Da li ste ikada pronašli svoju konzolu ili računar prepun ogromnih ažuriranja za Call of Duty i zapitali se: ali zašto? Šta se dešava ispod haube da izazove ova velika preuzimanja? Relax; to je mješavina sadržaja, tehnologije i možda čak i malo moderne ratne magije!
Odgovor: Call of Duty ažuriranja su često masovna zbog čestih dodataka i poboljšanja sadržaja.
Ova značajna ažuriranja nisu samo hir programera, o ne! Oni proizlaze iz nekoliko faktora. Kada se pokrenu igre poput Call of Dutya, posebno novijih naslova kao što su Modern Warfare II i III, često dolaze s obiljem sadržaja, uključujući proširene datoteke mapa za Warzone i modove kao što su Zombies. Više sadržaja znači više potrebnog prostora na tvrdom disku! Na primjer, ažuriranja mogu doseći do 91 GB na Xbox-u, pa čak i do 70 GB na PC-u. I da ne spominjemo PS5 između 21 GB i mnogo više.
Ali čekajte, ima još! Ova česta ažuriranja također rješavaju probleme koje testeri igara nisu uspjeli otkriti prije pokretanja. Dakle, da, ova stalna ažuriranja ponekad mogu postati muka, ali pomažu u poboljšanju ukupnog iskustva igranja od samog početka. Drugim rečima, ova ažuriranja deluju kao dobra ispravka grešaka, usavršavajući igru kako se problemi manifestuju u uslovima stvarnog sveta.
Konačno, imajte na umu da veličina ažuriranja također odražava promjenjive zahtjeve modernih igara. Više grafike, više mapa i složenija mehanika igre rezultiraju većim datotekama. Kao rezultat toga, mudro je imati čvrsti disk čiji kapacitet može podnijeti sve ovo. Dakle, pripremite se da izdvojite nekoliko gigabajta da zaronite u sljedeću bitku, jer to je dio šarma Call of Duty!
Ključne tačke o tome zašto su ažuriranja Call of Duty tako velika
Ogromna veličina ažuriranja
- Call of Duty ažuriranja mogu doseći do 49 GB, prepisujući 43 GB datoteka.
- Dodavanje samo jedne nove stavke može rezultirati povećanjem od 20-30 GB podataka.
- Teksture visoke rezolucije i složeni zvukovi značajno povećavaju veličinu ažuriranja.
- Datoteke igara se često umnožavaju kako bi se smanjilo vrijeme učitavanja na tvrdim diskovima.
- Česta ažuriranja mogu obeshrabriti nove igrače zbog njihove prevelike veličine.
- Velika ažuriranja mogu učiniti igru neprivlačnom povremenim igračima.
Utjecaj konzola i upravljanja datotekama
- Igre se često razvijaju za konzole koje se ne mogu nadograditi, čime se povećava veličina ažuriranja.
- Hardverska ograničenja konzole utiču na veličinu ažuriranja i rukovanje datotekama.
- Odvojena preuzimanja na PS5 nastaju zbog načina na koji konzola rukuje datotekama.
- Razdvajanje objekata Warzone i kampanje moglo bi olakšati zahtjeve za prostorom.
- Korisnici računara se često žale na veličinu ažuriranja u poređenju sa konzolama.
- Problemi s upravljanjem datotekama i ažuriranjima često se pripisuju lijenosti programera.
Optimizacija i kompresije datoteka
- Programeri bi mogli optimizirati kompresiju datoteka i smanjiti veličinu ažuriranja.
- Selektivne opcije preuzimanja tekstura i načina igre mogu smanjiti veličinu.
- Activision optimizira datoteke igara kako bi smanjio prostor za pohranu koji je potreban u budućnosti.
- Reorganizacija datoteka igara je neophodna za bolje rukovanje budućim ažuriranjima.
- Ažuriranje je ogromno kako bi se pripremilo za predstojeći poboljšani korisnički interfejs.
- Ažuriranje uključuje tehnološka poboljšanja za buduće verzije Call of Duty.
Posljedice za igrače i uključene funkcije
- Korisnici VPN-a vide veće brzine preuzimanja, otkrivajući nejednakosti u pristupu.
- Mnogi igrači preferiraju brzo punjenje umjesto da žrtvuju prostor za pohranu.
- Igrači dobijaju nagrade kao zahvalnost od zajednice za veliko preuzimanje.
- Nagrade uključuju dvostruke XP žetone i besplatne borbene propusnice za igrače.
- Početna veličina preuzimanja neće biti trajno dodana u pohranu.
- Ažuriranja imaju za cilj poboljšati iskustvo igranja i performanse Call of Duty.