Super Mario på Unreal Engine 5: Nintendo-heltens hyperrealisme i den fan-lavede video
– Anmeldelser Nyheder
Da grænsen mellem Unreal Engine 5 og virkeligheden udviskes, foretrækker YouTuber Funkyzeit Games at se på Nintendos ikoniske IP'er for at skabe et fan-lavet niveau, der omarbejder Super Marios eventyr med hyperrealistisk grafik.
Ved at bruge de mest avancerede udviklingsteknikker og grafikgengivelse i UE5-miljøet har indholdsskaberen gentænkt det indledende niveau af Super Mario Bros. i 3D. til NES. Det ental genindspilning af Super Mario's World 1-1 underskrevet af Funkyzeit bruger layoutet af det originale kort til at tilbyde den samme mekanik i spillet, fra anskaffelse af opgraderinger til brug af ildkugler til at besejre Goombas.
YouTuberen tog også "kunstnerisk licens" i miljøets ødelæggelighed og i muligheden for frit at udforske scenariet: der er ingen mangel på spektakulære filmsekvenser, der i detaljer viser den polygonale model af Super Mario "i RTX-version".
Se videoen og fortæl os i kommentarerne, hvad du synes. For mere information vedr fremtidige potentiale for Epic Games' grafikmotorvi inviterer dig til at læse vores special om fremtiden for Unreal Engine 5.1 mellem grafik og ydeevne.
KILDE: Anmeldelser Nyheder
Tøv ikke med at dele vores artikel på sociale netværk for at give os et solidt løft. 🧐