Stranger of Paradise Final Fantasy Origin: Digital Foundry videoanalyse kritiserer værket
– Anmeldelser Nyheder
Digital støberi analyseret i vidéo Stranger fra Paradise Final Fantasy Origin, spillet fra Square Enix og Team Ninja. Efter hvad der er blevet rapporteret, er det et godt spil, men plaget med en masse tekniske problemer.
Digital Foundry oplyser, at teknologi som Stranger of Paradise er baseret på Final Fantasy Origin er tydeligt dateret med minder om PS3- og Xbox 360-æraen. 60FPS.
Det siges at på PS5 og Xbox Series X, detaljerne i Stranger of Paradise Final Fantasy Origin-modellerne er høje, og der er et "anstændigt" niveau af geometrisk tæthed, især på interiøret. Detaljerne i teksturerne er dog ikke på samme niveau. Selv det "mærkelige" lyssystem hjælper ikke.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin rammer 4K på PS5 og Xbox Series X, mens den på Xbox Series S sigter mod 1080p. Det Billede kvalitetden er dog svag. Der er heller ingen tidsmæssig anti-aliasing. Den endelige effekt ville være betydeligt værre på Xbox Series S, hvor det virkelig ligner et PS3- og Xbox 360-generationsspil, med nogle teksturer, der ser ud som om de kom fra PS2.
Det siges så, at Stranger of Paradise Final Fantasy Origin har en meget god en på PS5 omgivende okklusion, mens den på Xbox Series X|S er fuldstændig fraværende. Dette gør det meget "fladt og enkelt".
Selv ydeevne er et problem for Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. 60 FPS er et fatamorgana og falder ofte til omkring 50 FPS. For at få 60 FPS skal du køre PS4 Pro-versionen af spillet på PS5 i ydeevnetilstand, men acceptere at spille ved 720p. På Xbox Series S svinger billedhastigheden mellem 20 og 60 FPS.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin betragtes som "et teknisk forvirrende spil", selvom spillet i sig selv er interessant, og Digital Foundry nød at spille det.
Her er vores Stranger of Paradise Final Fantasy Origin anmeldelse.
KILDE: Anmeldelser Nyheder
Tøv ikke med at dele vores artikel på sociale netværk for at give os et solidt løft. 🤟