Sind Sie bereit, in das futuristische Universum von Call of Duty: Infinite Warfare einzutauchen? Es ist eine Welt voller Action, Adrenalin und Weltraumkämpfe, aber in welcher Ära spielt sie eigentlich?
Antwort: Es spielt in den 2180er Jahren!
Call of Duty: Infinite Warfare spielt rund um das Jahr 2187, obwohl die allgemeine Handlung als etwa im Jahr 2080 beschrieben werden könnte. Sie spielen als Kapitän Nick Reyes, ein Spezialpilot der Stufe 1, der seine Teams gegen feindliche Streitkräfte anführt, und wissen Sie was? Es passiert im Weltraum!
Genauer gesagt beginnt die Handlung damit, dass ein Team der Weltraumstreitkräfte der UNSA (Weltraumallianz der Vereinten Nationen) nach Europa, einem der Jupitermonde, geschickt wird, um eine geheime Forschungseinrichtung zu untersuchen. Hier wird ein Prototyp einer Waffe entwickelt, doch als SDF-Truppen (Settlement Defense Front) die Anlage übernehmen, geht alles schief. Darüber hinaus ist es interessant festzustellen, dass sich die Kampagne des Spiels über einen einzigen Tag erstreckt, was der Erzählung eine zusätzliche Spannungsebene verleiht. Jede Mission ist mit dem Datum 7. Mai gekennzeichnet, was das Gefühl der Dringlichkeit verstärkt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Infinite Warfare Sie nicht nur in spannende Weltraumschlachten stürzt, sondern auch mit einer fesselnden Handlung, die sich um futuristische Technologien und intensive Fraktionskonflikte dreht. Sind Sie bereit, das Kommando zu übernehmen und diese turbulenten Jahre zu erkunden?
Wichtige Erkenntnisse aus dem Jahr, in dem Call of Duty: Infinite Warfare stattfindet
Zeitunschärfe und vorgeschlagene Daten
- Das genaue Datum von Call of Duty: Infinite Warfare bleibt bewusst unklar, um den futuristischen Aspekt hervorzuheben.
- Diskussionen rund um den Spielzeitraum zeigen Verwirrung über das genaue Jahr.
- Mehrere Quellen erwähnen für das Spiel Daten zwischen 2080, 2150 und 2187.
- Der fehlende Konsens über die Termine zeigt die Begeisterung der Fans für das Gaming-Universum.
- Die narrativen Elemente des Spiels verstärken die Vorstellung einer technologischen, aber ungenauen Zukunft.
Futuristischer Kontext und Realismus
- Call of Duty: Infinite Warfare spielt in der fernen Zukunft, genau im Jahr 2187.
- Futuristische Science-Fiction-Spiele sind oft in Zeiten verankert, die unserer Realität zu nahe kommen.
- Die Möglichkeit einer fortgeschrittenen Raumfahrt in 200 Jahren wird von einigen Experten als unrealistisch angesehen.
- Mond- und Marsbasen könnten bis 2150 Realität sein, aber nicht mehr.
- Die Kampagne des Spiels dreht sich um einen Kampf um das Sonnensystem zwischen rivalisierenden Fraktionen.
Engagement für die Gemeinschaft
- Die Spieler debattieren weiterhin über die Termine, was das langfristige Engagement der Community zeigt.
- Nach einigen Spielerinterpretationen scheinen die Kampagnenmissionen an einem Tag stattzufinden.
- Spieler müssen Ressourcen und Allianzen in einem Sonnensystem verwalten, in dem ständig Krieg herrscht.
- Die Dynamik zwischen Weltraumkampf und Bodenkampf ist fließend und es gibt keine Ladezeiten.
- Zu den Hauptfiguren gehören namhafte Verbündete, von denen jeder eine Schlüsselrolle in der Geschichte spielt.
Entwicklungs- und Vertriebsdetails
- Das Spiel wurde am 4. November 2016 veröffentlicht und markierte damit das Ende des Entwicklungszyklus.
- Die Ankündigung des Spiels stieß auf Gegenreaktionen und wurde zum Video mit den zweitmeisten unbeliebten Stimmen.
- Infinite Warfare war im November 2016 das meistverkaufte Spiel in den USA und Großbritannien.
- Das Spiel erhielt trotz Kritik am Multiplayer positive Kritiken für sein Gameplay und seine Charaktere.
- Das Spiel wurde auf der E3 zum besten Shooter gekürt, was seinen Einfluss auf die Spielebranche unterstreicht.
Gameplay-Aspekte und Spielmechanik
- Das Gameplay umfasst Schwerelosigkeitsumgebungen und führt neue Spielmechaniken ein.
- Spieler können verschiedene Planeten und Asteroiden besuchen und so das Weltraumspielerlebnis bereichern.
- Der Zombies-Modus verfügt über eine eigene Mechanik und bietet ein von der Kampagne unabhängiges kooperatives Erlebnis.
- Das Klassensystem wurde mit der Einführung von Combat Rigs für verschiedene Spielstile überarbeitet.
- Nebenmissionen, „Schiffsangriffe“ genannt, bieten kosmetische Gegenstände und Upgrades für den Jackal.