📱 2022-03-26 19:01:30 – Paris/France.
Bienvenue à cette semaine dans les applications, la série hebdomadaire TechCrunch qui récapitule les dernières nouvelles sur les systèmes d’exploitation mobiles, les applications mobiles et l’économie globale des applications.
L’industrie des applications continue de croître, avec un nombre record de téléchargements et de dépenses de consommation dans les magasins iOS et Google Play combinés en 2021, selon les derniers rapports de fin d’année. Les dépenses mondiales sur iOS, Google Play et les magasins d’applications Android tiers en Chine ont augmenté de 19 % en 2021 pour atteindre 170 milliards de dollars. Les téléchargements d’applications ont également augmenté de 5 %, atteignant 230 milliards en 2021, et les dépenses publicitaires mobiles ont augmenté de 23 % d’une année sur l’autre pour atteindre 295 milliards de dollars.
Les consommateurs d’aujourd’hui passent plus de temps que jamais dans les applications, dépassant même le temps qu’ils passent à regarder la télévision, dans certains cas. L’Américain moyen regarde 3,1 heures de télévision par jour, par exemple, mais en 2021, il a passé 4,1 heures sur son appareil mobile. Et ils ne sont même pas les plus grands utilisateurs de mobiles au monde. Sur des marchés comme le Brésil, l’Indonésie et la Corée du Sud, les utilisateurs ont dépassé les cinq heures par jour dans les applications mobiles en 2021.
Les applications ne sont pas seulement un moyen de passer les heures d’inactivité non plus. Ils peuvent devenir de grandes entreprises. En 2021, 233 applications et jeux ont généré plus de 100 millions de dollars de dépenses de consommation, et 13 ont dépassé le milliard de dollars de revenus. Cela représentait une augmentation de 20 % par rapport à 2020, lorsque 193 applications et jeux dépassaient 100 millions de dollars de dépenses annuelles de consommation, et seulement huit applications dépassaient 1 milliard de dollars.
Cette semaine dans les applications offre un moyen de suivre cette industrie en évolution rapide en un seul endroit, avec les dernières nouveautés du monde des applications, y compris les actualités, les mises à jour, les financements de démarrage, les fusions et acquisitions, et des suggestions sur les nouvelles applications à essayer également .
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Il n’y a pas de plus grande nouvelle dans le monde des applications cette semaine que celle de l’annonce par Google qu’elle commencerait à piloter un système de facturation tiers sur divers marchés. Pour être clair, ce n’est qu’un programme pilote pour le moment. Et Google n’a jusqu’à présent annoncé qu’un seul partenaire : l’agitateur de l’App Store et critique réputé, Spotify. Mais finalement, Spotify dit qu’il vise à déployer cette option de facturation tierce sur tous les marchés où il vend Spotify Premium, soit 184 marchés mondiaux.
Il y a cependant plusieurs mises en garde à cette nouvelle.
Un, c’est que ce n’est pas un moyen pour les développeurs afin d’éviter la commission de Google. Au lieu de cela, Spotify et Google ont négocié un accord que Spotify a jugé «équitable» – mais aucune des parties ne partagera les conditions. Pour le contexte, les commissions de Google Play varient aujourd’hui de 15 % à 30 %. Et lorsque Google s’est ouvert à la facturation par des tiers en Corée du Sud, il n’a baissé les commissions que de 4 %, arguant qu’il fournissait toujours une foule d’autres services de plate-forme qu’il devait facturer. Vraisemblablement, Spotify a réussi à se faire une coupe plus raide. Mais le manque de transparence autour de ces accords est injuste pour la communauté élargie des développeurs d’applications, qui a le droit de savoir où se situent les limites et comment elles sont déterminées. Pour ce que ça vaut, Epic Games n’est pas d’accord avec cette stratégie.
Une autre chose à noter est que ce nouveau système n’est pas encore finalisé. Il reste à déterminer comment cela apparaîtra dans l’interface utilisateur de l’application Spotify ou comment les utilisateurs procéderont au suivi, à la gestion et à l’annulation des abonnements facturés en dehors du Play Store. Devront-ils accéder au site Web via un navigateur intégré à l’application ? Peuvent-ils les activer et les désactiver directement dans l’application native ? Spotify pourra-t-il proposer des abonnements à moindre coût à ceux qui paient actuellement via la facturation Google Play dans l’application ? Nous devrons attendre et voir.
Et tandis que Spotify vantait le déploiement mondial de la facturation par des tiers sur son application une fois les tests terminés, Google a contesté tout doublage de ce système comme « mondial » dès le départ. (Non, vraiment, nous avons reçu des e-mails.) Google a déclaré qu’il commençait par « certains marchés » et que ces régions exactes n’ont pas été déterminées à ce stade. Bien que cela puisse être le cas, il convient de noter qu’il ne s’agit pas d’un projet réservé aux États-Unis, dans l’une ou l’autre des opinions des entreprises.
La nouvelle du pilote, qui signale que Google entamera un processus pour réduire davantage ses commissions, pourrait également augmenter la pression sur Apple pour qu’il fasse de même. Avec ce lancement, Apple ne peut plus pointer vers l’autre grand magasin d’applications mobiles mondial et affirmer que les deux sont fondamentalement en ligne en ce qui concerne leur structure de commission.
C’est un miracle qu’Apple ait laissé cette bataille durer si longtemps. La lutte pour les commissions a dépeint Apple sous un mauvais jour, a aigri les relations avec les développeurs et a nui aux consommateurs qui doivent payer des prix plus élevés lorsque les développeurs augmentent le coût des achats intégrés pour couvrir la réduction d’Apple. Apple fait des milliards de son App Store, mais il mène cette bataille comme si réduire les commissions ou autoriser les paiements alternatifs était la fin de son activité. (Quelqu’un peut-il rappeler à Apple que c’est super riche ?)
En outre, tous les consommateurs n’opteraient même pas pour l’option de facturation alternative, même si elle était autorisée, car il est tout simplement plus pratique d’utiliser Apple Pay et de gérer les abonnements au même endroit dans l’App Store.
De plus, pourquoi Apple ne peut-il pas trouver d’autres moyens d’augmenter ses revenus pour compenser les commissions perdues sur l’ensemble de ses opérations sur l’App Store ? Peut-être en élargissant son programme d’entreprise ? Ou en offrant différents niveaux de service aux développeurs, comme ceux qui offraient aux développeurs une relation plus directe ou un meilleur support de la part de l’équipe d’examen de l’App Store ? Ou peut-être en leur donnant la possibilité de payer pour des examens accélérés plus fréquents tout au long de l’année ? Après tout, ce sont des problèmes dont les développeurs se plaignent déjà – le caractère aléatoire et arbitraire des rejets de l’App Store et le processus d’examen des applications parfois prolongé qui en résulte.
Apple est très discret sur ses revenus de l’App Store – il ne les divise pas en revenus provenant d’autres services. Et Phil Schiller, qui dirige l’App Store, a fait semblant de ne pas savoir si le marché des applications d’Apple était rentable lorsqu’il a été interrogé dans le cadre du procès antitrust Epic. (« Ça ne vient pas », a-t-il dit !) Mais le témoignage du tribunal a indiqué que la marge bénéficiaire de l’App Store d’Apple était de 78 % en 2019. Et l’opération de plusieurs milliards de dollars a connu une année record en 2021, versant 60 milliards de dollars aux développeurs après cela. a pris ses commissions. Il y avait eu de la place pour Apple pour donner un peu – voire beaucoup – pour construire un meilleur App Store et devancer les réglementations à venir sans tout ce drame. Au lieu de cela, il s’est battu si durement contre le raz-de-marée de changements qu’il pourrait maintenant devoir introduire le chargement latéral, la facturation alternative et les magasins d’applications tiers si les régulateurs de l’UE obtiennent ce qu’ils veulent.
Plates-formes : Apple
- Apple a annoncé que l’Arizona deviendrait le premier État à proposer des permis de conduire et des identifiants d’État dans Apple Wallet. Avec le lancement, les propriétaires d’appareils Apple pourront appuyer sur leur iPhone ou Apple Watch pour présenter leur pièce d’identité, en commençant par certains points de contrôle de sécurité TSA à l’aéroport international de Phoenix Sky Harbor, avec plus d’emplacements TSA pris en charge au fil du temps. Il a également déclaré que d’autres États se joignaient à nous, notamment le Colorado, Hawaï, le Mississippi et l’Ohio, ainsi que le territoire de Porto Rico, en plus du Connecticut, de la Géorgie, de l’Iowa, du Kentucky, du Maryland, de l’Oklahoma et de l’Utah annoncés précédemment.
- Apple a connu des pannes consécutives sur ses services cette semaine, ce qui a eu un impact sur l’App Store, Musique, podcasts et plus, par intermittence, au cours de deux jours.
- Certains utilisateurs ont signalé des problèmes d’épuisement de la batterie dans iOS 15.4, selon les rapports.
- Apple représentait toujours la majorité des dépenses de consommation de l’écosystème d’applications dans l’analyse récente de data.ai (App Annie). Les applications iOS ont continué de stimuler la majorité de la croissance de l’écosystème d’applications sur ce front, représentant 65 % du total de 33 milliards de dollars de dépenses de consommation du trimestre, un chiffre en hausse de 42 % au cours des deux dernières années.
Plates-formes : Google/Android
- Le co-fondateur de OnePlus, Carl Pei, a taquiné le deuxième produit de sa nouvelle société « Nothing » – un smartphone fonctionnant sous Android avec un skin Nothing OS, appelé le « téléphone de rien (1) ». Jusqu’à présent, rien n’a révélé que le téléphone comportera une puce Snapdragon, une version personnalisée d’Android, avec trois ans de mises à jour du système d’exploitation et quatre ans de mises à jour de sécurité. Il fonctionnera également avec le « Nothing Ear (1) ». écouteurs.
Réalité augmentée
- La société de technologie de commerce électronique 3D VNTANA est désormais un testeur alpha pour l’API AR Publishing de Meta qui lui permettra de créer et de publier des ressources 3D pour les publicités AR sur Facebook et Instagram. Parmi les autres sociétés testant l’API figurent CGTracer, Modiface et Perfect.
- Le Cirque du Soleil, Snap et Verizon se sont associés pour créer un nouvel objectif de réalité augmentée inspiré du spectacle O du Cirque du Soleil. L’objectif a été construit par le nouveau studio Arcadia de Snap et n’est proposé qu’aux clients Verizon 5G car il est destiné à démontrer la puissance de Verizon 5G Ultra Wideband, a déclaré l’opérateur.
Commerce électronique
- L’application d’épicerie Instacart a présenté sa dernière stratégie, qui consiste à proposer un logiciel d’entreprise pour le commerce électronique, l’exécution, les publicités et les informations directement vers d’autres épiceries.
- Shopify a introduit son propre outil de lien dans la biographie à utiliser sur les profils d’applications Web et de médias sociaux. Linkpop, comme l’outil s’appelle, permet aux créateurs de vendre des produits directement à leurs abonnés à partir de leurs profils sociaux.
- FedEx teste une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de suivre leurs livraisons à partir d’autres services dans un onglet séparé. L’application Shop de Shopify offre une fonctionnalité similaire.
- Instagram permettra à tous les utilisateurs américains, et pas seulement aux créateurs, de marquer les produits qu’ils souhaitent partager à partir d’entreprises configurées dans Instagram Shopping. Instagram indique que 1,6 million de personnes taguent au moins une marque en moyenne chaque semaine sur l’application. La fonctionnalité sera déployée dans les mois à venir, mais visera à aider les utilisateurs à diriger leurs amis vers les entreprises qu’ils soutiennent, plutôt que de gagner des commissions.
Fintech
- L’application de trading d’actions et de crypto Robinhood a lancé sa nouvelle carte de paiement cette semainequi permet aux utilisateurs de dépenser de l’argent directement à partir de leur compte Robinhood et d’arrondir les achats au dollar le plus proche pour financer leurs investissements, similaire à quelque chose comme Acorns, ou plus récemment, Venmo.
Social
- Instagram a lancé ses flux chronologiques « Suivants » et « Favoris » à tous les utilisateurs. Comme promis précédemment, Instagram a ramené le flux chronologique avec une option qui vous permet d’afficher les mises à jour des comptes favoris que vous choisissez. Les fonctionnalités avaient été lancées dans des tests limités à partir de janvier, mais ont atteint la base mondiale d’utilisateurs iOS et Android d’Instagram à la fin de la journée du mercredi 23 mars – un déploiement plus rapide que d’habitude. Les utilisateurs sont alertés des nouvelles options à partir d’une fenêtre contextuelle en haut à gauche de l’application, sous le mot « Instagram ». À partir de là, vous pouvez appuyer sur le flux que vous souhaitez afficher. Le fil d’actualités affiche les publications de tous les comptes que vous suivez dans l’ordre chronologique au lieu d’être classées par algorithmes. Le flux Favoris est également chronologique, mais se concentre sur les 50 comptes que vous choisissez. Mais il y a une grosse mise en garde à ces nouvelles options : ni Suivre ni Favoris ne peuvent être définis par défaut. Instagram dit que c’est parce qu’il a trouvé que les utilisateurs étaient « plus satisfaits » des flux algorithmiques par défaut (TikTok serait probablement d’accord !). Mais que ce soit ou non le choix d’une plate-forme, et non des utilisateurs, reste à débattre.
- Meta voit la récupération des changements de confidentialité App Tracking Transparency (ATT) d’Apple. Meta avait initialement prédit une baisse de 10 milliards de dollars des revenus d’Apple…
SOURCE : Reviews News
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