THQ Nordic Showcase, austrijski izdavač predstavlja četiri apsolutna noviteta
– Recenzije Vijesti
THQ Nordic je ovog puta odlučio da krene na veliko. U drugom izdanju svog digitalnog vitrina, napravljenog po uzoru na događaje koji su nekada bili dio magičnog "E3 perioda" u kojem su se svi vrhunski predstavnici industrije sukobili s izvanrednim najavama, neočekivanim iznenađenjima i uzbudljivim video zapisima igranja, europski izdavač otkrio je svom fanovi veoma solidan, raznovrstan i obogaćen program sa nekim neočekivanim povratnim informacijama.
Među rimejkovima Destroy All Humans! 2 i prvi, nezaboravni Gothic, trejleri za igru posvećeni novom simulatoru rvanja AEW: Fight Forever i otkrivanju novih projekata video igre posvećena omiljenim IP adresama Spongeboba i South Parka, THQ Nordic je također podigao zavjesu za četiri apsolutno nova izdanja, četiri potpuno nove najave koje pokazuju koliko ovaj izdavač namjerava uložiti u naslove heterogenije prirode, a sve vođene idejama intrigantan i povjeren talentovanim razvojnim timovima.
Sam u mraku
Prva najava, a možda i najznačajnija od naslova u razvoju pod THQ Nordic kišobranom, bila je ona o kojoj se najviše pričalo proteklih dana, projekat koliko ambiciozan, toliko i uzbudljiv, dugo priželjkivan kao potencijalno opasan: reinterpretacija prvog, legendarnog Alone in the Dark, pretpostavljenog oca čitavog 3D Survival Horror žanra (ime se često pogrešno pripisuje ikoničkoj sagi Resident Evil, ali koja je svoju prvu inkarnaciju u Alone in the Darku doživjela hronološki).
Ovo novo ponovno pokretanje švedskog studija Pieces Interactive, relativno mladog, ali već poznatog po tome što je radio na proširenjima za Titan Quest, ima specifičan cilj reinterpretacije prva tri poglavlja originalne sage prema ukusu bližem modernim kanonima horora. digitalno bez odustajanja od atmosfere i dinamike igre koja je karakterizirala klasičnu trilogiju.
Otkrivamo privatnog detektiva Edwarda Carnbyja, povijesnog protagonista serije, pozvanog da istraži misteriozno samoubistvo u mračnoj vili Derceto od strane mlade Emily Hartwood, koja se također pojavila kao igrani lik u prvoj epizodi sage i kao sekundarni karaktera. u trećem poglavlju.
Odbacivši tipični sistem fiksnih kamera koji je takođe pozajmljen iz Capcom horor serije, Alone in the Dark se vraća kao Survival Horror iz trećeg lica sa pogledom iza dva protagonista koja se mogu igrati (slično kao da se to dogodilo u četvrtom, petom i šestom poglavlju Resident Evil i u rimejkovima, da tako kažem, napomena urednika) i obećava da će sa sobom ponijeti mješavinu borbe, horora, zagonetki i istraživanja, sve potkrijepljeno zapletom koji je lično kurirao Mikael Hedberg, poznat po svom radu na dva žanra kultovi poput Amnezije i SOMA iz Frictional Games-a.
Ukratko, karte koje će nas natjerati da zaboravimo posljednje i strašne pogreške sage Alone in the Dark su sve tu i, bez tehničkog sektora koji odaje prirodu "pre-alfe" u kojoj se igra nalazi na ovoj desnoj strani sada, čini se da je Pieces Interactive odlučan u namjeri da vrati oca Survival Horrora na počasno mjesto koje zaslužuje.
Prostor za prodaju
Druga dosad neviđena najava sa događaja u organizaciji THQ Nordic bila je Space for Sale, novo djelo Mirage Game Studios, bivših kreatora Little Big Workshopa, ukusna strategija/menadžment koja se pojavila na Steamu 2019. godine i uspjela dobiti jednoglasnu podršku.. od kritičara i publike. U nastojanju da ponovi taj uspjeh, ovaj mali švedski tim je javnosti predstavio svoj Space for Sale, bizarnu mješavinu istraživanja svemira i... poduzetništva u nekretninama(?).
Da, jer ćemo u Space for Sale igrati ulogu astronauta koji je sletio na vanzemaljsku planetu kako bi pokrenuo program razvoja nekretnina u koji bogati klijenti mogu ulagati kako bi dobili dom iz snova u dubinama oceana. Naš zadatak? To prosijavanje površine različitih planeta koje su nam na raspolaganju, prikupljanje resursa za izgradnju zgrada i kolonizaciju, ali, prije svega, zadovoljavanje sve hitnijih zahtjeva kupaca koji žele sve napustiti i udaljiti se na hiljade svjetlosnih godina od svojih domaća planeta. .
Sa vanzemaljskim stvorenjima za borbu, egzotičnim okruženjima za istraživanje i misterijama za rješavanje, Space for Sale obećava da će biti svježe, zabavno i originalno iskustvo. Izdanje je planirano isključivo za PC tokom naredne godine i može se suočiti u solo modu ili čak u saradnji sa drugim igračem.
Olupina
Zamislite arkadnu igru trkaćih automobila s bijesnim ritmovima i visokim nivoom izvedbe. Sada zamislite transplantaciju tog koncepta u otvoreni svijet koji se proteže kroz četiri različite nacije s izuzetno raznolikim biomima i stotinama milja puteva koji se protežu dokle god oko seže. Konačno, zamislite da možete promijeniti konformaciju terena u realnom vremenu, dodajući skokove, rampe i petlje dok se drugi igrači bore da prvi stignu do cilja. To je koncept Wreckreation, lude nove trkačke igre iz Three Fields Entertainmenta, prilično mladog studija sastavljenog od bivših programera koji rade u Electronic Arts i Criterion.
Zasnovano na dijeljenju iskustva na mreži s drugim pilotima širom svijeta, Wreckreation ima osjećaj koji je vrlo sličan onom kod prvih Burnouts ili Trackmania i izgrađen je na osnovu dvije vrlo specifične mehanike igranja: GameDJ i LiveMix. Prvi vam omogućava da po želji modifikujete vremenske uslove, klimu i parametre trka kako biste kreirali uvek nove i prijatne trke. Drugi, koji smo već predvidjeli malo više, nudi igračima mogućnost direktnog utjecaja na univerzum igre izgradnjom staza u realnom vremenu dok su ostali igrači na vratima da osvoje trofej.
Ovo je apsolutno zanimljiv i potencijalno urnebesan koncept koji bi, ako je podržan preciznim i adrenalinskim modelom vožnje, mogao postati must have za ljubitelje arkadnih utrka. Wreckreation je trenutno u "pre-alpha" fazi i biće objavljen na PC-u i konzolama tokom sljedeće godine.
Oluja u porastu
Novi projekat Slipgate Ironworks-a i 3D Realm-a, bivših autora Rise of the Triad i saradnika u razvoju naslova kao što su Graven, Ghostrunner i Paradise Lost, zatvara ovu zbirku nikada ranije viđenih najava. Tempest Rising – tako se zove novo delo – odmah je opisano kao ljubavno pismo klasicima RTS žanra 90-ih, igrici koja je poslednjih godina zaista prilično zloupotrebljena i ostavljena u zaboravu.
Tempest Rising zamišlja sukob između dvije velike vojske koje se takmiče za vrlo važan resurs poznat kao Tempest, koji je nastao nakon nasilnog nuklearnog rata i koji bi mogao garantirati gotovo neograničenu energiju svakome ko dođe u posjed.
Naslov će ponuditi dvije različite kampanje za jednog igrača, ali i vrlo konkurentan multiplayer mod. Zgrada baze se konačno vraća protagonisti i biće potrebno naučiti kako bolje upravljati vlastitim ograničenim resursima kako bi se zadobila hegemonija na bojnom polju i oduprla kontinuiranim napadima protivničke frakcije.
Svaka jedinica će, kao i obično, biti okarakterisana različitim snagama, slabostima i posebnostima, ali, prije nego što budu raspoređene na bojnom polju, bit će od vitalnog značaja izgraditi zgrade, kasarne, rafinerije i elektrane električne energije koje bi mogle podržati ratne napore. . naše vojske i akumulirati sve više i više dragocene oluje.
Na kraju, Tempest Rising se pojavljuje kao pravi povratak u zlatno doba RTS-a i mogao bi da privuče pažnju velike publike entuzijasta kada stigne na PC 2023. godine.
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🧐