PS5 s VRR-om: uporedni video prikazuje sve prednosti različitih igara u različitim grafičkim modovima
– Recenzije Vijesti
ElAnalistaDeBits nam nudi a video poređenje između PS5 igara sa VRR-om i bez njega grafičku funkciju. U filmu možemo vidjeti Marvel's Spider-Man Remastered, Ratchet & Clank Rift Apart, Resident Evil Village, Devil May Cry 5 Special Edition, Elden Ring, Destiny 2, Marvelovog Spider-Man Milesa Moralesa, Astro's Playroom i Dirt 5.
Navodimo da je VRR način rada testiran je i na igrama koje ga izvorno podržavaju, kao što su one iz Insomniac Games, ali i na igrama koje ga izvorno ne podržavaju, kao što je Elden Ring. Video vam tada omogućava da vidite kako se funkcija na PS5 ponaša u određenim situacijama: od igre do igre (pa čak i od TV-a do TV-a u određenim situacijama) konačni kvalitet se može promijeniti.
Detaljno, vidimo to Marvelov Spider-Man Remastered u praksi, omogućava otključavanje brzine kadrova u svim režimima i na taj način da se dobije, uz iste efekte rezolucije i praćenja zraka, veći broj kadrova u sekundi nego što je to moguće bez VRR-a. Na primjer, pri 1440p sa praćenjem zraka u načinu rada prelazite sa 60 FPS na 80-90. U režimu vjernosti pri 30 FPS, također dobijate 50 FPS uz VRR na PS5. Rezultati su takođe vrlo slični za Ratchet & Clank Rift Apart i Marvelovog Spider-Man Milesa Moralesa.
Stanovništvo zlog sela nastavlja da nudi brzinu kadrova zaključanu na 60 FPS (4K šahovnica i aktivno praćenje zraka), ali s VRR-om problem mucanja je smanjen. Osim toga, kašnjenje unosa je "značajno smanjeno".
Devil My Cry 5 specijalno izdanje na PS5, sa VRR-om, otključava brzinu kadrova i može dostići 120 FPS (kao vrhunac, često čak i ispod 90) u 1080p režimu performansi. U grafičkom modu od 1440p, nudi varijabilnu brzinu kadrova koja se kreće između 50-60 FPS i više.
sa Prsten od Eldena, igra uspijeva postići – iako ne konzistentno – 60 FPS pri 4K s aktivnim VRR-om, iako nije native. ElAnalistaDeBits navodi da za najbolje rezultate igra ne bi trebala omogućiti v-sync.
u Prljavština 5konačno, u režimu performansi, brzina kadrova nije zaključana i redovno dostiže do 120 FPS prema testovima predstavljenim u videu.
Konačno, podsjećamo na naš specijal posvećen VRR-u: šta je to i kako iskoristiti prednosti varijabilne brzine osvježavanja na PS5, Xbox Series X|S i PC-u.
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 👓