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Qu’est-ce que le mode LAN dans Lethal Company ?

Vous êtes-vous déjà demandé comment jouer à Lethal Company avec vos amis sans trop de complications ? Voici la réponse qui va vous simplifier la vie : la fameuse option LAN ! Ne pensez pas que c’est simplement une fonctionnalité réservée aux amis dans la même pièce, loin de là ! Plongeons dans le vif du sujet.

La réponse : Un mode de connexion directe

Le mode LAN de Lethal Company ressemble davantage à un « mode de connexion directe ». Ce mode permet aux joueurs de rejoindre des lobbys où qu’ils soient, y compris sur Internet. Cependant, il semble que la fonction de connexion LAN intégrée n’ait pas encore trouvé son rythme, surtout à partir de la version 49 du jeu.

Alors, qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Eh bien, plutôt que de vous retrouver bloqué dans un coin de votre salon avec un câble Ethernet, vous avez la liberté de rejoindre n’importe quel lobby, que ce soit chez un ami ou sur un serveur en ligne. Cela ouvre la porte à des parties spontanées avec des amis éloignés, ce qui est idéal pour les sessions de frayeur entre amis (ou pour se crier dessus quand quelqu’un fait une erreur fatale !). Et même si la connexion LAN classique peine à fonctionner, la « Direct Connect mode » assure une certaine fluidité pour rassembler les joueurs.

En résumé, le mode LAN dans Lethal Company offre une flexibilité précieuse et permet de jouer ensemble, même si la technologie traditionnelle de LAN laisse parfois à désirer. N’hésitez pas à explorer cette option pour vos prochaines parties – qui sait, vous pourriez bien découvrir un nouveau protagoniste du frisson !

Points clés sur le mode LAN dans Lethal Company

Avantages du mode LAN

  • Le mode LAN dans Lethal Company permet de jouer sans dépendre des serveurs Steam en ligne.
  • Les lobbies LAN offrent une alternative aux lobbies en ligne, réduisant la latence et les déconnexions.
  • LAN mode améliore la latence, offrant une expérience de jeu plus fluide et réactive.
  • Les joueurs peuvent s’attendre à une meilleure stabilité et à moins de bugs en mode LAN.
  • Les utilisateurs peuvent jouer à Lethal Company sans dépendre de la connexion Internet, évitant les interruptions.

Découvrez — Pourquoi la version 55 de Lethal Company ne fonctionne-t-elle pas ?

Optimisation via les mods

  • LCDirectLAN améliore les lobbies LAN tout en préservant les fonctionnalités des lobbies Steam.
  • Le mod LCDirectLAN est conçu pour optimiser les performances des lobbies LAN dans le jeu.
  • Les joueurs peuvent profiter d’une expérience plus fluide grâce aux améliorations apportées par LCDirectLAN.
  • BepInEx est utilisé pour créer des mods comme LCDirectLAN, améliorant l’expérience de jeu.
  • Les fonctionnalités de LCDirectLAN ne perturbent pas les lobbies Steam, assurant une compatibilité optimale.

Expérience de jeu améliorée

  • Les joueurs peuvent se rassembler dans la même pièce pour une expérience de jeu immersive.
  • Ce mode est idéal pour les soirées de jeux entre amis, renforçant la convivialité et l’interaction.
  • Le mode LAN permet jusqu’à quatre joueurs de collaborer pour surmonter les défis du jeu.
  • Les joueurs peuvent échanger des stratégies en temps réel, ce qui enrichit l’expérience de jeu.
  • Ce mode de jeu favorise la compétition amicale, augmentant l’engagement et le plaisir des joueurs.

Accessibilité et configuration

  • La configuration du mode LAN est accessible même pour les joueurs novices, favorisant l’inclusivité.
  • Les serveurs LAN n’ont pas besoin d’être configurés, simplifiant le processus de démarrage du jeu.
  • L’intégration de LCDirectLAN permet de jouer localement avec des amis sans nécessiter Internet.
  • L’utilisation de mods dans Lethal Company est courante pour personnaliser et améliorer le gameplay.

Aspects sociaux et interactifs

  • Le mode LAN favorise la convivialité et les interactions entre amis durant le jeu.
  • Les joueurs peuvent collaborer plus efficacement dans un environnement sans latence liée à Internet.
  • Le cadre convivial encourage les échanges et le partage d’expériences entre les participants.
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Written by Dieter B.

Journaliste passionné de nouvelles technologies. Dieter est le rédacteur en chef de Reviews. Auparavant, il était rédacteur chez Forbes.

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