in ,

Berita: Take-Two untuk memperoleh gergasi permainan mudah alih Zynga dengan harga $ 12,7 bilion

Penerbit Take-Two untuk membeli permainan mudah alih Zynga dengan harga $ 12,7 bilion

Berita: Take-Two untuk memperoleh gergasi permainan mudah alih Zynga dengan harga $ 12,7 bilion
Berita: Take-Two untuk memperoleh gergasi permainan mudah alih Zynga dengan harga $ 12,7 bilion

Take-Dua Interaktif, syarikat yang memiliki Rockstar dan 2K, telah mengumumkan bahawa ia telah mencapai persetujuan untuk beli pembangun permainan mudah alih Zynga dalam transaksi besar-besaran yang boleh menjadi pemerolehan permainan video paling penting sepanjang masa. Ya, lebih penting daripada pengambilalihan Bethesda oleh Microsoft.

Diumumkan dalam kenyataan akhbar, kedua-dua syarikat bersetuju bahawa Take-Two akan memperoleh semua saham Zynga dan mengawal syarikat itu. Perjanjian itu bernilai sekitar $ 12,7 bilion. Daripada meneruskan pembelian balik tunai penuh, Take-Two memudahkan transaksi dengan membeli saham Zynga menggunakan gabungan tunai dan saham Take-Two sendiri.

Di bawah syarat perjanjian, pemegang saham Zynga menerima $3,50 dalam bentuk tunai dan $6,36 dalam saham biasa Take-Two, yang memberikan setiap saham Zynga nilai $9,86. Ini mewakili premium 64% berbanding penutupan harga saham Zynga pada 7 Januari 2022.

Take-two dan Zynga: penyatuan besar sedang berkembang dalam dunia permainan

Urus niaga itu dijangka ditutup pada suku pertama fiskal 2023, tertakluk kepada kelulusan pemegang saham dan kawal selia. "Kami berbesar hati untuk mengumumkan transaksi transformatif kami dengan Zynga, yang mempelbagaikan perniagaan kami dengan ketara dan mewujudkan kedudukan kepimpinan kami dalam mudah alih, segmen yang paling pesat berkembang dalam industri hiburan interaktif," kata Strauss Zelnick , presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two, dalam kenyataan.

“Zynga juga mempunyai pasukan yang sangat berbakat dan berpengalaman, dan kami berharap dapat mengalu-alukan mereka ke keluarga Take-Two dalam beberapa bulan akan datang. Dengan menggabungkan perniagaan pelengkap kami dan beroperasi pada skala yang lebih besar, kami percaya kami akan memberikan nilai yang signifikan kepada kedua-dua kumpulan pemegang saham, termasuk $100 juta dalam sinergi kos tahunan dalam dua tahun pertama selepas penutupan. dan sekurang-kurangnya $500 juta setiap tahun peluang tempahan bersih dari semasa ke semasa. "

Take-Two sudah memiliki beberapa tajuk permainan mudah alih dan telah mengembangkan francaisnya kepada mudah alih, tetapi urus niaga ini akan membolehkan syarikat itu mempunyai kepentingan yang jauh lebih besar dalam ruang ini. Operasi itu juga menamatkan era dengan cara.

Sebagai syarikat permulaan yang berpangkalan di daerah SOMA di San Francisco, apabila bandar itu mula mengukuhkan dirinya sebagai hab teknologi yang berbeza daripada Silicon Valley, ia adalah salah satu yang pertama melihat dan mengeksploitasi peluang untuk permainan mudah alih.

Secara umumnya, pasaran permainan mudah alih telah terbukti lebih tidak menentu apabila melibatkan citarasa dan penggunaan pengguna, jadi sebahagian besar kejayaan Zynga telah mencari (dan kadangkala memperoleh) yang seterusnya. tajuk baharu dan francais seterusnya yang akan menggantikan mereka yang popularitinya telah merosot. (Salah satu pemerolehan terbesarnya baru-baru ini ialah pembelian 2020 Peak Games Turki, yang telah pun mendapat daya tarikan dengan Toon Blast dan Toy Blast, dengan harga $1,8 bilion.)

Begitu juga, harta intelek Zynga kini boleh mencari daya tarikan baharu dalam format berbeza dan pada skrin berbeza. Apa yang menarik ialah sama ada dan cara syarikat besar itu akan menggunakan harta intelek kandungan lanjutan mereka untuk memikirkan cara mereka terlibat dalam pasaran secara umum.

Take-Two memetik angka yang menunjukkan bahawa, secara keseluruhan, industri permainan mudah alih merekodkan hasil kasar $136 bilion pada 2021 dan kini berkembang 8%. Mudah alih kini akan mewakili separuh daripada tempahan Take-Two, katanya.

Untuk membaca juga: Horizon Forbidden West Tarikh Tayangan, Permainan, Khabar angin dan Maklumat

[Jumlah: 0 min: 0]

Ditulis oleh Dieter B.

Wartawan meminati teknologi baharu. Dieter ialah editor Ulasan. Sebelum ini, beliau adalah seorang penulis di Forbes.

Leave a comment

Alamat e-mel anda tidak akan diterbitkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Apa yang anda fikir?