ce que les fans ont aimé dans le jeu, poli, renforcé, déchaîné.
Malheureusement, nous n’avons pas encore de date de sortie pour aucun des jeux (les jeux Netflix arrivent généralement sur l’application mobile sans grande fanfare), mais nous ne manquerons pas de les vérifier où ils le font.
SOURCE : Reviews News
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