Jeste li se ikada zapitali kako pobjeći od zombi apokalipse u Call of Duty: Vanguard? Borba protiv ovih krvožednih stvorenja može izgledati neodoljivo, ali uz nekoliko efikasnih strategija i savjeta, ne samo da možete preživjeti, već i pobijediti! Bilo da ste novi u svijetu zombija ili ste iskusni veteran, svaka igra nudi svoje jedinstvene izazove.
Odgovor: Savladajte strategiju cilja!
Da biste pobijedili Call of Duty: Vanguard Zombies, fokusirajte se na ispunjavanje ciljeva koji uključuju žetva, prijenos i blic. Pobrinite se da dobijete 20-40 ubistava po cilju prije nego što pređete na sljedeći, povećat će vaše šanse za preživljavanje i uspjeh u igri.
Ključ pobjede u Vanguard Zombies-u nije samo pucanje u zombije. Umjesto toga, usvojite a strategija kretanja efektivno. Popularna taktika je da trčite u krug na velikom području dok svi zombiji ne budu iza vas, a zatim ih napadajte svojim pištoljem dok vam ne ponestane municije. Ako se to dogodi, nacrtajte Thundergun ili Ray Gun da očistite hordu. Osim toga, iskusni igrači često preferiraju pucaj i onda završi melee zombiji, jer to povećava šanse za dobijanje bonusa od elita, kao što je „maksimalna municija“.
Govoreći o strategiji, u načinu prijenosa slijedite a plutajuća glava zombija koji traži slabe tačke između dimenzija. Ostanite blizu da zadržite stalno kretanje na mapi. Konačno, ne zaboravite iskoristiti prednosti timskog rada; Igranje sa prijateljima može učiniti iskustvo mnogo ugodnijim i manje teškim od pokušaja samog.
Ukratko, pobjeda u Call of Duty: Vanguard Zombies zavisi od dobrog upravljanja ciljevima i odgovarajuće strategije kretanja. Kombinujući ovo sa nekim dobrim starim trikovima, bićete dobro opremljeni da se nosite sa hordom. Dakle, pripremite se i stavite tačku na horde zombija, jer ćete uskoro postati pravi majstor za preživljavanje!
Ključne tačke o tome kako pobijediti Call of Duty Vanguard zombije
Strategije i nadogradnje oružja
- Sačmarice i pištolji su najbolje oružje koje možete koristiti prilikom pokretanja igre.
- Pack-a-Punch je od suštinskog značaja za nadogradnju vašeg oružja i povećanje šansi za preživljavanje.
- Otvaranje Mystery Box košta 950 poena, nudeći rijetko oružje s Pack-a-Punch nivoima.
- Nadogradnje oružja zahtijevaju visoke troškove, s prvim nivoom od 7 Essence.
- Igrači dobijaju samo 20 poena po zombiju, čineći napredovanje presporo i frustrirajuće.
- Igrači napominju da oružje mora biti bolje izbalansirano za poštenije iskustvo igranja.
- Neravnoteža između oružja, sa previše snažnim puškama, utiče na doživljaj igranja.
- Snajperisti se smatraju neupotrebljivim i zahtijevaju nadogradnju za bolji prodor metka.
- Igrači brzo gube interes jer im oružje zastari kako runde prolaze.
- Nadogradnje nivoa pogodnosti koštaju sve više i više sa svakim dostignutim nivoom.
Ciljevi igre i napredak
- Cilj Blitza je lakše ostvariti u prvim rundama, posebno solo.
- Vratite se na Oltar saveza nakon svake runde da odaberete nove saveze.
- Ciljevi žetve zahtijevaju prikupljanje i ispuštanje rune za napredak u igri.
- Cilj prijenosa zahtijeva praćenje lebdeće glave zombija da ispuni metar.
- Zavjeti poput Ammo Gremlin i Brain Rot nude strateške prednosti za opstanak.
- Napredovanje kroz runde povećava rijetkost dostupnih Covenant odabira.
- Nasumični dizajn šibica osigurava uvijek obnovljeno i dinamično iskustvo igranja.
- Igrači za jednog igrača smatraju da je igra izazovnija, posebno kada žele zaraditi XP za više igrača.
- Igrači moraju ispuniti ciljeve dok se bore protiv beskrajnih horda zombija.
- Grupe zombija koje su premale čine niže nivoe previše lakim za upravljanje igračima.
Upravljanje resursima i poboljšanja vještina
- Artefakti određuju koji je entitet tamnog etera povezan s vašim likom i pružaju jedinstvene efekte.
- Perk Fountains nude nadogradnje vještina, uz sve veće troškove za svaki nivo.
- Uništavanje crvenih kristala daje pristup škrinjama koje sadrže vrijedne predmete i opremu.
- Igrači mogu kreirati korisne predmete za stolom za izradu sa akumuliranim poenima.
- Kritična šteta i regeneracija zdravlja su poboljšani posebnim pogodnostima u igri.
- Resursi na Fountain Squareu su ključni za opstanak i napredak u igri.
- Igrači moraju gledati svoju mini-mapu kako ne bi bili okruženi zombijima.
- Iskustvo igranja postaje monotono ako igrači već znaju efektivne strategije za svaku rundu.
Poteškoće i evolucijski elementi
- Zombi talasi postaju veoma teški nakon 12. runde, zahtevajući prilagođene strategije.
- Poteškoća se značajno povećava pojavom sprintera, čineći uske koridore još opasnijim.
- Vanguardove teške mape čine igru zahtjevnijom za solo i timske igrače.
- Mape sa previše mrtvih zona otežavaju navigaciju i povećavaju ukupnu težinu igre.
- Igrači izražavaju želju za boljim dizajnom mape kako bi se smanjile mrtve tačke i zamke.
- Igrači više vole sve veće izazove, želeći eksponencijalno povećanje broja zombija po rundi.
- Igrači moraju slijediti strateški pristup kako bi se prilagodili rastućim izazovima u igri.
- Na lansiranju Der Anfanga ne postoji tradicionalni mod priče ili uskršnje jaje.
- Igrači izvještavaju da se zdravlje igrača čini previsokim, što omogućava preživjeti više udaraca bez pada.
Uranjanje i priča u režimu zombija
- Devetnaest razbacanih radija pruža zanimljive informacije o istoriji zombija u Der Anfangu.
- U Staljingradu postoji ukupno 19 skrivenih radija koji otkrivaju elemente istorije.
- Način rada Der Anfang nudi jedinstveno iskustvo sa nasumično odabranim ciljevima i nadogradnjom.
- Funkcija podijeljenog ekrana dostupna je samo za multiplayer, ne i za zombije.
- Igrači primjećuju da raštrkani narativni elementi doprinose uranjanju u svijet igre.
- Indirektna naracija kroz prikupljene informacije i objekte obogaćuje iskustvo igranja.
- Mehanika igre se integriše sa klasičnim okruženjima kao što je Shi No Numa.
- Uživljavanje je pojačano izazovima s kojima se susreću i zahtjevom za strategijom od strane igrača.
- Elementi priče pružaju novu dimenziju razumijevanju zombija u igri.