Datrysiad lefel ymennydd: Heddiw, mae pobl yn treulio'u hamser gartref yn chwarae gemau ar-lein neu ar eu ffonau symudol, gwyliwch eu hoff ffilmiau a chyfresi a chymryd rhan mewn gweithgareddau eraill. Yn ddiweddar, mae gêm sydd wedi dal y cyhoedd: Ymennydd allan.
Yn y gêm hon, mae sawl lefel i'w goresgyn cyn symud i'r lefel nesaf. Yn ôl adroddiadau, mae dros 230 o lefelau yn y gêm Brain Out gyda diweddariadau aml i ychwanegu mwy o lefelau. Mae rhai o'r lefelau cychwynnol yn hawdd, ond wrth i chi gwblhau'r lefelau mae'r gêm yn dod yn anoddach, felly dyna'r angen i ddod o hyd i'r ateb Brain er mwyn parhau.
Felly, mae rhai pobl yn cael anhawster i gwblhau pob lefel Brain Out, dyna pam yn yr erthygl hon rydw i'n mynd i rannu gyda chi datrysiad Brain Out, sef yr atebion i bob lefel o 1 i 225.
Atebion Ymennydd Allan: Atebion ar gyfer pob lefel 1 i 225
Gêm bos am ddim yw Brain Out wedi'i greu gan y datblygwr Tsieineaidd Eyewind. Mae'r gêm yn cynnwys cyfres o posau dyrys a phosau gwahanol sy'n profi rhesymu rhesymegol, atgyrchau, cywirdeb, cof a chreadigrwydd y chwaraewr.

Mae'r gêm yn cynnwys gameplay trawiadol, effeithiau sain syfrdanol, a rhyngwyneb defnyddiwr glân a syml. Buan iawn enillodd y gêm boblogrwydd a daeth yn boblogaidd mewn sawl marchnad fawr ledled y byd.

Ychydig wythnosau ar ôl ei rhyddhau ddiwedd mis Medi, dechreuodd y gêm Brain Out gychwyn ac mae'r ddau fis diwethaf wedi ei gweld yn codi i frig y siartiau, gan fynd yr holl ffordd hyd at rif pedwar yn y siart gemau am ddim yn yr Unol Daleithiau a Japan. a # 100,000,000 yn Korea Free Games Rankings. Mae Brain Out wedi cael ei lawrlwytho dros XNUMX o weithiau yn ystod y mis diwethaf, yn ôl Google Chwarae Store .
Darganfod: Fsolver - Dewch o Hyd i Atebion Croesair a Chroesair yn Gyflym & Cwis Ultimate Harry Potter mewn 21 Cwestiwn (Ffilm, Tŷ, Cymeriad)
Datrysiadau ac Atebion ar Bob Lefel Ymennydd Allan
Mae'r gêm yn cynnwys cyfres o bosau, posau a rhigolau sy'n aros i chi archwilio. Heb amheuaeth, mae hon yn gêm annisgwyl, ond hefyd yn llawer o hwyl, difyr a heriol.
Pan fyddwch chi'n teimlo'n sownd, mae'r gêm yn cynnig offer i chi i'ch helpu chi i symud ymlaen, gallwch ddefnyddio "awgrymiadau / triciau" a fydd yn eich tywys trwy gyfnodau anodd. Os na allwch ddod o hyd i'r ateb mewn gwirionedd, gallwch hepgor yr her trwy ddefnyddio dwy allwedd.
Felly dyma ganllaw datrysiad Brain out i'ch helpu chi, mae'r holl lefelau'n cael eu datrys ar y dudalen hon, sgroliwch isod i ddod o hyd i'r holl atebion ar gyfer y gêm hon:
LEFELAU | ATEBION |
Datrysiad Lefel 1 BRAIN ALLAN [DOD O HYD Y MWYAF] | Peidiwch â chael eich Fooled gan Ymddangosiad Beth Sy'n Fwy Mwy Mewn gwirionedd? Ewch am y watermelon. |
BRAIN ALLAN Lefel 2 [SUT LLAWER DUCKS] | Yr ateb yw 9 oherwydd nid hwyaden yw'r 6ed. |
BRAIN ALLAN Lefel 3 [Pwy sy'n dalach?] | Cofiwch, mae'r haul hefyd ar y sgrin, felly mae'r ateb yn amlwg, mae'n HAUL. |
BRAIN ALLAN Lefel 4 [A ALLWN NI DDERBYN Y GWAHANIAETH UN] | Ceisiwch symud pob darn o felon, yna bydd un arall yn popio allan a gallwch glicio arno. |
BRAIN ALLAN Lefel 5 [SY'N CLAIRE YN SYML I HAWLIO CHAT DU] | Mae pawen y gath yn debyg i'w bawen ei hun, cliciwch ar ei bawen arall. |
BRAIN ALLAN Lefel 6 [DERBYN Y TÂN MWYAF] | Unwch yr holl oleuadau gyda'i gilydd. Yna cliciwch ar y tân mwyaf. |
BRAIN ALLAN Lefel 7 [BETH YW'R RHIF DAN Y CAR PARCIO] | Ceisiwch gael y car allan o'r maes parcio, yna cliciwch ar y rhif y daethoch o hyd iddo o dan y car sy'n 9. |
BRAIN ALLAN Lefel 8 [DEWCH YR OWL] | Llusgwch yr haul oddi ar y sgrin, yna gall y dylluan gysgu. |
BRAIN ALLAN Lefel 9 [SUT FYDDWCH CHI'N CODI'R GAMEM HON] | Yr ateb yw Marciau Llawn. (dim esboniad) |
BRAIN ALLAN Lefel 10 [DERBYN RHYWBETH NA ALLWCH FWYTA]. | Tynnwch y cyw iâr o'r nyth, ni allwch fwyta'r nyth, felly cliciwch ar y nyth. |
BRAIN ALLAN Lefel 11 [NAD YW CREAM ICE GO IAWN] | Llusgwch yr haul o'r gornel i ganol y sgrin ac fe welwch y bydd yr holl hufen iâ yn toddi ac eithrio un, cliciwch arno i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 12 [DERBYN Y LLIW DARKEST AR Y SGRIN]. | Cliciwch ar destun y cwestiwn oherwydd bod y lliw tywyllaf ar y sgrin yn ddu. |
BRAIN ALLAN Lefel 13 [SIRO NIFER Y GWALLT] | Tynnwch y gwallt ffug (wig) o'r babi ac yna ceisiwch gyfrif eto, os gwelwch yn dda. |
BRAIN ALLAN Lefel 14 [HELPU DWR DIOD DUCKLING BABY] | Llithro'r hwyaden fach ger y pwll dŵr a bydd eich problem yn cael ei datrys. |
BRAIN ALLAN Lefel 15 [Peidiwch â theipio] | Arhoswch 10 eiliad a bydd eich lefel yn cael ei datrys. |
BRAIN ALLAN Atebion Lefel 16 [SUT MAE LLAW TRIANGLES MEWN PENTAGRAM]. | Ceisiwch gyfrif drosoch eich hun. Mae yna 11 triongl. |
BRAIN ALLAN Lefel 17 [DERBYN RHYWBETH ALLWCH CHI FWYTA] | Symudwch y peth siâp crafanc i'r soffa; bydd yn troi'n gig. Nawr mwynhewch eich pryd bwyd. |
BRAIN ALLAN Lefel 18 [RHOI Y GIRAFFE YN Y COLD] | Dadbaciwch yr oergell, a gall y jiraff lithro i mewn iddo. |
BRAIN ALLAN Lefel 19 [Pa un yw'r wy amrwd]. | Os cliciwch ddwywaith ar wy bydd yn torri, felly cliciwch ddwywaith ar bob wy ac fe welwch wy amrwd yn hawdd. |
BRAIN ALLAN Lefel 20 [HELPU'R MERCHED I FWYTA'R APPLE] | Pwyswch ar ei ben a'i lithro ar yr afal i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 21 [DIM YN YSMYGU] | Tapiwch 3-4 gwaith ar ardal goch (ardal losg) y sigarét, yna bydd y mwg yn mynd allan. |
BRAIN ALLAN Lefel 22 [GOSOD 3 PIECES YN Y BANC PIGGY] | Yn gyntaf, rhowch y 3 darn arian yn y banc piggy, yna torri'r banc piggy trwy ei dapio 3-4 gwaith. Nawr cyfrifwch nifer gwirioneddol y darnau arian, sef "15". |
BRAIN ALLAN Lefel 23 [SO HUNGRY! PEIDIWCH Â RHYWBETH I FWYTA] | Yn gyntaf, tynnwch y tŷ, y lleuad, a'r seren o'r bwrdd. Yna tynnwch yr wyneb hapus o'r haul a rhowch yr haul yn y cwmwl y tu mewn i'r paentiad, nawr mae'r wy blasus wedi'i botsio yn barod i'w fwyta. |
BRAIN ALLAN Lefel 24 [Pa fwced sy'n cynnwys pysgod?] | Cylchdroi eich ffôn wyneb i waered ac fe welwch pa fwced sy'n cynnwys y pysgod, cliciwch arno i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 25 [RHAID I CHI ENNILL Y GAMEM] | Gwnewch ddau "O" gan ddefnyddio dau o'ch bysedd ar yr un pryd. Neu cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y llun i basio'r lefel yn hawdd. |
BRAIN ALLAN Lefel 26 [EXIT] | Peidiwch â defnyddio'r ddrysfa. Defnyddiwch eich ymennydd a'i gael allan o'r ddrysfa. |
BRAIN ALLAN Lefel 27 [SGORIO POB POBL] | Mae'r arwyddion a welwch ar y goleuadau traffig hefyd yn cael eu cyfrif fel pobl, cliciwch ar y lefel hon a defnyddiwch y ddelwedd a roddir i ddod o hyd i'r holl bobl. |
BRAIN ALLAN Lefel 28 [DERBYN 8 ANIFEILIAID] | Yn gyntaf oll cliciwch ar y cwmwl i sbarduno'r glaw, yna bydd pryf genwair yn dod allan o'r garreg, nawr cliciwch ar yr holl anifeiliaid y gallwch chi eu gweld. |
BRAIN ALLAN Lefel 29 [SYMUD 2 MATCHSTICIAID I GREU CADEIRYDD HAWL]. | Cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y ddelwedd a roddir i ddatrys y lefel honno. |
BRAIN ALLAN Lefel 30 Atebion [Pwy fyddech chi'n ei arbed? eich mam neu'ch cariad?] | Peidiwch â bod yn golygu Arbedwch y ddau ohonyn nhw ar yr un pryd Cliciwch ar y ddau ar yr un pryd â dau fys gwahanol. |
BRAIN ALLAN Lefel 31 [SUT LLAWER O ANTS] | Yn gyntaf, chwyddo allan ar y garreg gan ddefnyddio 2 fys, nawr cyfrif yr holl forgrug. Mae hynny'n gwneud "17". |
BRAIN ALLAN Lefel 32 [Helpwch y bachgen i ennill] | Llithro'r ferch yng nghanol y siglen i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 33 [GYRRU'R CAR TUAG AT ARWYDD Y FFORDD]. | Yn gyntaf mae'n rhaid i chi lusgo testun y cwestiwn i lusgo'r cwmwl a bydd yr haul yn ymddangos, yna bydd yr haul yn toddi'r rhew a bydd eich ffordd yn rhydd i symud i'r lefel nesaf. |
BRAIN ALLAN Lefel 34 [SUT I FWYTA CARROTAU] | Gwneud gwaith craff. Llithro'r foronen ger y gwningen. |
BRAIN ALLAN Lefel 35 [HELPU EU BOD YN TROI'R GORON] | Chwyddo allan y cwch y tu mewn i'r afon a bydd eich lefel yn cael ei basio. |
BRAIN ALLAN Lefel 36 [UNRHYW DRI RHIF YN GWNEUD 3] | Cliciwch ddwywaith ar 3 ac unwaith ar 6.3 + 3 + 6 = 12. |
BRAIN ALLAN Lefel 37 [RHOI POPETH YN Y BOCS] | Rhowch bopeth yn y blwch, gan gynnwys testunau'r cwestiynau. |
BRAIN ALLAN Lefel 38 [WHACK-A-MOLE] | Llithro'r man geni allan o'r twll ger y morthwyl. |
BRAIN ALLAN Lefel 39 [MERCHED GIRAFFE] | Yn gyntaf gogwyddwch eich ffôn wyneb i waered a bydd yr allwedd yn dod allan o'r bwced, yna defnyddiwch yr allwedd i ddatgloi'r jiraff. |
BRAIN ALLAN Lefel 40 [A ALLWN NI DDERBYN Y CYFARTAL HWN?] | Edrychwch eto a:1+2+3+11+2+3+11+2+3+1 = 39 |
BRAIN ALLAN Lefel 41 [DOD O HYD I'R AMCANION?] | Cliciwch ar y lefel hon a defnyddiwch y llun i ddod o hyd i'r gwrthrychau cudd. |
BRAIN ALLAN Lefel 42 [OH DUW! ZOZO OVERSLEPT! WAKE HER UP] | Ni fydd unrhyw beth yn gweithio, felly agorwch y drws, bydd ei mam yn ei deffro. |
BRAIN ALLAN Lefel 43 [5 =?] | Os 1 = 5, yna 5 = 1. |
BRAIN ALLAN Lefel 44 [Pa gwpan fydd yn cael ei llenwi gyntaf?] | Yn gyntaf, llithro gwydr # 1 oddi ar y bwrdd.Nawr fe welwch y bydd gwydr # 4 yn cael ei lenwi gyntaf. |
BRAIN ALLAN Lefel 45 [SYMUD 1 DECHRAU I GAEL Y RHIF GREATEST]. | Yr ymateb wedi'i ddiweddaru yw "965". |
BRAIN ALLAN Lefel 46 [A ALL EU GWERTHU'R CWESTIWN HON] | Gellir symud y llinell o dan yr 1.Llusgwch hi a gosod y llinell honno o dan y marc cwestiwn fel ei bod yn dod yn 2. Ac mae'r cwestiwn wedi'i ddatrys. |
BRAIN ALLAN Lefel 47 [HELPU TOM YN CAEL EI BARN] | Llithro bag y ddynes i law'r bachgen.Yna bydd hi'n sylwi arno. |
BRAIN ALLAN Lefel 48 [DERBYN YR ALIENS] | Glaniwch y llong ofod ar yr wyneb.Yna bydd yr estron yn dod allan o'r llong ofod. |
BRAIN ALLAN Lefel 49 [Tric lwcus] | Peidiwch â phwyso'r botwm cychwyn, dim ond ei droelli ar eich pen eich hun a dod o hyd i'r anrheg. |
BRAIN ALLAN Lefel 50 [SENSE CYWIR] | Cylchdroi eich ffôn 90 gradd i'r dde. |
BRAIN ALLAN Lefel 51 [SUT LLAWER FFRINDIAU FFRANGEG ISOD] | Ceisiwch lusgo a gollwng pob pecyn o ffrio. Mae yna fwy na 6 pecyn.Nawr ceisiwch gyfrif eto. |
BRAIN ALLAN Lefel 52 [DERBYN Y PANDA!] | Mae'r panda yn y 4edd rhes ar y dde.Neu cliciwch ar y lefel honno a defnyddio'r llun i ddod o hyd i'r panda. |
BRAIN ALLAN Lefel 53 [DAMN! Ni allaf sefyll y llanast hwn] | Dileu'r paent ar y ffynnon gan ddefnyddio'ch bys fel rhwbiwr. |
BRAIN ALLAN Lefel 54 [CLICIWCH 3 AMSER AR Y DERBYN ORANGE]. | Cliciwch driphlyg ar yr oren.Yna gwyrdd dair gwaith, yna aros 2 eiliad ac aros iddo ddychwelyd i'w liw gwyrdd.Pan fydd y lliw yn troi'n wyrdd, cliciwch ddwywaith arall. |
BRAIN ALLAN Lefel 55 [SUT I WNEUD EICH DREAM DEWCH GWIR] | Rhwbiwch y lamp yna cliciwch ar y llyfr coch y tu ôl i'r genie. |
BRAIN ALLAN Lefel 56 [SYDD WEDI LLONG SYDD WEDI EI DROI] | Mae gan y cylch ochrau anfeidrol. |
BRAIN ALLAN Lefel 57 [ETO! PWY YDYCH AM EI ARBED] | Ysgwydwch eich dyfais i'w ddeffro fel bod ei ddychymyg yn esgyn. |
BRAIN ALLAN Lefel 58 [YSGRIFENNU'R ATEB CYWIR, os gwelwch yn dda] | Beth yw ychwanegiad 4 a 5?Mae'n 9. |
BRAIN ALLAN Lefel 59 [Tynnu basged] | Gallwch reoli'r bêl-fasged trwy symud eich ffôn, felly ceisiwch gylchdroi eich ffôn a dod â'r bêl-fasged i mewn. |
BRAIN ALLAN Lefel 60 [DEWCH Y PIGGY LITTLE] | Tap ar drwyn y mochyn. Ac fe fydd yn deffro. |
BRAIN ALLAN Lefel 61 [Helpwch nhw i gael dyddiad gyda dyn dall]. | Tapiwch 3-4 gwaith ar y ci a bydd eich lefel yn cael ei datrys. |
BRAIN ALLAN Lefel 62 [DERBYN RHIF 8] | Cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y ddelwedd i ddod o hyd i'r rhif 8. |
BRAIN ALLAN Lefel 63 [DERBYN GWYRDD] | Os ydym yn cymysgu glas a melyn, mae'n rhoi gwyrdd. |
BRAIN ALLAN Lefel 64 [DERBYN Y HEXAGON] | Llusgwch y rhan felen a'i gosod ar ben y rhan oren i ffurfio hecsagon. |
BRAIN ALLAN Lefel 65 [BETH SY'N DOD AR ÔL AEBFC] | Yr ateb yw "G".ABC_Nawr llenwch y gofod E_F_G |
BRAIN ALLAN Lefel 66 [DERBYN Y RHEOL A YSGRIFENNU I LAWR YR ATEB]. | Os gallwch chi weld yn gywir, mae'r cylch yn nodi "0" ac mae'r triongl yn nodi "1". Nawr os ydych chi'n gwybod y system cod deuaidd, maen nhw i gyd yn cael eu cynrychioli mewn cod deuaidd.A 01001 yw'r cod deuaidd ar gyfer "9". |
BRAIN ALLAN Lefel 67 [MAE'R ELEPHANT LITTLE FEL HIR] | Tap a dal ar yr eliffant, yna cliciwch ar y copi.Yna ni fydd ar ei ben ei hun mwyach. |
BRAIN ALLAN Lefel 68 [Gwella golwg]. | Cymerwch y brethyn glanhau o'r boced a glanhewch y gogls i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 69 [CYLCH PIN CRAZY] | Troelli'r olwyn fel bod dynol arferol. Neu cliciwch ar y lefel hon i gael datrysiad fideo. |
BRAIN ALLAN Lefel 70 [BYDD Y RHIF YN FATH YR AMSER AR ÔL 3 AWR]. | Rwy'n credu bod yr oriawr wedi torri neu rywbeth felly ar ôl 3 o'r gloch bydd y llaw awr ar yr un pwynt.Felly yr ateb yw 9. |
BRAIN ALLAN Lefel 71 [YN RHAI SY'N DALU EI DALU] | Cadwch y pwysau ar fil (arian cyfred) a llithro'r holl bapurau gydag ef. |
BRAIN ALLAN Lefel 72 [SUT MAE LLAWER O SIICIAU HYN] | Symudwch bob cyw o gwmpas i ddatgelu cywion eraill wedi'u pentyrru y tu ôl ac mae yna ychydig mwy o gywion y tu ôl i'r botwm rhyddhau hefyd.Yr ateb felly yw "11". |
BRAIN ALLAN Lefel 73 [COMFORT FY DOG] | Cyffyrddwch â'r ci yn ysgafn i fyny ac i lawr i wneud iddo deimlo'n dda. |
BRAIN ALLAN Lefel 74 [DOD O HYD I'R HIDDEN STARS] | Dim ond ysgwyd eich ffôn a bydd sêr yn ymddangos. |
BRAIN ALLAN Lefel 75 [Enillwch y gêm] | Symudwch y gair "CHI" o fach i fawr a gwasgwch y botwm "PUNCH". |
BRAIN ALLAN Lefel 76 [Dewch o hyd i'r fam iâr]. | Sychwch y sgrin i'r dde ac fe welwch y fam iâr, cliciwch arni i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 77 [YCHWANEGU'R 3 RHIF MWYAF YN Y CANLYNOL] | Y digidau mwyaf ar y sgrin yw 7-8-9.Mae'n ddigonol eu hychwanegu [24]. |
BRAIN ALLAN Lefel 78 [Bwyta moron eto] | Defnyddiwch destun y cwestiwn fel pont.Llusgwch destun y cwestiwn a gwneud i'r bwni gyrraedd y foronen. |
BRAIN ALLAN Lefel 79 [ENTER A 5 DIGIT PASSWORD] | Os edrychwch ar y testun GWALL mae'n edrych fel 37707 ac mae yna ddrych hefyd.Felly bydd yr effaith ddrych yn eu newid i "70773". |
BRAIN ALLAN Lefel 80 [HELPU'R ENNILL BUNNY] | Tapiwch y ceffyl i'w atal rhag rhedeg, yna cliciwch y botwm cychwyn sawl gwaith i wneud iddo ennill. |
BRAIN ALLAN Lefel 81 [TROI AR Y 4ydd BWLL] | Pwyswch y botwm cychwyn ac yna'r botwm stopio pan fydd y golau'n cyrraedd y 4ydd bwlb (4ydd ysgrifenedig). |
BRAIN ALLAN Lefel 82 [ENTER RHIF 2-DIGIT os gwelwch yn dda] | Adiwch bob ochr i'r diagram a "58" fydd yr ateb.10+10+15+15+4+4 = 58 |
BRAIN ALLAN Lefel 83 [CREU RECTANGLE] | Cliciwch ar y sgwâr a'i lusgo hanner ffordd ar draws y sgrin. |
BRAIN ALLAN Lefel 84 [Cwestiwn syml! DALWCH Y CYFARTAL CANLYNOL] | Cliciwch ar y "3" ar y dde i 3 arall ymddangos.Gallwch chi gylchdroi'r 3 arall a gwneud iddo edrych fel "8". |
BRAIN ALLAN Lefel 85 Atebion [Dinistrio pob pin yn y lôn fowlio] | Yn gyntaf mae angen i chi chwyddo'r bêl allan.Yna ei lansio i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 86 [TAP A BUTTERFLY ABOVER THE TEXTS] | Llusgwch y testunau cwestiynau o dan y glöyn byw.Nawr cliciwch ar y glöyn byw i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 87 [HELPU ZOE YN DIOD Y SEDIMENT JUICE] | Cliciwch ar ran isaf y gwydr sudd a'i lusgo tuag allan, yna rhowch ef i'r ZOE i lefelu i fyny. |
BRAIN ALLAN Lefel 88 [INSERT SHAPES IN THE FRAME CYWIR] | Llusgwch y siâp coch i'r gragen wag. Gwnewch yr un peth â'r siâp glas.Ond ni fydd y siâp melyn yn ffitio, felly mewnosodwch ef gyda'r siâp coch. |
BRAIN ALLAN Lefel 89 [LLEOLI'R GWAHANIAETHAU]. | Yn gyntaf tynnwch y bwrdd pren a bydd 2 bot arall yn dod allan.Nawr cliciwch ar y blodau canol i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 90 [Faint o dyllau sydd gan y pants hyn?] | Mae tyllau “9” yn y pants. |
BRAIN ALLAN Lefel 91 [BETH YW RHIF UCHAFSWM Y PIECES Y GELLIR TROI'R DŴR MELONNE]. | Yr ateb yw 1024. |
BRAIN ALLAN Lefel 92 [DECHRAU'R RAT] | Yn gyntaf tynnwch y pren, yna ei lithro i ben y bibell. Yna blociwch ail ben y bibell trwy gadw'r botwm wedi'i wasgu. Yna bydd y llygoden fawr yn dod allan. |
BRAIN ALLAN Lefel 93 [SUT I DASGU'R LEFEL HON] | Mae'n rhaid i chi symud y llygoden a dod â'r pwyntydd i'r botwm nesaf yna cliciwch ar botwm chwith y llygoden i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 94 [FFURFLEN FEL RHIF ISEL FEL POSIBL] | Daliwch i wasgu'r rhes gyntaf neu'r rhes gyntaf o le gwag a'i llusgo i fyny.Nawr teipiwch 999. Felly bydd yr ateb yn negyddol 999 (-999). |
BRAIN ALLAN Lefel 95 [UNWAITH ETO] | Yn gyntaf, chwyddo i mewn ar y cylch gyda dau fys a chwarae'r gêm gyda bod dynol arferol, peidiwch â mynd yn rhy gyflym. |
BRAIN ALLAN Lefel 96 [MAE MOM YN ÔL] | Pwyswch y Gamepad yn hir a'i guddio â'ch bys fel nad yw'ch mam yn sylwi arno. |
BRAIN ALLAN Lefel 97 [TROI'R PYRAMID UPSIDE I LAWR] | Cliciwch ar y lefel hon i weld sut i ddymchwel y pyramid mewn 3 symudiad. |
BRAIN ALLAN Lefel 98 [TAP YN Y GORCHYMYN NESAF] | Dilynwch y drefn a roddwyd ac, yn olaf, cliciwch ar y "33" a nodir yn y cwestiwn.Os na allwch ei chyfrifo o hyd, gwyliwch y fideo trwy glicio ar y lefel hon. |
BRAIN ALLAN Atebion Lefel 99 [HELPU MERCHED LITTLE BWYTA'R Gacen] | Tapiwch y botwm cywir yn araf i symud y ferch i'r rhes ganol, yna tynnwch y bwrdd o dan y ferch fel ei bod yn cwympo ar y gacen. |
BRAIN ALLAN Lefel 100 [PAN FYDD ZOE 6 BLWYDDYN HEN] | Yr ateb yw 16 oherwydd bod Lulu 6 blynedd yn hŷn na Zoe. |
BRAIN ALLAN Lefel 101 [LLENWCH Y BUCKET] | Llithro'r bwced wedi torri i lawr i fath o jar dryloyw. A nawr llithro'r jar o dan y faucet. |
BRAIN ALLAN Lefel 102 [RHAID I CHI ENNILL Y GAMEM ETO] | Llusgwch eich testun cwestiwn sero (neu O glas) i'r drydedd linell a chlicio ar y slot gwag sy'n weddill i ennill y gêm.Gwyliwch y fideo os na allwch chi ei chyfrifo o hyd. |
BRAIN ALLAN Lefel 103 [SUT I FWYTA NOODLES] | Yn gyntaf, rhowch y nwdls yn y bowlen a'u llenwi â dŵr.Nawr pwyswch y bowlen am 4-5 eiliad. |
BRAIN ALLAN Lefel 104 [OS CDE = EFH, YNA EFH =?] | Os CDE = EFH Yna EFH = "HFI". |
BRAIN ALLAN Lefel 105 [Dewch o hyd i'r panda] | Cliciwch ar y lefel hon a defnyddiwch y ddelwedd i ddod o hyd i'r panda. |
BRAIN ALLAN Lefel 106 [HELPU BAT i syrthio i gysgu] | Yn gyntaf, gwnewch yn siŵr bod eich cylchdro sgrin yn cael ei droi ymlaen.Trowch eich dyfais wyneb i waered. Yna bydd yr ystlum yn mynd i gysgu. |
BRAIN ALLAN Lefel 107 [ENTER MWYAF] | Tap ar y ddau sero, oherwydd bydd yn edrych fel anfeidredd, nawr cliciwch yn iawn i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 108 [BETH YW'R LLEIAF YN DECHRAU ANGENRHEIDIOL I DORRI CYLCH]. | Yr ateb yw "1".Oherwydd os ydych chi'n plygu'r cylch 4 gwaith ac yna'n ei dorri unwaith, bydd y cylch yn cael ei rannu'n 8 rhan. |
BRAIN ALLAN Lefel 109 [MAE'N AMSER MYND I'R DEWIS] | Diffoddwch y golau trwy ddiffodd eich ffôn 180 gradd. |
BRAIN ALLAN Lefel 110 [TWYLLO]. | Edrychwch ar eu prisiau, y gamepad yw'r rhataf. |
BRAIN ALLAN Lefel 111 [Ychwanegwch 1 llinell i'r hafaliad hwn fod yn wir]. | Cliciwch ar yr ail arwydd plws (+) a'i lusgo i lawr fel ei fod yn newid i 4. |
BRAIN ALLAN Lefel 112 [DERBYN Y LLUN, os gwelwch yn dda] | Tapiwch y blwch, yna gogwyddwch eich ffôn 90 gradd ar y dde i chi a bydd llun yn dod allan o'r blwch. |
BRAIN ALLAN Lefel 113 [BETH YW DREAM YDYCH AM EI GYFLAWNI] | Rydw i eisiau nhw i gyd, felly cliciwch y tri ar yr un pryd. |
BRAIN ALLAN Lefel 114 [Rhowch gyfrinair] | Defnyddiwch y botwm cyfaint ar eich dyfais i chwyddo i mewn ac fe welwch y cyfrinair cudd, sef "965". |
BRAIN ALLAN Lefel 115 [BETH YW'R ATEB] | Dilynwch y llif Os 1 = 5, 2 = 15, 3 = 215, 4 = 3215Felly 5 = 43215. |
BRAIN ALLAN Lefel 116 [SUT Y GELLIR LLEOLI GWAHANIAETHAU LLAWER] | Mae 8 gwahaniaeth yn y lluniau hyn.Cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y ddelwedd i ddod o hyd i'r holl wahaniaethau. |
BRAIN ALLAN Lefel 117 [Y WASG GLAS BUTTON 10 AMSER] | Mae'n rhaid i chi glicio 10 gwaith ar y lliw glas.Peidiwch â'm cael yn anghywir os yw'r cliciau a ddangosir yn "11", fe wnaethoch chi glicio 10 gwaith mewn gwirionedd.Nawr cliciwch unwaith ar y lliw coch. |
BRAIN ALLAN Lefel 118 [CADWCH CYDBWYSEDD MEWN CYDBWYSEDD] | Tynnwch y ddwy bêl a hedfan oddi ar y raddfa i'w gwneud yn gytbwys. |
BRAIN ALLAN Lefel 119 [COUNT NIFER Y GWALLT ETO] | Yn gyntaf, cyfrif ei flew, yna troi ei ben a hefyd cyfrif y blew ar gefn y pen.Cyfanswm nifer y blew yw "38". |
BRAIN ALLAN Lefel 120 [RHAI ATEBION] | Yr ateb yw "14".Cath gyfan = 10, wyneb = 5, dwy bawen = 2 (neu un pawen = 1), ond dim ond un pawen sydd gan y gath olaf yn y trydydd hafaliad, felly dylai'r ateb fod yn 5 + 1x (10-1) = 5 + 9 = 14. |
BRAIN ALLAN Lefel 121 [HEDDIW YW PEN-BLWYDD 2-FLWYDDYN TYKE] | Goleuwch y gannwyll ganol trwy symud yr ornest.Yna gogwyddwch eich ffôn 90 gradd i'r chwith. |
BRAIN ALLAN Lefel 122 [DOD O HYD YN ERBYN] | Plygwch y sgrin ac fe welwch y fam.Yna cliciwch ar y fam i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 123 [Helpwch yr hwyaden i yfed dŵr] | Yn gyntaf, rhowch y cerrig y tu mewn i'r fflasg os ydych chi eisiau, ond ni fydd yn helpu.Felly defnyddiwch gwmwl i guddio'r haul, yna bydd y glaw yn llenwi'r gourd.Yna symudwch yr hwyaden ger y fflasg. |
BRAIN ALLAN Lefel 124 [GOCH MIXER A GLAS GYDA'N GILYDD] | Pwyswch ben y botel ac ysgwyd eich ffôn i'w gymysgu. |
BRAIN ALLAN Lefel 125 [HELP! LLE MAE FY RHING] | Yn gyntaf oll, tapiwch ar y bwyd cŵn i agor y blwch, yna rhowch y blwch hwn i'r ci, ar ôl bwyta'r bwyd bydd y ci yn lleddfu ei hun a bydd y fodrwy yn dod allan.Nawr cliciwch ar y cylch a'i fwynhau. |
BRAIN ALLAN Lefel 126 [TROI'R GOLAU ETO] | Llithro'r bwlb i lawr 4-5 gwaith i'w popio allan o'i ddeiliad a bydd eich lefel yn llwyddiannus. |
BRAIN ALLAN Lefel 127 [YSGRIFENNU'R INTEGER CYFAN SUT Y DEFNYDDIR 1 DEFNYDDIWYD] | Defnyddir yr "1" am 140 gwaith rhwng 1-199. |
BRAIN ALLAN Lefel 128 [Gril pysgod ar gyfer y gath] | Rhowch y pysgod ar y tân am 2 eiliad yna rhowch ef i'r gath basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 129 [JACK AM FEDDWL Y COFNOD A GYNHALIWYD] | Mae'n rhaid i chi ysgwyd eich ffôn neu ddyfais heb ddal y funud na'r botel oren.Yna rhowch y botel hon i'r valet. |
BRAIN ALLAN Lefel 130 [MAE BUNNY LITTLE WEDI ETO HUNGER]. | Mae yna bum calon ar y top.Tynnwch galon a'i rhoi i'r gwningen.Bydd y gwningen yn tyfu i fyny nawr ei fod yn gallu neidio mor bell â hynny. |
BRAIN ALLAN Lefel 131 [MAE 26 LLYTHYR YN YR ALPHABET OS A CHWITH] | Yr Wyddor - A chwith fel ei bod yn parhau i fod yn ALPHAB (llythyr: A, L, P, H, B)26-5 = 21 |
BRAIN ALLAN Lefel 132 [GOLEUNI POB UN O'R BWLL] | Llithro'r 3ydd bwlb i'w dynnu o'r sgrin a phwyso'r botwm coch. |
BRAIN ALLAN Lefel 133 [Mae cannwyll yn 50 cm o uchder a gall aros wedi'i goleuo am 3 awr]. | Yr ateb yw "6". Oherwydd bod yn rhaid iddynt gyrraedd yr un uchder a dim ond pan fydd y ddau wedi'u llosgi yn llwyr y mae hyn yn bosibl. Bydd y lleiaf yn llosgi mewn 3 awr a'r mwyaf mewn 6 awr, a byddwn yn eu llosgi ar yr un pryd. Cyfanswm yr amser felly yw 6. |
BRAIN ALLAN Lefel 134 [Allwch chi ddatrys hyn 7 + 3 =?] | Yr ateb yw 410.5+3= (5-3)(5+3)= 28Yn yr un modd, 7 + 3 = (7-3) (7 + 3) = 410 |
BRAIN ALLAN Lefel 135 [HELPU BABAN YN CYMRYD] | Yn gyntaf, trowch gylchdro sgrin eich dyfais ymlaen.Cylchdroi eich ffôn sy'n wynebu'r llawr yna ceisiwch ei ysgwyd neu ei ogwyddo ychydig, a bydd y babi yn cwympo i gysgu. |
BRAIN ALLAN Lefel 136 [RYDYCH CHI'N CAMPUS! RYDYM YN HYFFORDDI] | Yn gyntaf, ysgwydwch eich ffôn, yna tapiwch y corc i ddathlu. |
BRAIN ALLAN Lefel 137 [SOLVE THE PROBLEM] | Yr ateb yw "20" Oherwydd bod gwahaniaeth yng nghyfanswm nifer y grawnwin, yn yr ail hafaliad mae 12 grawnwin ac yn yr olaf mae 11.Nawr ceisiwch ei ddatrys eto. |
BRAIN ALLAN Lefel 138 [TWRN SWITCH ISEL I ENNILL DWR] | Cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y ddelwedd i ddarganfod pa switsh y mae angen i chi ei fflipio. |
BRAIN ALLAN Lefel 139 [DERBYN Y WOLF YN Y DEFAID] | Llithro darn o gig dros bob dafad a bydd wyneb y defaid ffug yn newid.Nawr defnyddiwch eich bys arall i gael gwared ar ddillad ffug y blaidd. |
BRAIN ALLAN Lefel 140 Atebion [Mae'r nap drosodd, deffro'r babi] | Defnyddiwch y cloc.Newidiwch yr amser gan ddefnyddio'r llaw munud a symud ymlaen 2 awr i'r dyfodol.Yna rhowch y botel laeth iddo. |
BRAIN ALLAN Lefel 141 [KILL THE FLY NASTY] | Yn gyntaf, teipiwch hop unrhyw le ar y sgrin. Bydd y pryf yn dod i'ch bys.Nawr defnyddiwch fys arall i ladd y pryf. |
BRAIN ALLAN Lefel 142 [AGOR Y BOCS] | Defnyddiwch ddau fys, un bys ar glawr y blwch a bys arall ar y blwch, a cheisiwch eu gwahanu. |
BRAIN ALLAN Lefel 143 [GWNEUD Y GWIR CYFARTAL] | 1-0 = 1 (dyma beth sy'n rhaid i ni ei wneud trwy aildrefnu'r gemau)Llithro'r 1 i ychydig yn fwy i'r chwith, yna tynnwch y matsis o ganol yr 8 a'i roi rhwng yr 1 a'r 8 fel bod yr 1-0 = 1.Rwy'n argymell eich bod chi'n gwylio'r fideo ar hyn. |
BRAIN ALLAN Lefel 144 [DERBYN GALON] | Cyfunwch y ddau siâp coch i ffurfio calon. |
BRAIN ALLAN Lefel 145 [HEY! BETH AMSER YW'N DDE NAWR] | Mae'n rhaid i chi roi'r amser real o'r dydd yno, felly edrychwch ar yr amser y mae yn eich dyfais ac yna ei roi i basio'r lefel hon. |
BRAIN ALLAN Lefel 146 [PEIDIWCH Â BYWYD Y CERRIG] | Nid yw un bys yn ddigon i godi'r garreg.Defnyddiwch ddau fys i godi'r garreg. |
BRAIN ALLAN Lefel 147 [SUT LLAWER TRIANGLES YW?] | Cyffwrdd a llithro'ch bys allan o'r seren, bydd triongl yn dod allan.Nawr ceisiwch gyfrif eto a bydd eich ateb yn 7. |
BRAIN ALLAN Lefel 148 [HELPU'R PYSGOD CEGIN] | Yn gyntaf, ysgwydwch eich ffôn.Nawr cymerwch y pryf genwair a'i roi ar y bachyn a'i ysgwyd eto. |
BRAIN ALLAN Lefel 149 [BETH YW EICH TEMPERATURE CORFF] | Tap ar waelod y thermomedr a bydd y tymheredd yn codi i 96,8 °.Felly ysgrifennwch y 96,8 F. |
BRAIN ALLAN Lefel 150 [heddiw yw 16eg PEN-BLWYDD ZOZO] | Yr ateb yw 20030816.Os byddwch chi'n agor y blwch, mae'n dweud mai dyddiad y calendr yw ddoe, felly pen-blwydd ZOZO yw'r 16eg.A'r cyfrinair yw ei ddyddiad geni ac mae'r 16 mlynedd flaenorol.Felly'r cyfrinair yw 2003-08-16. |
BRAIN ALLAN Lefel 151 [HELPU MARC dianc o'r ystafell gyfrinachol] | Yn gyntaf, pwyswch y bwlb 4-5 gwaith, yna bydd yn diffodd.Nawr tarwch y botwm dianc yn gyflym i dorri'r wal a bydd eich lefel yn cael ei basio. |
BRAIN ALLAN Lefel 152 [CYFALAFWYD PIGSY GAN Y MONSTER] | Yn gyntaf, ysgwyd yr anghenfil.Bydd frân yn dod allan ohoni, nawr rhowch y goron hon i'r mwnci.Bydd y mwnci yn dod yn frenin y mwncïod.Yn olaf, rhowch goes y gadair iddo a bydd yn bwrw'r anghenfil allan. |
BRAIN ALLAN Lefel 153 [DERBYN POB EITEM] | Cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y ddelwedd i ddod o hyd i'r holl eitemau. |
BRAIN ALLAN Lefel 154 [FFRWYTH PICIO] | Gwnewch yr ysgol gyda'r cyrn a'r rhaffau a roddir.Cymerwch y cyrn fesul un a'u clymu i'r goeden, yna defnyddiwch raff. |
BRAIN ALLAN Lefel 155 [GWNEWCH Y GWIR CYFARTAL HWN] | Yn gyntaf, cylchdroi # 9 i gael "6" yna cliciwch arno.Yna cliciwch ar 11 a 13, a fydd yn 30. |
BRAIN ALLAN Lefel 156 [DERBYN Y PINGPONG] | Dechreuwch y wasg gyntaf ac yna chwarae'r gêm ddwywaithYna yn y 3edd gêm mae cyflymder eich gêm 10 gwaith yn gyflymach.Felly'r cyfan sy'n rhaid i chi ei wneud yw dileu'r "0" o'r "10" trwy ei rwbio.Yna dechreuwch y gêm eto. |
BRAIN ALLAN Lefel 157 [HELPU BABAN WEDI HAIRSTYLE] | Cylchdroi eich ffôn sy'n wynebu'r llawr yna ceisiwch ei ysgwyd neu ei ogwyddo ychydig, a bydd y babi yn cwympo i gysgu.Nawr defnyddiwch y clipiwr i dorri ei wallt. |
BRAIN ALLAN Lefel 158 [Pa un o'r ddau ydych chi'n rhoi'r gorau iddi?] | Cliciwch ar ddiwedd y rhaff a'i chlymu â'r rhaff arall fel nad oes raid i chi roi'r gorau i unrhyw un ohonyn nhw. |
BRAIN ALLAN Lefel 159 [MAE'R HEN LADY WEDI 7 SON A PHOB SON WEDI SISTER] | Yr ateb yw "8". Mae gan bob chwaer frawd, felly dim ond un brawd sydd. |
BRAIN ALLAN Lefel 160 [SUT I DALU'R PRIF] | Os edrychwch yn ofalus ar waelod y goeden, mae rhywfaint o dir cudd.Dechreuwch trwy gymryd y rhaw hon a gwneud twll i'r lleidr a'i guddio gyda'r glaswellt a roddir.Gallwch wylio'r fideo os nad ydych chi'n deall y sefyllfa o hyd. |
BRAIN ALLAN Lefel 161 [HELPU'R CWN I ENNILL] | Mae'r ceffyl gwyn yn gyflymach na'r du felly felly os ydych chi am i'r ci ennill llithro ef i'r ceffyl gwyn a dechrau'r ras. |
BRAIN ALLAN Lefel 162 [GWNEUD CREAM ICE] | Yn gyntaf, defnyddiwch eich dau fys i symud y peiriant i'r chwith ac fe welwch y plwg pŵer, dim ond ei gysylltu â'r peiriant.Yna llithro'r côn, y llaeth a'r hufen iâ i'r peiriant a bydd eich hufen iâ yn barod i'w fwyta. |
BRAIN ALLAN Lefel 163 [Sawl canhwyllau sydd gen i ar ôl?] | Yr ateb yw "2" oherwydd bod yr holl ganhwyllau wedi'u goleuo ac os ydych chi wedi chwythu 2 gannwyll allan, y canhwyllau sy'n weddill ar y diwedd yw'r ddwy gannwyll a chwythwyd allan. |
BRAIN ALLAN Lefel 164 [AMDDIFFYN Y ROCKET] | Gallwch lusgo'r gair "amddiffyn" rhag y cwestiwn.Felly'r cyfan sy'n rhaid i chi ei wneud yw defnyddio'r gair amddiffyn hwnnw i lithro ar y roced ac aros 15 eiliad. |
BRAIN ALLAN Lefel 165 [DERBYN Y FLY] | Cymerwch olwg dda ar y ci yn sbectol y ferch.Llusgwch y specs hyn at y ferch a nawr bydd hi'n gallu gweld y hedfan.Cliciwch ar y hedfan i'w ladd. |
BRAIN ALLAN Lefel 166 [PRESENOLDEB I WNEUD Y RHIF FWYAF YN BOSIBL]. | Yr ateb yw 31181. |
BRAIN ALLAN Lefel 167 [DALWCH BOB ADAR] | Pwyswch boced y plentyn a thynnwch y ffôn allan.Yna rhowch y ffôn hwn i'r plentyn a bydd yn dal yr adar yn y llun. |
BRAIN ALLAN Lefel 168 [LOAD IT] | Mae'n rhaid i chi blygio'ch gwefrydd i'r ffôn i basio'r lefel hon (nid yn y gêm ond mewn bywyd go iawn). |
BRAIN ALLAN Lefel 169 [BETH RHIFAU DAU ALLWCH WNEUD 8] | Y cyfan sy'n rhaid i chi ei wneud yw clicio ddwywaith ar y na. “0”. |
BRAIN ALLAN Lefel 170 [SUT I OSGOI'R CŴN YN BWYTA SAUCE] | Rhowch y selsig i'r bachgen cyn i'r ci ei fwyta. |
BRAIN ALLAN Lefel 171 [DOD O HYD I'R PING PONG BALL] | Edrychwch ar ben y sgrin am "No.171".Nawr cliciwch ar y dot ar ôl Na. Dyma'ch pêl ping pong. |
BRAIN ALLAN Lefel 172 [SUT LLAWER TRIANGLES ISOD] | Mae trionglau “12” yn y strwythur. Ond os edrychwch ar yr arwyddion "+, -", maen nhw hefyd y tu mewn i'r trionglau.Felly cyfanswm y trionglau yw "14" |
BRAIN ALLAN Atebion Lefel 173 [DIM YN YSMYGU] | Yn gyntaf, mae angen i chi dynnu ei ysgafnach o'i boced.Yna cliciwch 4 i 5 gwaith ar ei sigarét i roi'r gorau i ysmygu. |
BRAIN ALLAN Lefel 174 [GALL Y MONKEY DECHRAU 2 PINEAPPLES Y COFNOD] | Peidiwch â gwneud mathemateg. Nid y goeden y mae arni yw'r goeden binafal.Yr ateb felly yw "sero". |
BRAIN ALLAN Lefel 175 [DERBYN ALLAN] | Darllenwch y cwestiwn.Mae yna "allanfa" yn y testun hwn, cliciwch arno. |
BRAIN ALLAN Lefel 176 Atebion [SGWÂR Y LLAETH] | Llithro'r bwced nes ei fod yn rhy agos at y tarw, bydd yn ei popio allan ac yn gwneud i'r fuwch fabi grio.Gwnewch yr un peth 3 gwaith. Yna bydd ei fam fuwch yn dod i ddefnyddio'r bwced hwn gyda'i mam fuwch. |
BRAIN ALLAN Lefel 177 [CWBLHAU UN RHIF] | Defnyddiwch "4", bydd hyn yn cwblhau'r hafaliad.444+44+4+4+4 = 500. |
BRAIN ALLAN Lefel 178 [YN LEAST SUT MAE LLAWER YN CEISIO TORRI Cacen 8 PIECE]. | Bydd tri (3) toriad yn ddigon i dorri'r gacen yn 8 darn cyfartal. |
BRAIN ALLAN Lefel 179 [GLANHAU'R MONSTER] | Chwyddo i mewn i'r diferyn o ddŵr.Bydd hyn yn gwneud i'r bwystfilod ddiflannu. |
BRAIN ALLAN Lefel 180 [MAP DISAPPEARED] | Cyffwrdd a dal y mapiau neu'r sgrin. Yna symudwch eich bys wrth ei gadw ar y sgrin, bydd hyn yn gwneud i'r cardiau i gyd ddiflannu. |
BRAIN ALLAN Lefel 181 [PUMP MEWN NAWR. EICH EICH TWRN] | Peidiwch ag aros am ei dro i lunio'r pum sero yn barhaus. |
BRAIN ALLAN Lefel 182 [HELPU'R CIC ALLAN] | Peidiwch â cheisio datgloi'r cawell.Mae'r cyw iâr yn ddigon bach i adael trwy ofod mawr y bariau cawell. |
BRAIN ALLAN Lefel 183 [DALWCH Y DOLL] | Yn gyntaf, agorwch y drôr a throwch y switsh ymlaen.Yna mewnosodwch y darn arian yn y peiriant yna defnyddiwch y botymau i reoli'r bachyn a dal y tedi bêr.A mynd ag ef i'r botwm melyn. |
BRAIN ALLAN Lefel 184 [NOD 3 AMSER] | Sgoriwch y ddwy gôl gyntaf pan fydd y bachgen i ffwrdd o'r bêl i'w atal.Yna am y 3edd gôl, saethwch y bêl a bydd y golwr yn ei hatal. Yna mae'n rhaid i chi glicio ar y darn arian yn gyflym nes bod y bar yn llawn lliw coch ac yna cliciwch ar y bêl i gyrraedd y nod. |
BRAIN ALLAN Ymateb Lefel 185 [DEWIS RHIF FAWR] | Peidiwch â defnyddio'ch ymennydd, dilynwch y patrwm a roddir.Chwith-dde-chwith-chwith-dde. |
BRAIN ALLAN Lefel 186 [PARCIO'R CAR] | Peidiwch â pharcio'r car yn y lle a nodir.Dewch â'r car i ochr dde'r sgrin ac fe welwch le mawr i barcio.Nawr gallwch chi wneud y parcio. |
BRAIN ALLAN Lefel 187 [Mae'r newyn bach yn llwglyd]. | Defnyddiwch y cartrefi a roddir i wneud pont ac yna defnyddiwch y botymau i gyrraedd y gwningen ger y foronen. |
BRAIN ALLAN Lefel 188 [Dewch o hyd i gyw] | Cyffyrddwch â'r gair "CHICK" yn nhestun y cwestiwn i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 189 [TROI'R PAPUR MILL YN GYFLYM] | Pwyswch y ffan unwaith ac ysgwyd eich dyfais. |
BRAIN ALLAN Lefel 190 [a =?] | Yn y rhaglen, gwerth b = 10 & a = b, felly bydd “a” hefyd yn “10”. |
BRAIN ALLAN Lefel 191 [Gwasgwch 1000] | Llithro'r botwm math yna fe welwch y na. "1000", nawr cliciwch arno i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 192 Atebion [Car parc] | Yn gyntaf, tynnwch y car gwyrdd o'i leoliad ac yna parciwch eich car i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 193 [Goleuwch gannwyll] | Chwyddo i mewn i'r blwch matsis a chymryd matsyn allan o'r blwch. Goleuwch yr ornest yna'r gannwyll i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 194 [Meistroli'r anghenfil] | Chwyddo allan fel bod yr anghenfil yn mynd yn llai a'i roi yn ei boced i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 195 [Pwy yw'r craffaf?] | Yr unig a DATBLYGWR ar gyfer gwneud y gêm anhygoel hon. |
BRAIN ALLAN Lefel 196 [Gwnewch iddo chwerthin]. | Yn gyntaf, tynnwch ei esgidiau i ffwrdd ac yna defnyddiwch bluen i'w ogleisio, a fydd yn gwneud iddo chwerthin. |
BRAIN ALLAN Lefel 197 [Agorwch y frest] | Mae'r allwedd y tu ôl i'r diogel. Cymerwch yr allwedd a'i llithro i agor y drws. |
BRAIN ALLAN Atebion Lefel 198 [Beth yw'r ateb?] | Mae'r llaw a'r awr law yn pwyntio at y digidau cyntaf a'r ail.Nawr 51 + 123 = 174,911 + 72 = 983Felly "113-16 = 97". |
BRAIN ALLAN Lefel 199 [MAE ZOZO YN EISIAU MYND YN SGILIO Â'I FFRINDIAU] | Cliciwch ar y lefel honno a defnyddiwch y llun i wneud yr esgid sglefrio. |
BRAIN ALLAN Lefel 200 [Gadewch i ni RPS] | Swipe i droelli'r robot a dewis y llaw dde i chi ei ennill, yna tapio'n iawn i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 201 [Llenwch y gwydr] | Goleuwch ornest a goleuo'r gannwyll ag ef, nawr rhowch y gannwyll ar y plât dŵr yna rhowch y gwydr ar y gannwyll i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 202 [Tynnwch y tegan allan o'r botel]. | Yn gyntaf, chwyddo allan ar y tegan i'w wneud yn llai, yna troi eich dyfais drosodd i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 203 [Gweiddi allan dwi'n olygus] | Pwyswch Start a phan fydd y neges "Ni allaf eich clywed" yn ymddangos, pwyswch "iawn" a gwasgwch Start eto i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 204 [Curo'r anghenfil] | Defnyddiwch y rhwbiwr i ddileu hp yr anghenfil a bydd eich lefel yn cael ei basio. |
BRAIN ALLAN Lefel 205 [Cyrraedd y diwedd] | Trowch eich dyfais drosodd a thapio'r person. Daliwch eich dyfais fel hyn nes ei bod yn cyrraedd y llinell derfyn. |
BRAIN ALLAN Lefel 206 [Rhowch gyfrinair] | Y cyfrinair yw "? ". |
BRAIN ALLAN Lefel 207 [ARBED YR EGG] | Mae'n rhaid i chi ddefnyddio'ch dau fys yma.Gydag un bys mae'n rhaid i chi ddal y dumbbell a gydag un arall tynnwch yr wy o'r safle hwn. |
BRAIN ALLAN Lefel 208 [Cael gwared ar Sadako] | Pwyswch y botwm pŵer ar y teledu i gael gwared ar Sadako. |
BRAIN ALLAN Atebion Lefel 209 [Peidiwch â tharo'r mil] | Blociwch y saeth cyn iddi daro canol y targed trwy osod eich bys rhwng ei lwybr. |
BRAIN ALLAN Lefel 210 [Rhowch eich traed ar yr ysgwydd]. | Llusgwch y gair "traed" dros y gair "ysgwydd" i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 211 [TRWYDDED, GALL EI GAEL GWYDR DWR] | Defnyddiwch ddau fys.Un i godi'r gwartheg ac un arall i'w troi drosodd. |
BRAIN ALLAN Lefel 212 [Peidiwch â siarad] | Trowch y cyfaint i lawr ar eich ffôn i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 213 [Datgloi notepad] | Llusgwch y gair "cyfrinair" i'r maes mewnbwn i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 214 [Sut i ddosbarthu 3 afal i 6 o bobl yn gyfartal]. | Amnewid 6 wrth 3 yn nhestun y cwestiwn ac yna dosbarthu 2 afal i bob person. |
BRAIN ALLAN Lefel 215 [Tiltiwch y balans i'r chwith] | Newid y safle o gorila i fwnci i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Atebion Lefel 216 [Darganfyddwch 6 gwen]. | Gallwch chi ddod o hyd i bob un o'r 5 wyneb hapus ond ar gyfer y 6ed mae'n rhaid i chi swipe i fyny ar yr wyneb emoji hwn i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 217 [Casglu darnau arian] | Gallwch hefyd fynd i'r ochr chwith, sy'n eich galluogi i gasglu cyfanswm o 4 darn arian, ond ar gyfer y 5ed darn arian, dim ond tapio ar ei fag yn gyflym i ddod o hyd iddo. |
BRAIN ALLAN Lefel 218 [Dewch o hyd i 5 seren] | Un seren yn y popgorn ac un ar ei phen, yna tapiwch ar ei phen sawl gwaith i ddod o hyd i'r sêr sy'n weddill. |
BRAIN ALLAN Lefel 219 [Sut i osgoi ymosodiad] | Chwyddo allan a'i roi ar ben y twll i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 220 [Croeswch y diwedd] | Llusgwch y car dros y gair "DIWEDD" yn y testun i basio'r lefel. |
BRAIN ALLAN Lefel 221 [Dewch o hyd i'r cyw] | Chwyddo allan y sgrin a llusgo'r iâr ar ben yr wyau i ddod o hyd i'r cyw. |
BRAIN ALLAN Lefel 222 [BATH Y CAT] | Yn gyntaf, rhowch sebon yn y dŵr, yna cliciwch ar y gath i'w gael i mewn i'r twb.Mae pysgodyn o dan y gadair. Rhowch ef i'r gath a bydd y baddon yn hawdd i'r bachgen. |
YCHAIN ALLAN Ateb Lefel 223 [Dod o hyd i'r cyw] | Chwyddwch y sgrin trwy binsio dau fys at ei gilydd. Rydyn ni'n dod o hyd i'r fam. Slipiwch ef dros yr wyau ac rydych chi wedi gorffen. |
YCHAIN ALLAN Ateb Lefel 224 [Helpu'r bachgen i ennill] | Sychwch y ferch i'r dde fel ei bod yn gwyro i'r ochr dde. Wele ac wele, y bachgen a enillodd. |
BRAIN ALLAN Lefel 225 Atebion [Dianc yr ystafell] | Mae yna rif ar y llenni a "9342" fydd y cyfrinair ar gyfer y locer. Nawr llithro'r llenni a chwyddo i ddod o hyd i'r locer a'r cyfrinair yw "9342". |
Ychwanegwch y dudalen hon at eich ffefrynnau. Mae'r lefelau'n cael eu diweddaru bob mis.
ADOLYGU Ysgrifennu
Mae Brain Out yn cynnwys llawer o bosau anodd sy'n eich gorfodi i feddwl y tu allan i'r bocs. Felly mae'r gêm hon yn ffordd hwyliog o wella'ch sgiliau strategaeth a rhesymeg. Cyfres o bosau anodd yw Brain Out sydd wedi'u cynllunio i wella'r cof, rhifyddeg, amser ymateb, sylw i fanylion, a llawer o sgiliau dysgu pwysig eraill.
Yn bendant, mae'r gêm yn doriad o'r posau math rhesymeg arferol. Mwy o hiwmor na'r mwyafrif o gemau pos ac ni allaf aros i wneud mwy o bosau. Wrth gwrs maen nhw'n hawdd .. Pan gewch chi'r ateb!
I ddarllen hefyd: 15 gêm solitaire am ddim orau heb gofrestru & Sut i Lawrlwytho Gemau Newid Am Ddim
Cliwiau yw cliwiau, nid atebion ar unwaith, sy'n helpu heb wneud i chi feddwl eich bod chi'n twyllo. Hysbysebion rhwng lefelau, ond dyna'r norm y dyddiau hyn. Da iawn am y cais hwn.
Darganfod: Wizebot: bot Twitch i reoli, monitro a sicrhau eich Ffrydio & Y 10 Gêm Wordle Ar-lein Orau Am Ddim (Gwahanol Ieithoedd)
Peidiwch ag anghofio rhannu'r erthygl!