PSVR 2 med "forbedret ydeevne og holdbarhed gennem øjensporing" ifølge forskning bag Moss
– Anmeldelser Nyheder
Brendan Walkerudvikleren af Moss: Bog 2 fra studiet Polyarc, sagde i det seneste nummer af PLAY Magazine, at PSVR 2s eye-tracking-software vil give Sonys nye VR-headset længere holdbarhed og mere tid for udviklere til at spille spil.
Eye-tracking-teknologien er kendt som foveal rendering og ifølge Walker "kan forbedre ydeevnen ved at øge troskaben." Han fortsætter med at forklare, at VR-titler, der ikke bruger denne funktion, ser udviklere " spilder en masse gengivelseskraft og sætter detaljer der, hvor de egentlig ikke behøver at være så meget".
Walker forklarede, at dette skyldes eksistensen af et "smalt vindue", som det menneskelige øje kan fokusere på, men uden øjensporing skal udviklere gengive en fuld skærm. Dette fører til brug af ressourcer, som dog ikke ses af brugeren.
"Det var smart af Sony at læne sig ind i denne teknologi, fordi du ved, du har denne hardware, der kunne forblive på markedet i et stykke tid. Og for at få mere liv ud af det, skal du kunne optimere, hvor du kan. »
PSVR 2 har endnu ikke en udgivelsesdato.
Kilde: Games Radar
KILDE: Anmeldelser Nyheder
Tøv ikke med at dele vores artikel på sociale netværk for at give os et solidt løft. 👓