in , , , ,

ಟಾಪ್ಟಾಪ್ ಫ್ಲಾಪ್ಫ್ಲಾಪ್

ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ: 1 ರಿಂದ 225 ರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು (2024 ಆವೃತ್ತಿ)

ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಮೆದುಳಿನ ಕಸರತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಒಗಟು ಆಟ! ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ?

ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ: 1 ರಿಂದ 223 ರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು
ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ: 1 ರಿಂದ 223 ರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು

ಮಟ್ಟದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಮೆದುಳು: ಇಂದು, ಜನರು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅವರ ಮೊಬೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಲು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ನೆಚ್ಚಿನ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸರಣಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಸಾರ್ವಜನಿಕರನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಆಟವಿದೆ: ಮೆದುಳು .ಟ್.

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಹೊರಬರಲು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಿವೆ. ವರದಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪದೇ ಪದೇ ನವೀಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರೈನ್ Out ಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ 230 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಟ್ಟಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಬ್ರೈನ್ solution ಟ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಜನರು ಎಲ್ಲಾ ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಿದ್ದೇನೆ ಬ್ರೈನ್ solution ಟ್ ಪರಿಹಾರ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ 1 ರಿಂದ 225 ರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು.

ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ: 1 ರಿಂದ 225 ರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು

ಬ್ರೈನ್ Out ಟ್ ಉಚಿತ ಪ game ಲ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ ಚೀನೀ ಡೆವಲಪರ್ ಐವಿಂಡ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆಟವು ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಟ್ರಿಕಿ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ತಾರ್ಕಿಕ ತಾರ್ಕಿಕತೆ, ಪ್ರತಿವರ್ತನ, ನಿಖರತೆ, ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಒಗಟುಗಳು.

ಬ್ರೇನ್ Solution ಟ್ ಪರಿಹಾರ - ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳು
ಬ್ರೇನ್ Solution ಟ್ ಪರಿಹಾರ - ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳು

ಆಟವು ಕಣ್ಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಆಟ, ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ and ಮತ್ತು ಸರಳ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು.

ಆಟದ ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಮಿದುಳು ಮಾಡಿ (ಮಟ್ಟ 1 ರಿಂದ 230)
ಆಟದ ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಮಿದುಳು ಮಾಡಿ (ಮಟ್ಟ 1 ರಿಂದ 230)

ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ನಂತರ, ಬ್ರೈನ್ Out ಟ್ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಎರಡು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ, ಉಚಿತ ಆಟಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ಯುಎಸ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್. ಮತ್ತು ಕೊರಿಯಾದ ಉಚಿತ ಆಟಗಳ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ರೈನ್ Out ಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ 100,000,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ ಅಂಗಡಿ .

ಡಿಸ್ಕವರ್: Fsolver - ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಿ & 21 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ (ಚಲನಚಿತ್ರ, ಮನೆ, ಪಾತ್ರ)

ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿನ ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು ಬ್ರೇನ್ .ಟ್

ಆಟವು ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಒಗಟುಗಳು, ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಇದು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆಟ, ಆದರೆ ವಿನೋದ, ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಾಗ, ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ನೀವು "ಸಲಹೆಗಳು / ತಂತ್ರಗಳನ್ನು" ಬಳಸಬಹುದು ಅದು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎರಡು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸವಾಲನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬ್ರೈನ್ solution ಟ್ ಪರಿಹಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ:

ಮಟ್ಟಗಳುಉತ್ತರಗಳು
ಹಂತ 1 ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ದೊಡ್ಡದನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಮೋಸಹೋಗಬೇಡಿ ನಿಜವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದು ಏನು? ಕಲ್ಲಂಗಡಿಗಾಗಿ ಹೋಗಿ. 
2 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಎಷ್ಟು ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು]ಉತ್ತರ 9 ಏಕೆಂದರೆ 6 ನೇ ಬಾತುಕೋಳಿ ಅಲ್ಲ. 
3 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಯಾರು ಎತ್ತರ?]ನೆನಪಿಡಿ, ಸೂರ್ಯನು ಸಹ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇದ್ದಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಇದು SUN. 
ಹಂತ 4 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಾವು ವಿಭಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು]ಕಲ್ಲಂಗಡಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಂಡನ್ನು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಪಾಪ್ out ಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. 
ಹಂತ 5 ರಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಡು ಚಾಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಲು ಸಮಾನವಾಗಿದೆ]ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಂಜವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಂಜವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ - ಅದರ ಇತರ ಪಂಜದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
6 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ದೊಡ್ಡ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಎಲ್ಲಾ ದೀಪಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ನಂತರ ದೊಡ್ಡ ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
7 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ನಿಲುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಏನು]ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಕಾರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ನಂತರ ಕಾರಿನ ಕೆಳಗೆ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅದು 9 ಆಗಿದೆ. 
8 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಸ್ವಂತವನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಿ]ಪರದೆಯಿಂದ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಗೂಬೆ ಮಲಗಬಹುದು. 
9 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಈ ಆಟವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಬೆಳೆಸುತ್ತೀರಿ]ಉತ್ತರ ಪೂರ್ಣ ಅಂಕಗಳು. (ವಿವರಣೆ ಇಲ್ಲ) 
10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೀವು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ].ಗೂಡಿನಿಂದ ಕೋಳಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ನೀವು ಗೂಡನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗೂಡಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
11 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಇದು ನಿಜವಾದ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಅಲ್ಲ]ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಮೂಲೆಯಿಂದ ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್‌ಗಳು ಕರಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
12 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗಾ CO ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹುಡುಕಿ].ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗಾ est ವಾದ ಬಣ್ಣ ಕಪ್ಪು.
13 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಕೂದಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಿ]ಮಗುವಿನಿಂದ ಸುಳ್ಳು ಕೂದಲನ್ನು (ವಿಗ್) ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ದಯವಿಟ್ಟು.
14 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬೇಬಿ ಡಕ್ಲಿಂಗ್ ಡ್ರಿಂಕ್ ವಾಟರ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು]ಮಗುವಿನ ಬಾತುಕೋಳಿಯನ್ನು ನೀರಿನ ಕೊಳದ ಬಳಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆ ಬಗೆಹರಿಯುತ್ತದೆ. 
ಹಂತ 15 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಡಿ]10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುವುದು. 
16 ನೇ ಹಂತದ ಉತ್ತರಗಳು [ಪೆಂಟಾಗ್ರಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ಗಳು ಇವೆ].ನಿಮಗಾಗಿ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 11 ತ್ರಿಕೋನಗಳಿವೆ. 
17 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ನೀವು ತಿನ್ನಬಹುದಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕಿ]ಪಂಜ ಆಕಾರದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮಂಚಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ; ಅದು ಮಾಂಸವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಿಮ್ಮ .ಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ. 
18 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಶೀತದಲ್ಲಿ ಗಿರಫ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ]ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಜಿರಾಫೆ ಅದರೊಳಗೆ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 
ಮಿದುಳು ಮಟ್ಟ 19 [ಇದು ಹಸಿ ಮೊಟ್ಟೆ].ನೀವು ಮೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಸಿ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.
20 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಸೇಬು ತಿನ್ನಲು ಗಿರಫ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಅದರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಸೇಬಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. 
21 ನೇ ಹಂತದ ಬ್ರೈನ್ [ಧೂಮಪಾನವಲ್ಲ]ಸಿಗರೇಟಿನ ಕೆಂಪು ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ (ಸುಟ್ಟ ಪ್ರದೇಶ) 3-4 ಬಾರಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಹೊಗೆ ಹೊರಹೋಗುತ್ತದೆ. 
22 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ 3 ಪೀಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ]ಮೊದಲು, 3 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹಾಕಿ, ನಂತರ ಪಿಗ್ಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು 3-4 ಬಾರಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ.ಈಗ ನಿಜವಾದ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಿ, ಅದು "15".
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 23 [ಹಸಿದಿದೆ! ತಿನ್ನಲು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲು, ಮನೆ, ಚಂದ್ರ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಂತರ ಸೂರ್ಯನಿಂದ ನಗು ಮುಖವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನನ್ನು ವರ್ಣಚಿತ್ರದ ಒಳಗೆ ಮೋಡದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಈಗ ರುಚಿಕರವಾದ ಬೇಟೆಯಾಡಿದ ಮೊಟ್ಟೆ ತಿನ್ನಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
24 ನೇ ಹಂತದ ಬ್ರೈನ್ [ಯಾವ ಬಕೆಟ್ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ?]ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ಬಕೆಟ್ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
25 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು]ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಎರಡು "ಒ" ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.ಅಥವಾ ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ರವಾನಿಸಿ. 
ಹಂತ 26 [ಎಕ್ಸಿಟ್]ಜಟಿಲವನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜಟಿಲದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ. 
ಹಂತ 27 ರಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಎಲ್ಲ ಜನರನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದು]ಟ್ರಾಫಿಕ್ ದೀಪಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಜನರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಜನರನ್ನು ಹುಡುಕಲು. 
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 28 [ಫಿಂಡ್ 8 ಅನಿಮಲ್ಸ್]ಮಳೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಮೊದಲು ಮೋಡದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಎರೆಹುಳು ಕಲ್ಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಈಗ ನೀವು ನೋಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
29 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸರಿಯಾದ ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು 2 ಸರಿಸಿ].ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಳಸಿ. 
ಹಂತ 30 ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೀವು ಯಾರನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತೀರಿ? ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಗೆಳತಿ?]ಎರಡನ್ನೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಬೇಡಿ ಕೇವಲ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
31 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಎಷ್ಟು ANTS]ಮೊದಲು, 2 ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಜೂಮ್ ಔಟ್ ಮಾಡಿ, ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಇರುವೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಅದು "17" ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 
ಹಂತ 32 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಹುಡುಗ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. 
33 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಕಾರ್ ಸೈನ್ ಟು ದಿ ರೋಡ್ ಸೈನ್].ಮೊದಲು ನೀವು ಮೋಡವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಸೂರ್ಯನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಕರಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 34 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕ್ಯಾರೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿನ್ನಬೇಕು]ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೊಲದ ಬಳಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. 
35 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಅವರಿಗೆ ನದಿಯನ್ನು ದಾಟಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ನದಿಯೊಳಗಿನ ದೋಣಿಯನ್ನು o ೂಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
36 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಯಾವುದೇ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 3 ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ]3 ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 6.3 + 3 + 6 = 12 ಮೇಲೆ ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
37 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ [ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಇರಿಸಿ]ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. 
38 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [WHACK-A-MOLE]ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಮೋಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. 
ಹಂತ 39 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [GIRAFFE ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ]ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಓರೆಯಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೀ ಬಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಜಿರಾಫೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
40 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಾವು ಈ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದೇ?]ಮತ್ತೆ ನೋಡಿ ಮತ್ತು:1+2+3+11+2+3+11+2+3+1 = 39 
ಹಂತ 41 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದೇ?]ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ. 
42 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಓ ದೇವರೇ! O ೋ O ೊ ಓವರ್‌ಲೆಪ್ಟ್! ಅವಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಿ]ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ, ತಾಯಿ ಅವಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸುತ್ತಾಳೆ.
ಹಂತ 43 [5 =?]1 = 5 ಆಗಿದ್ದರೆ, 5 = 1. 
ಹಂತ 44 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಯಾವ ಕಪ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ?]ಮೊದಲಿಗೆ, ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಗಾಜಿನ # 1 ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.ಗಾಜಿನ # 4 ಅನ್ನು ಮೊದಲು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈಗ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. 
45 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಗ್ರೇಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು 1 ಸರಿಸಿ].ನವೀಕರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ "965". 
46 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಅವರು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು]1 ರ ಕೆಳಗಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಿಸಬಹುದು.ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆ ಸಾಲನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಥಕ ಚಿಹ್ನೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು 2 ಆಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 47 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಟಾಮ್ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಲೇಡಿ ಬ್ಯಾಗ್ ಹುಡುಗನ ಕೈಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.ನಂತರ ಅವಳು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾಳೆ. 
ಹಂತ 48 ರಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಏಲಿಯೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಆಕಾಶನೌಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಇಳಿಸಿ.ಆಗ ಅನ್ಯಲೋಕದವರು ಆಕಾಶನೌಕೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. 
ಹಂತ 49 [ಲಕ್ಕಿ ಟ್ರಿಕ್]ಪ್ರಾರಂಭ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿಯಬೇಡಿ, ಅದನ್ನು ನೀವೇ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. 
50 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸರಿಯಾದ ಸೆನ್ಸ್]ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು 90 ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ. 
51 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕೆಳಗೆ ಎಷ್ಟು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸ್ನೇಹಿತರು]ಪ್ರತಿ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಫ್ರೈಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಬಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 6 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಿವೆ.ಈಗ ಮತ್ತೆ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
52 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಾಂಡಾವನ್ನು ಹುಡುಕಿ!]ಪಾಂಡಾ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 4 ನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿದೆ.ಅಥವಾ ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಪಾಂಡಾವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. 
ಹಂತ 53 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಡ್ಯಾಮ್! ನಾನು ಈ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ]ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಎರೇಸರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಿ ಬಾವಿಯ ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿ. 
ಹಂತ 54 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಆರೆಂಜ್ ಆಯತದಲ್ಲಿ 3 ಸಮಯಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ].ಕಿತ್ತಳೆ ಮೇಲೆ ಟ್ರಿಪಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ನಂತರ ಮೂರು ಬಾರಿ ಹಸಿರು, ನಂತರ 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಕಾಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಅದರ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಕಾಯಿರಿ.ಬಣ್ಣವು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದಾಗ, ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಬಾರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
55 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಿಮ್ಮ ಕನಸು ಹೇಗೆ ನಿಜವಾಗುವುದು]ದೀಪವನ್ನು ಉಜ್ಜಿದ ನಂತರ ಜಿನಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕೆಂಪು ಪುಸ್ತಕದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
56 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಯಾವ ಆಕಾರವು ಹೆಚ್ಚು ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ]ವಲಯವು ಅನಂತ ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 
ಹಂತ 57 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಮತ್ತೆ! ನೀವು ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುವವರು]ಅವನನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 58 [ದಯವಿಟ್ಟು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಬರೆಯಿರಿ]4 ಮತ್ತು 5 ರ ಸೇರ್ಪಡೆ ಏನು?ಅದು 9 ಆಗಿದೆ. 
ಹಂತ 59 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಎಳೆಯಿರಿ]ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್‌ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್‌ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೆ ತರಲು.
ಹಂತ 60 ಹೊರಗಡೆ [ಸಣ್ಣ ಪಿಗ್ಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳಿ]ಹಂದಿಯ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಅವನು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವನು. 
ಹಂತ 61 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕುರುಡನೊಂದಿಗೆ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ].ನಾಯಿಯ ಮೇಲೆ 3-4 ಬಾರಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 
62 ಟ್ ಹಂತ 8 [FIND NUMBER XNUMX]ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 8 ನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ. 
63 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಹಸಿರು ಹುಡುಕಿ]ನಾವು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬೆರೆಸಿದರೆ ಅದು ಹಸಿರು ನೀಡುತ್ತದೆ. 
64 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಹೆಕ್ಸಾಗನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಹಳದಿ ಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಿತ್ತಳೆ ಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
65 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಎಇಬಿಎಫ್‌ಸಿಯ ನಂತರ ಏನು ಬರುತ್ತದೆ]ಉತ್ತರ "ಜಿ".ABC_ಈಗ E_F_G ಜಾಗವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ 
66 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಿಯಮವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ].ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ನೋಡಬಹುದಾದರೆ, ವಲಯವು "0" ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನವು "1" ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಮತ್ತು 01001 "9" ಗಾಗಿ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಆಗಿದೆ.
67 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಣ್ಣ ಎಲಿಫೆಂಟ್ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ]ಆನೆಯ ಮೇಲೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ಆಗ ಅವನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. 
ಹಂತ 68 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ದೃಷ್ಟಿ ವರ್ಧನೆ].ಜೇಬಿನಿಂದ ಸ್ವಚ್ cleaning ಗೊಳಿಸುವ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ clean ಗೊಳಿಸಿ.
69 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಕ್ರೇಜಿ ಪಿನ್ ಸರ್ಕಲ್]ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನುಷ್ಯನಂತೆ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
70 ನೇ ಹಂತದ ಬ್ರೈನ್ [3 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಸಮಯದ ಸುಳಿವು ಯಾವುದು].ಗಡಿಯಾರ ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಅಥವಾ ಏನಾದರೂ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ 3 ಗಂಟೆಯ ನಂತರ ಗಂಟೆಯ ಕೈ ಒಂದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರ 9 ಆಗಿದೆ.
71 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ]ಬಿಲ್ (ಕರೆನ್ಸಿ) ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪೇಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. 
72 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಅಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚಿಕ್‌ಗಳಿವೆ]ಹಿಂದೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಇತರ ಮರಿಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಮರಿಯನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಗುಂಡಿಯ ಹಿಂದೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಮರಿಗಳಿವೆ.ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರವು "11" ಆಗಿದೆ.
ಹಂತ 73 ರಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ನನ್ನ ಡಾಗ್‌ಗೆ ಸಾಂತ್ವನ ನೀಡಿ]ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ನಾಯಿಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ. 
ಹಂತ 74 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಮರೆಮಾಡಿದ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. 
75 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿರಿ]"ನೀವು" ಪದವನ್ನು ಸಣ್ಣದರಿಂದ ದೊಡ್ಡದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು "ಪಂಚ್" ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
76 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ತಾಯಿ ಕೋಳಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ].ಪರದೆಯನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ತಾಯಿ ಕೋಳಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 77 [ಕೆಳಗಿನ 3 ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ]ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಅಂಕೆಗಳು 7-8-9.ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಕು [24]. 
ಹಂತ 78 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಮತ್ತೆ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ತಿನ್ನಿರಿ]ಸೇತುವೆಯಂತೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬನ್ನಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ತಲುಪುವಂತೆ ಮಾಡಿ. 
79 ಟ್ ಹಂತ 5 [XNUMX ಡಿಜಿಟ್ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ನಮೂದಿಸಿ]ನೀವು ERROR ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ಅದು 37707 ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಿಯೂ ಇದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ ಕನ್ನಡಿ ಪರಿಣಾಮವು ಅವುಗಳನ್ನು "70773" ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
80 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬನ್ನಿ ಗೆಲುವಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಕುದುರೆ ಓಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಾರಂಭ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 81 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [4 ನೇ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ]4 ನೇ ಬಲ್ಬ್‌ಗೆ ಬೆಳಕು ಬಂದಾಗ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಬಟನ್ ನಂತರ ಸ್ಟಾಪ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ (4 ನೇ ಬರೆದು).
82 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ [2-ಅಂಕಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ]ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವು "58" ಆಗಿರುತ್ತದೆ.10+10+15+15+4+4 = 58 
83 ಟ್ ​​ಹಂತ XNUMX [ಆಯತವನ್ನು ರಚಿಸಿ]ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಎಳೆಯಿರಿ. 
ಹಂತ 84 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸರಳ ಪ್ರಶ್ನೆ! ಮುಂದಿನ ಇಕ್ವೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ]ಇನ್ನೊಂದು 3 ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ "3" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ನೀವು ಇತರ 3 ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "8" ನಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. 
ಹಂತ 85 ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬೌಲಿಂಗ್ ಅಲ್ಲೆ ಎಲ್ಲ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ]ಮೊದಲು ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು o ೂಮ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.ನಂತರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. 
86 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಠ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಬಟರ್ಫ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ]ಚಿಟ್ಟೆಯ ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.ಈಗ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಚಿಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
87 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಜ್ಯೂಸ್ ಸೆಡಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಹಣ್ಣಿನ ರಸದ ಗಾಜಿನ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮಟ್ಟಗೊಳಿಸಲು ZOE ಗೆ ನೀಡಿ.
88 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸರಿಯಾದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ]ಕೆಂಪು ಆಕಾರವನ್ನು ಖಾಲಿ ಚಿಪ್ಪಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀಲಿ ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ.ಆದರೆ ಹಳದಿ ಆಕಾರವು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಕೆಂಪು ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ.
89 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು].ಮೊದಲು ಮರದ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ 2 ಮಡಿಕೆಗಳು ಹೊರಬರುತ್ತವೆ.ಈಗ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಮಧ್ಯದ ಹೂವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
90 ನೇ ಹಂತದ ಬ್ರೈನ್ [ಈ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ರಂಧ್ರಗಳಿವೆ?]ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ "9" ರಂಧ್ರಗಳಿವೆ. 
ಹಂತ 91 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೀರಿನ ಮೆಲೊನ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪೀಸ್‌ಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆ ಯಾವುದು].ಉತ್ತರ 1024. 
92 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಕ್ಯಾಚ್ ದಿ ರ್ಯಾಟ್] ಮೊದಲು ಮರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪೈಪ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪೈಪ್‌ನ ಎರಡನೇ ತುದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ. ನಂತರ ಇಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.
93 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವುದು]ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಬಟನ್‌ಗೆ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ತಂದು ನಂತರ ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಿ.
ಹಂತ 94 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಫಾರ್ಮ್]ಖಾಲಿ ಜಾಗದ ಮೊದಲ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಸಾಲನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ.ಈಗ 999 ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರ negative ಣಾತ್ಮಕ 999 (-999) ಆಗಿರುತ್ತದೆ. 
95 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ [ಮತ್ತೆ ಒಮ್ಮೆ]ಮೊದಲಿಗೆ, ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಉಂಗುರವನ್ನು ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನುಷ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ, ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಡಿ.
96 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [MOM IS BACK]ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿ ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಂತ 97 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಪಿರಮಿಡ್ ಅಪ್‌ಸೈಡ್ ಡೌನ್ ಮಾಡಿ]3 ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಈ ಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 98 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಮುಂದಿನ ಆದೇಶದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ]ನೀಡಿರುವ ಆದೇಶವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ "33" ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 99 ಉತ್ತರಗಳು [ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯರು ಕೇಕ್ ತಿನ್ನಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಬಲ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯ ಕೆಳಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಇದರಿಂದ ಅವಳು ಕೇಕ್ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಾಳೆ.
ಹಂತ 100 ಹೊರಗಡೆ [O ೋ 6 ವರ್ಷ ಹಳೆಯದಾಗಿದ್ದಾಗ]ಉತ್ತರ 16 ಏಕೆಂದರೆ ಲುಲು ಜೊಯಿಗಿಂತ 6 ವರ್ಷ ದೊಡ್ಡವನು. 
ಹಂತ 101 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬಕೆಟ್ ತುಂಬಿಸಿ]ಮುರಿದ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪಾರದರ್ಶಕ ಜಾರ್‌ಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಈಗ ನಲ್ಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 102 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು]ನಿಮ್ಮ ಶೂನ್ಯ (ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಒ) ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಮೂರನೇ ಸಾಲಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಉಳಿದ ಖಾಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಹಂತ 103 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೂಡಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿನ್ನಬೇಕು]ಮೊದಲು, ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ನೂಡಲ್ಸ್ ಹಾಕಿ ನೀರು ತುಂಬಿಸಿ.ಈಗ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು 4-5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಒತ್ತಿರಿ. 
ಹಂತ 104 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಐಡಿ ಸಿಡಿಇ = ಇಎಫ್ಹೆಚ್, ನಂತರ ಇಎಫ್ಹೆಚ್ =?]CDE = EFH ನಂತರ EFH = "HFI". 
ಹಂತ 105 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಾಂಡಾವನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾಂಡಾವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ. 
ಹಂತ 106 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಿದ್ದೆ ಮಾಡಲು ಬ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಬ್ಯಾಟ್ ನಂತರ ನಿದ್ರೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. 
ಹಂತ 107 ಹೊರಗಡೆ [ದೊಡ್ಡದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ]ಎರಡೂ ಸೊನ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅನಂತದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಈಗ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 108 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಒಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಹೊಡೆತ ಯಾವುದು].ಉತ್ತರವು "1" ಆಗಿದೆ.ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು 4 ಬಾರಿ ಮಡಚಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ, ವೃತ್ತವನ್ನು 8 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
109 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬ್ರೇನ್ ಮಾಡಿ [ನಿದ್ರೆಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ಸಮಯ]ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ 180 ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ. 
ಹಂತ 110 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [CHEAPEST].ಅವುಗಳ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. 
ಹಂತ 111 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಈ ಸಮೀಕರಣವು ನಿಜವಾಗಲು 1 ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿ].ಎರಡನೇ ಪ್ಲಸ್ ಚಿಹ್ನೆ (+) ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅದು 4 ಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 112 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ 90 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ಓರೆಯಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಫೋಟೋ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 113 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಾಧನೆಗಾಗಿ ನೀವು ಏನು ಕನಸು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ]ನನಗೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರನ್ನೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 114 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ನಮೂದಿಸಿ]Om ೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿನ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಬಟನ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಗುಪ್ತ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ "965".
115 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಉತ್ತರವೇನು]1 = 5, 2 = 15, 3 = 215, 4 = 3215 ಇದ್ದರೆ ಹರಿವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿಆದ್ದರಿಂದ 5 = 43215. 
ಹಂತ 116 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಅನೇಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸಬಹುದು]ಈ ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ 8 ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ.ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ. 
ಹಂತ 117 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನೀಲಿ ಬಟನ್ 10 ಸಮಯಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ]ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಮೇಲೆ ನೀವು 10 ಬಾರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕು.ತೋರಿಸಿದ ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು "11" ಆಗಿದ್ದರೆ ನನ್ನನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 10 ಬಾರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.ಈಗ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಮೇಲೆ ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 118 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ]ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಸ್ಕೇಲ್‌ನಿಂದ ಹಾರಿ. 
ಹಂತ 119 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕೂದಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಎಣಿಕೆ]ಮೊದಲು, ಅದರ ಕೂದಲನ್ನು ಎಣಿಸಿ, ನಂತರ ಅದರ ತಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೂದಲನ್ನು ಸಹ ಎಣಿಸಿ.ಕೂದಲಿನ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆ "38".
ಹಂತ 120 ರಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಕೆಲವು ಉತ್ತರಗಳು] ಉತ್ತರ "14".ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೆಕ್ಕು = 10, ಮುಖ = 5, ಎರಡು ಪಂಜಗಳು = 2 (ಅಥವಾ ಒಂದು ಪಂಜ = 1), ಆದರೆ ಮೂರನೆಯ ಸಮೀಕರಣದ ಕೊನೆಯ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಂಜವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರವು 5 + 1x (10- 1) ಆಗಿರಬೇಕು = 5 + 9 = 14.
121 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ 2 [ಇಂದು ಟೈಕ್‌ನ XNUMX ವರ್ಷದ ಹಳೆಯ ಜನ್ಮದಿನ]ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಧ್ಯದ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ.ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು 90 ಡಿಗ್ರಿ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ. 
122 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಮತ್ತೆ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಿ] ಪರದೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನೀವು ತಾಯಿಯನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ.ನಂತರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ತಾಯಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
ಹಂತ 123 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬಾತುಕೋಳಿ ನೀರನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಒಳಗೆ ಇರಿಸಿ, ಆದರೆ ಅದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.ಆದ್ದರಿಂದ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಮೋಡವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಂತರ ಮಳೆ ಸೋರೆಕಾಯಿಯನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.ನಂತರ ಬಾತುಕೋಳಿಯನ್ನು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಬಳಿ ಸರಿಸಿ.
124 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಮಿಕ್ಸರ್ ರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ ಟುಗೆದರ್]ಬಾಟಲಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೆರೆಸಲು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ. 
ಹಂತ 125 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ! ನನ್ನ ಉಂಗುರ ಎಲ್ಲಿದೆ]ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಾಯಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನಾಯಿಗೆ ನೀಡಿ, ಆಹಾರವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದ ನಂತರ ನಾಯಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಂಗುರ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.ಈಗ ರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.
126 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಮತ್ತೆ ಬೆಳಕನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ]ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಹೋಲ್ಡರ್ನಿಂದ ಪಾಪ್ to ಟ್ ಮಾಡಲು 4-5 ಬಾರಿ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
127 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ 1 [ಸಂಪೂರ್ಣ ಟೈಮ್‌ಗಳನ್ನು XNUMX ಬಾರಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬರೆಯುವುದು]"1" ಅನ್ನು 140-1 ರ ನಡುವೆ 199 ಬಾರಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 
ಹಂತ 128 XNUMX [ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಗ್ರಿಲ್ ಮೀನು]ಮೀನುಗಳನ್ನು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ನೀಡಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿರಿ.
129 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಮಿನಿಟ್ ಸೇವಕಿಯನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಜ್ಯಾಕ್ ಬಯಸುವಿರಾ]ನಿಮಿಷ ಅಥವಾ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳದೆ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀವು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಬೇಕು.ನಂತರ ಈ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಲೆಟ್ಗೆ ನೀಡಿ.
ಹಂತ 130 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಮತ್ತೆ ಲಿಟಲ್ ಬನ್ನಿ ಹಂಟ್ಸ್].ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಐದು ಹೃದಯಗಳಿವೆ.ಹೃದಯವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೊಲಕ್ಕೆ ನೀಡಿ.ಮೊಲವು ಈಗ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಅವನು ಅಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗಬಹುದು. 
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 131 [ಇಲ್ಲಿ 26 ಅಕ್ಷರಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಬಿಟ್ಟರೆ]ವರ್ಣಮಾಲೆ - ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಅದು ಆಲ್ಫಾಬ್ ಆಗಿ ಉಳಿದಿದೆ (ಅಕ್ಷರ: ಎ, ಎಲ್, ಪಿ, ಎಚ್, ಬಿ)26-5 = 21 
132 ನೇ ಹಂತದ ಬ್ರೈನ್ [ಎಲ್ಲಾ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ]3 ನೇ ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.
ಹಂತ 133 [ಒಂದು ಮೇಣದ ಬತ್ತಿ 50 ಸೆಂ.ಮೀ ಎತ್ತರವಿದೆ ಮತ್ತು 3 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಬೆಳಗಬಹುದು].ಉತ್ತರ "6". ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಒಂದೇ ಎತ್ತರವನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುಟ್ಟುಹೋದಾಗ ಮಾತ್ರ ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ಚಿಕ್ಕದು 3 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 6 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸುಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟು ಸಮಯ 6.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 134 [ನೀವು ಇದನ್ನು 7 + 3 = ಪರಿಹರಿಸಬಹುದೇ?]ಉತ್ತರ 410.5+3= (5-3)(5+3)= 28ಅಂತೆಯೇ, 7 + 3 = (7-3) (7 + 3) = 410 
ಹಂತ 135 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಬೇಬಿ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಪರದೆಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮಗು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
136 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ನೀವು ತುಂಬಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್! ನಾವು ತರಬೇತಿ]ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ನಂತರ ಆಚರಿಸಲು ಕಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. 
137 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ]ಉತ್ತರ "20" ಏಕೆಂದರೆ ಒಟ್ಟು ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ, ಎರಡನೇ ಸಮೀಕರಣದಲ್ಲಿ 12 ದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ 11 ಇವೆ.ಈಗ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 138 [ಟರ್ನ್ ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ ಆನ್ ವಾಟರ್]ಆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ.
139 ನೇ ಹಂತದ ಬ್ರೈನ್ [ಶೀಪ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಪ್ರತಿ ಕುರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾಂಸದ ತುಂಡನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮರ್ಯಾದೋಲ್ಲಂಘನೆಯ ಕುರಿಗಳ ಮುಖ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.ತೋಳದ ನಕಲಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಇನ್ನೊಂದು ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಹಂತ 140 ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಚಿಕ್ಕನಿದ್ರೆ ಮುಗಿದಿದೆ, ಮಗುವನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಿ]ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಬಳಸಿ.ನಿಮಿಷದ ಕೈಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಮಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ 2 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಹಾಲಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನೀಡಿ.
141 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಫ್ಲೈ ನಾಸ್ಟಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲು]ಮೊದಲಿಗೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಹಾಪ್ ಎಂದು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ನೊಣ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.ಈಗ ನೊಣವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮತ್ತೊಂದು ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
142 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಬಾಕ್ಸ್ ತೆರೆಯಿರಿ]ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಬಾಕ್ಸ್ ಕವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೆರಳು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಇನ್ನೊಂದು ಬೆರಳು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಹಂತ 143 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಸಿ]1-0 = 1 (ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವಾಗ ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು)1 ಅನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ 8 ರ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು 1 ಮತ್ತು 8 ರ ನಡುವೆ ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ 1-0 = 1.ಈ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
144 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಹೃದಯವನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಎರಡು ಕೆಂಪು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಹೃದಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. 
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 145 [ಹೇ! ಈಗ ಯಾವ ಸಮಯ ಸರಿಯಾಗಿದೆ]ನೀವು ದಿನದ ನೈಜ ಸಮಯವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿರುವ ಸಮಯವನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಇರಿಸಿ.
146 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕಲ್ಲು ಎತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಡಿ]ಕಲ್ಲು ಎತ್ತುವಂತೆ ಒಂದು ಬೆರಳು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ.ಕಲ್ಲು ಎತ್ತುವಂತೆ ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. 
147 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಅನೇಕ ಟ್ರೈಂಗಲ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಇವೆ?]ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ನಕ್ಷತ್ರದಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ, ತ್ರಿಕೋನ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.ಈಗ ಮತ್ತೆ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರ 7 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
148 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕಿಟನ್ ಮೀನುಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ.ಈಗ ಎರೆಹುಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕೊಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿ ಮತ್ತೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ.
149 ಟ್ ಹಂತ XNUMX ​​[ನಿಮ್ಮ ದೇಹದ ಉಷ್ಣತೆ ಏನು]ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತಾಪಮಾನವು 96,8 to ಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ 96,8 ಎಫ್ ಬರೆಯಿರಿ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 150 [ಇಂದು ಜೋOೋನ 16 ನೇ ಜನ್ಮದಿನ]ಉತ್ತರ 20030816.ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ದಿನಾಂಕ ನಿನ್ನೆ ಎಂದು ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ZOZO ಅವರ ಜನ್ಮದಿನವು 16 ನೇ ದಿನವಾಗಿದೆ.ಮತ್ತು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅವರ ಜನ್ಮ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಇದು ಹಿಂದಿನ 16 ವರ್ಷಗಳು.ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ 2003-08-16 ಆಗಿದೆ.
ಹಂತ 151 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ರಹಸ್ಯ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಮಾರ್ಕ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಬಲ್ಬ್ ಅನ್ನು 4-5 ಬಾರಿ ಒತ್ತಿ, ನಂತರ ಅದು ಆಫ್ ಆಗುತ್ತದೆ.ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಈಗ ಬೇಗನೆ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
152 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಪಿಗ್ಸಿ ರಾಕ್ಷಸನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ]ಮೊದಲು, ದೈತ್ಯನನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ.ಅದರಿಂದ ಒಂದು ಕಾಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಈಗ ಈ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಕೋತಿಗೆ ಕೊಡಿ.ಮಂಗವು ಮಂಗಗಳ ರಾಜನಾಗುತ್ತದೆ.ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಅವನಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಯ ಕಾಲು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅವನು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಹಂತ 153 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ. 
ಹಂತ 154 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಹಣ್ಣನ್ನು ಆರಿಸುವುದು]ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ಏಣಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ.ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮರಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಿ, ನಂತರ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಹಂತ 155 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಈ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಸಿ]ಮೊದಲು, "9" ಪಡೆಯಲು # 6 ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ನಂತರ 11 ಮತ್ತು 13 ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದು 30 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. 
ಹಂತ 156 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಿಂಗ್‌ಪಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಮೊದಲು ಪ್ರೆಸ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ನಂತರ ಎರಡು ಬಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿನಂತರ 3 ನೇ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ವೇಗ 10 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು "0" ಅನ್ನು "10" ನಿಂದ ಉಜ್ಜುವ ಮೂಲಕ ಅಳಿಸಿಹಾಕುವುದು.ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. 
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 157 [ಬೇಬಿ ಹೇರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ] ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮಗು ನಿದ್ರಿಸುತ್ತದೆ.ಈಗ ಕೂದಲನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಕ್ಲಿಪ್ಪರ್ ಬಳಸಿ.
ಹಂತ 158 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಎರಡರಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ನೀವು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುತ್ತೀರಿ?]ಹಗ್ಗದ ತುದಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
159 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ 7 [ಹಳೆಯ ಲೇಡಿ XNUMX ಮಗನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮಗನೂ ಒಬ್ಬ ಸಿಸ್ಟರ್]ಉತ್ತರ "8". ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಹೋದರಿಯು ಒಬ್ಬ ಸಹೋದರನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಸಹೋದರ ಮಾತ್ರ ಇದ್ದಾನೆ.
ಹಂತ 160 ಕ್ಕೆ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಥೀಫ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿಯುವುದು]ನೀವು ಮರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಪ್ತ ನೆಲವಿದೆ.ಈ ಸಲಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಳ್ಳನಿಗೆ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಹುಲ್ಲಿನಿಂದ ಮರೆಮಾಡಿ.ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಅರ್ಥವಾಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
161 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಗೆಲ್ಲಲು ನಾಯಿಯನ್ನು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಬಿಳಿ ಕುದುರೆ ಕಪ್ಪುಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಾಯಿಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅವನನ್ನು ಬಿಳಿ ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿಸಿ ಓಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
162 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಐಸಿ ಕ್ರೀಮ್ ಮಾಡಿ]ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಯಂತ್ರವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಪವರ್ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ.ನಂತರ ಕೋನ್, ಹಾಲು ಮತ್ತು ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಸೇವಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 163 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಾನು ಎಷ್ಟು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ?]ಉತ್ತರವು "2" ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು 2 ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು own ದಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳು ಎರಡು ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು own ದಿದವು.
ಹಂತ 164 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ]ನೀವು "ರಕ್ಷಿಸು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು.ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಆ ರಕ್ಷಣೆಯ ಪದವನ್ನು ರಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯಲು.
ಹಂತ 165 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಫ್ಲೈ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಹುಡುಗಿಯ ಕನ್ನಡಕದಲ್ಲಿರುವ ನಾಯಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡಿ.ಈ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಗಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈಗ ಅವಳು ನೊಣವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೊಣವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 166 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ].ಉತ್ತರ 31181. 
167 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ]ಮಗುವಿನ ಜೇಬನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ.ನಂತರ ಮಗುವಿಗೆ ಈ ಫೋನ್ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.
ಹಂತ 168 XNUMX [ಲೋಡ್ ಐಟಿ]ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಚಾರ್ಜರ್ ಅನ್ನು ಫೋನ್‌ಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬೇಕು (ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ).
169 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ 8 [ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು XNUMX]ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇಲ್ಲ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. “0”. 
ಹಂತ 170 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಾಯಿ ತಿನ್ನುವ ಸಾಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಡೆಯುವುದು]ನಾಯಿ ತಿನ್ನುವ ಮೊದಲು ಹುಡುಗನಿಗೆ ಸಾಸೇಜ್ ನೀಡಿ. 
ಹಂತ 171 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಿಂಗ್ ಪಾಂಗ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ]"ನಂ .171" ಗಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ.ಈಗ ನಂ ನಂತರ ಡಾಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪಿಂಗ್ ಪಾಂಗ್ ಬಾಲ್. 
ಹಂತ 172 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕೆಳಗೆ ಎಷ್ಟು ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ಗಳು]ರಚನೆಯಲ್ಲಿ “12” ತ್ರಿಕೋನಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ನೀವು “+, -“ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಒಳಗೆ ಇರುತ್ತವೆ.ಆದ್ದರಿಂದ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತ "14"
ಹಂತ 173 ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬ್ರೈನ್ ಮಾಡಿ [ನಾನ್-ಸ್ಮೋಕಿಂಗ್]ಮೊದಲು, ನೀವು ಅವನ ಜೇಬಿನಿಂದ ಹಗುರವನ್ನು ತೆಗೆಯಬೇಕು.ನಂತರ ಧೂಮಪಾನವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅವರ ಸಿಗರೇಟ್ ಮೇಲೆ 4 ರಿಂದ 5 ಬಾರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
ಹಂತ 174 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಮಂಕಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 2 ಅನಾವರಣಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು]ಗಣಿತ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಅದು ಇರುವ ಮರ ಅನಾನಸ್ ಮರವಲ್ಲ.ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರವು "ಶೂನ್ಯ" ಆಗಿದೆ. 
ಹಂತ 175 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಪ್ರಶ್ನೆ ಓದಿ.ಈ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ "ನಿರ್ಗಮನ" ಇದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. 
ಹಂತ 176 ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಹಾಲು ಸ್ಕ್ವೀಸ್ ಮಾಡಿ]ಬುಕೆಟ್ ಬುಲ್‌ಗೆ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರವಾಗುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ, ಅದು ಅದನ್ನು ಪಾಪ್ and ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಹಸುವನ್ನು ಅಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಅದೇ 3 ಬಾರಿ ಮಾಡಿ. ಅವನ ತಾಯಿ ಹಸು ನಂತರ ತನ್ನ ತಾಯಿ ಹಸುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬರುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 177 XNUMX [ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ]"4" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದು ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.444+44+4+4+4 = 500. 
178 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ 8 [ಕನಿಷ್ಠ XNUMX ಪೀಸ್ ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಕಟ್ಗಳು].ಕೇಕ್ ಅನ್ನು 3 ಸಮಾನ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲು ಮೂರು (8) ಕಡಿತಗಳು ಸಾಕು. 
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 179 [ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿ]ನೀರಿನ ಹನಿಗೆ o ೂಮ್ ಮಾಡಿ.ಇದು ರಾಕ್ಷಸರ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. 
ಹಂತ 180 ರ ಹೊರಗಡೆ [ನಕ್ಷೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಂಡಿದೆ]ನಕ್ಷೆಗಳು ಅಥವಾ ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 181 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಈಗ ಐದು. ಈಗ ನಿನ್ನ ಸರದಿ]ಐದು ಸೊನ್ನೆಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಅವನ ಸರದಿಗಾಗಿ ಕಾಯಬೇಡಿ. 
182 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಚಿಕ್ U ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಪಂಜರವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ.ಕೇಜ್ ಬಾರ್‌ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಜಾಗದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಕೋಳಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.
ಹಂತ 183 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಕ್ಯಾಚ್ ದಿ ಡಾಲ್]ಮೊದಲು, ಡ್ರಾಯರ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ ಮಾಡಿ.ನಂತರ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿ ನಂತರ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕೊಕ್ಕೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ.ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಳದಿ ಗುಂಡಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಹಂತ 184 [ಗುರಿ 3 ಸಮಯಗಳು]ಹುಡುಗ ಅದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಚೆಂಡಿನಿಂದ ದೂರವಿರುವಾಗ ಮೊದಲ ಎರಡು ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ.ನಂತರ 3 ನೇ ಗೋಲುಗಾಗಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಕೀಪರ್ ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ನೀವು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬುವವರೆಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಾಣ್ಯದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಗುರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 185 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ]ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ನೀಡಿರುವ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.ಎಡ-ಬಲ-ಎಡ-ಎಡ-ಬಲ. 
ಹಂತ 186 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಾರ್ಕ್ ದಿ ಕಾರ್]ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಡಿ.ಕಾರನ್ನು ಪರದೆಯ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಲುಗಡೆ ಮಾಡಲು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.ಈಗ ನೀವು ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಬ್ರೈನ್ U ಟ್ ಮಟ್ಟ 187 [ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊಲವು ಹಸಿದಿದೆ].ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸೇತುವೆ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಬಳಿ ಮೊಲವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು.
ಹಂತ 188 XNUMX [ಮರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ "ಚಿಕ್" ಪದವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ. 
ಹಂತ 189 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪೇಪರ್ ಮಿಲ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ]ಫ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ. 
ಬ್ರೈನ್ U ಟ್ ಮಟ್ಟ 190 [a =?]ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ, b = 10 & a = b ನ ಮೌಲ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ “a” ಸಹ “10” ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 191 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [1000 ಒತ್ತಿರಿ]ಟೈಪ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ನಂತರ ನೀವು ಇಲ್ಲ. "1000", ಈಗ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 192 ಉತ್ತರಗಳು [ಪಾರ್ಕ್ ಕಾರು]ಮೊದಲಿಗೆ, ಹಸಿರು ಕಾರನ್ನು ಅದರ ಸ್ಥಳದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕಾರನ್ನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ನಿಲ್ಲಿಸಿ.
ಹಂತ 193 XNUMX [ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ]ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ ನಂತರ ಮೇಣದಬತ್ತಿ.
ಹಂತ 194 [ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮಾಸ್ಟರ್]Om ೂಮ್ so ಟ್ ಮಾಡಿ ಆದ್ದರಿಂದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
ಹಂತ 195 ರಲ್ಲಿ ಹೊರಹೋಗು [ಯಾರು ಬುದ್ಧಿವಂತರು?]ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಏಕೈಕ ಡೆವಲಪರ್. 
ಹಂತ 196 [ಅವನನ್ನು ನಗಿಸಿ].ಮೊದಲು, ಅವನ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಕೆರಳಿಸಲು ಗರಿ ಬಳಸಿ, ಅದು ಅವನನ್ನು ನಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 197 XNUMX [ಎದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ]ಕೀಲಿಯು ಸುರಕ್ಷಿತ ಹಿಂದೆ ಇದೆ. ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ.
ಉತ್ತರಗಳ ಮಟ್ಟ 198 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಉತ್ತರ ಏನು?]ಗಂಟೆ ಕೈ ಮತ್ತು ನಿಮಿಷದ ಕೈ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಅಂಕೆಗಳಿಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ಈಗ 51 + 123 = 174,911 + 72 = 983ಆದ್ದರಿಂದ "113-16 = 97". 
ಹಂತ 199 XNUMX [Z ೋ O ೊ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ]ಆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಟಿಂಗ್ ಶೂ ಮಾಡಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ. 
ಹಂತ 200 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಆರ್ಪಿಎಸ್ ಮಾಡೋಣ]ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಬಲಗೈಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ನಂತರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸರಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ 201 XNUMX [ಗಾಜು ತುಂಬಿಸಿ]ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ, ಈಗ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ನೀರಿನ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ನಂತರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಮೇಣದಬತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಗಾಜನ್ನು ಹಾಕಿ.
202 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆಯಿರಿ].ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಿಕೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಲು o ೂಮ್, ಟ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
203 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ನಾನು ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಕೂಗು]ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು "ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಸಂದೇಶವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, "ಸರಿ" ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
204 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ದೈತ್ಯನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ]ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಎಚ್‌ಪಿ ಅಳಿಸಲು ಎರೇಸರ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 205 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿ]ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಈ ರೀತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಹಂತ 206 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ನಮೂದಿಸಿ]ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ "? ". 
207 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [EGG ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ]ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.ಒಂದು ಬೆರಳಿನಿಂದ ನೀವು ಡಂಬ್ಬೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಈ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ.
208 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸದಾಕೊವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು]ಸದಕೋವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿನ ಪವರ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. 
ಉತ್ತರಗಳ ಮಟ್ಟ 209 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಾವಿರವನ್ನು ಹೊಡೆಯಬೇಡಿ]ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಅದರ ಮಾರ್ಗದ ನಡುವೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗುರಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಬಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ.
ಹಂತ 210 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ].ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು "ಭುಜ" ಪದದ ಮೇಲೆ "ಪಾದಗಳು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
211 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯಿರಿ [ಥ್ರಿಸ್ಟಿ, ಅವನು ನೀರಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು]ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.ಒಂದು ದನಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ತುದಿ ಹಾಕಲು. 
ಹಂತ 212 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಮಾತನಾಡಬೇಡಿ]ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ. 
213 ಟ್ ಹಂತ XNUMX [ಅನ್ಲಾಕ್ ನೋಟ್ಪಾಡ್]ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು "ಪಾಸ್ವರ್ಡ್" ಪದವನ್ನು ಇನ್ಪುಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. 
ಹಂತ 214 [3 ಜನರಿಗೆ 6 ಸೇಬುಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿತರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ]. ಪ್ರಶ್ನೆ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ 6 ರಿಂದ 3 ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 2 ಸೇಬುಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ.
ಹಂತ 215 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ]ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಗೊರಿಲ್ಲಾದಿಂದ ಕೋತಿಗೆ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. 
ಹಂತ 216 ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [6 ಸ್ಮೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ].ನೀವು ಎಲ್ಲಾ 5 ನಗು ಮುಖಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಆದರೆ 6 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ನೀವು ಈ ಎಮೋಜಿ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಹಂತ 217 [ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ]ನೀವು ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಇದು ಒಟ್ಟು 4 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 5 ನೇ ನಾಣ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಅದರ ಚೀಲವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 218 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [5 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಪಾಪ್‌ಕಾರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರ ಮತ್ತು ಅದರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ನಕ್ಷತ್ರ, ನಂತರ ಉಳಿದ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅದರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ.
ಹಂತ 219 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ]Ome ೂಮ್ and ಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಬಿಲದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. 
ಹಂತ 220 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ [ಅಂತ್ಯವನ್ನು ದಾಟಿಸಿ]ಮಟ್ಟವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿನ "END" ಪದದ ಮೇಲೆ ಕಾರನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. 
221 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಮರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಪರದೆಯನ್ನು o ೂಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೋಳಿಯನ್ನು ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ.
222 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX [ಬಾತ್ ದಿ ಕ್ಯಾಟ್]ಮೊದಲು, ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಸಾಬೂನು ಹಾಕಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಟಬ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.ಕುರ್ಚಿಯ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಮೀನು ಇದೆ. ಅದನ್ನು ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗನಿಗೆ ಸ್ನಾನ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 223 ಉತ್ತರ [ಮರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ]ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪಿಂಚ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪರದೆಯನ್ನು ಜೂಮ್ ಔಟ್ ಮಾಡಿ. ನಾವು ತಾಯಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ.
ಬ್ರೈನ್ ಔಟ್ ಲೆವೆಲ್ 224 ಉತ್ತರ [ಹುಡುಗನಿಗೆ ಗೆಲುವಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ]ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ವಾಲುತ್ತದೆ. ಇಗೋ, ಹುಡುಗ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾನೆ.
225 ಟ್ ಲೆವೆಲ್ XNUMX ಉತ್ತರಗಳು [ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ]ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ ಮತ್ತು ಅದು "9342" ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಲಾಕರ್‌ಗೆ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲಾಕರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ "9342" ಆಗಿದೆ.
ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮೆದುಳು - ಹಂತ 1 ರಿಂದ 225

ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ಈ ಪುಟವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದು

ಬ್ರೇನ್ Out ಟ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು ಟ್ರಿಕಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ತರ್ಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮೆಮೊರಿ, ಅಂಕಗಣಿತ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯ, ವಿವರಗಳಿಗೆ ಗಮನ, ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ಪ್ರಮುಖ ಕಲಿಕೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಟ್ರಿಕಿ ಪದಬಂಧಗಳ ಸರಣಿ ಬ್ರೈನ್ Out ಟ್.

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತರ್ಕ ಪ್ರಕಾರದ ಪದಬಂಧಗಳಿಂದ ಕಡಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.ಹೆಚ್ಚು ಪ games ಲ್ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಖಂಡಿತ ಅವು ಸುಲಭ .. ನಿಮಗೆ ಉತ್ತರ ಬಂದಾಗ!

ಸಹ ಓದಲು: ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲದೆ 15 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉಚಿತ ಸಾಲಿಟೇರ್ ಆಟಗಳು & ಉಚಿತ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಸುಳಿವುಗಳು ಸುಳಿವುಗಳು, ತಕ್ಷಣದ ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲ, ಇದು ನೀವು ಮೋಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸದೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವಿನ ಜಾಹೀರಾತುಗಳು, ಆದರೆ ಅದು ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ರೂ m ಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಡಿಸ್ಕವರ್: ವೈಜ್‌ಬಾಟ್: ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಲು ಟ್ವಿಚ್ ಬೋಟ್ & ಟಾಪ್ 10 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉಚಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ವರ್ಡ್ಲ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು (ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳು)

ಲೇಖನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ!

[ಒಟ್ಟು: 12 ಅರ್ಥ: 4.7]

ಇವರಿಂದ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಸಾರಾ ಜಿ.

ಸಾರಾ ಶಿಕ್ಷಣ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ 2010 ರಿಂದ ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಬರಹಗಾರರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ಬರೆಯುವ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅವಳು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳ ನೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳು ಮನರಂಜನೆ, ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, ಆರೋಗ್ಯ, ಆಹಾರ, ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಣೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುವ, ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಇತರರು ಯುರೋಪಿನ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಓದಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮತ್ತು ಬರೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾರಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಏಷ್ಯಾ.

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ನೀವು ಏನು ಆಲೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಏನು?

386 ಪಾಯಿಂಟುಗಳು
ಉದ್ಧರಣ ಡೌನ್ವೋಟ್