Xbox Game Pass er i stigende grad kernen i Microsofts strategi
– Anmeldelser Nyheder
Alle de gigantiske servicenumre lige fra GDC 2022.
Det er ikke nødvendigt at sige hvordan Xbox Game Pass både Microsofts flagskibsprodukt, en tjeneste, der har utrolig mange aktive brugere og indtægter for Redmond-giganten. Det CDG 2022 det var en mulighed for endnu en gang at vise, hvordan Game Pass er i centrum af strategierne, som kredser om Xbox Series X og Series S, uden at glemme skyen spil og mobil.
Et af de interessante tal fra videoen, som du kan se nedenfor, refererer til de 90 % flere spillere, der presser på efter nye oplevelser, prøver titler, de ellers ikke ville spille, hvilket øger brugerbevidstheden til et meget mere varieret marked end normalt ser ud. Men du spiller stadig mere, med godt 40 % af brugerne, der bruger flere timer i spillet.
Vi har altid talt om, at Game Pass også er et vigtigt vindue for indie-udviklere, og nu har vi en klar bekræftelse på det. Ifølge rapporterede data afspilles titler i ID@Xbox-programmet i gennemsnit 15 gange mere end konkurrenter i samme kategori inden for de første tredive dage efter katalogudgivelsen.
For Microsoft betyder dette en nettostigning i omsætningen, hvor brugerne bruger mindst 50 % mere end gennemsnittet, og en 2,8x stigning i indtægterne fra indtægtsgenerering gennem tjenesten. Af disse 2,8 er halvdelen også fra nye spillere, hvilket konfigurerer en succes, der konstant kan tiltrække nye kunder.
KILDE: Anmeldelser Nyheder
Tøv ikke med at dele vores artikel på sociale netværk for at give os et solidt løft. 👓