📱 2022-03-19 18:56:46 – Pariz/Francuska.
Dobrodošli u This Week in Apps, sedmičnu seriju TechCrunch-a koja predstavlja najnovije vijesti o mobilnim operativnim sistemima, mobilnim aplikacijama i cjelokupnoj ekonomiji aplikacija.
Industrija aplikacija nastavlja rasti, s rekordnim brojem preuzimanja i potrošačkom potrošnjom u iOS i Google Play trgovinama zajedno u 2021. godini, prema posljednjim izvještajima na kraju godine. Globalna potrošnja na iOS, Google Play i Android prodavnice aplikacija trećih strana u Kini porasla je 19% u 2021. na 170 milijardi dolara. Broj preuzimanja aplikacija također je narastao za 5% na 230 milijardi u 2021., a potrošnja na mobilne oglase porasla je 23% u odnosu na prethodnu godinu na 295 milijardi dolara.
Potrošači danas provode više vremena u aplikacijama nego ikada prije, čak i premašuju vrijeme koje provode gledajući TV, u nekim slučajevima. Prosječan Amerikanac gleda 3,1 sat televizije dnevno, na primjer, ali je 2021. proveo 4,1 sat na svom mobilnom uređaju. A oni čak nisu ni najveći mobilni korisnici na svijetu. Na tržištima poput Brazila, Indonezije i Južne Koreje, korisnici su prekoračili pet sati dnevno u mobilnim aplikacijama 2021.
Aplikacije takođe nisu samo način da prođete neaktivne sate. Oni mogu postati velike kompanije. U 2021. godini, 233 aplikacije i igre su generirale više od 100 miliona dolara potrošačke potrošnje, a 13 je premašilo prihod od milijardu dolara. To je bilo povećanje od 20% u odnosu na 2020., kada su 193 aplikacije i igre premašile 100 miliona dolara godišnje potrošačke potrošnje, a samo osam aplikacija premašilo je milijardu dolara.
Ova sedmica u aplikacijama nudi način da na jednom mjestu budete u toku s ovom industrijom koja se brzo mijenja, uz najnovije iz svijeta aplikacija, uključujući vijesti, ažuriranja, osnovno financiranje, spajanja i akvizicije i još mnogo toga. prijedlozi za nove aplikacije koje možete isprobati takođe.
Želite ovu sedmicu u aplikacijama u svom sandučetu svake subote? Prijavite se ovdje: techcrunch.com/newsletters
Instagramova razočaravajuća roditeljska kontrola
2016. godine, TechCrunch je objavio članak u kojem se poziva na istraživanje koje je pokazalo da je prosječna starost djeteta prvi put pametni telefon bilo 10,3 godine; 39% djece je u prosjeku imalo nalog na društvenim mrežama do 11,4 godine, rekao je. Raniji izvještaji sugerirali su da je prosječna starost djece sa pametnim telefonima čak i mlađa. Drugim riječima, već neko vrijeme znamo da su djeca koristila uređaje i koristila aplikacije društvenih medija kada su ih imala. Pa ipak, trebalo je toliko godina da jedna od najčešće korištenih aplikacija na svijetu, Instagram, uvede roditeljski nadzor?
Tako je: Meta je ove sedmice objavila svoju širu strategiju da se konačno pozabavi činjenicom da milioni rudara koriste njene usluge i da, možda, roditelji su htjeli neku vrstu kontrole nad tim. Kompanija je saopštila da će njen novi Porodični centar ponuditi centralizovano čvorište gde roditelji mogu upravljati nalozima svoje dece na Meta aplikacijama, počevši od Instagrama. Također je uveo osnovni roditeljski nadzor u svojim VR slušalicama, Meta Quest, tri godine nakon lansiranja, omogućavajući roditeljima da kontroliraju koje aplikacije djeca mogu preuzeti i pristupiti.
Nažalost, moram priznati da sam otkrio da roditeljski nadzor na Instagramu nedostaje funkcionalnosti. Prilikom pokretanja, roditelji mogu vidjeti vrijeme provedeno i postaviti vremenska ograničenja za aplikaciju, pratiti koje račune tinejdžer prati i dobiti obavijest ako tinejdžer prijavi drugog korisnika. Bolje je nego ništa, ali svakako nije dovoljno. Na kraju krajeva, roditelji su već mogli vidjeti utrošeno vrijeme i upravljati vremenskim ograničenjima iz Google i Apple-ovih ugrađenih roditeljskih kontrola, tako da ovo zapravo i nije nova funkcija za roditelja koji je već bio uključen u korištenje pametni telefon njenog deteta. I dok su ostale funkcije svakako korisne, one nisu ni približno tako sveobuhvatne kao ugrađeni roditeljski nadzor koji nudi glavni rival Instagrama, TikTok.
Nešto od toga nije u potpunosti pod kontrolom Instagrama. Kada je Meta objavila da priprema specijaliziranu verziju svog iskustva u aplikaciji za korisnike mlađe od 13 godina, odnosno Instagram za djecu, reakcija potrošača, medija i zakonodavaca bila je toliko jaka da je Meta morala obustaviti projekat. Ali realnost je da su djeca mlađa od 13 godina déjà na Instagramu, baš kao što su već na Snapchatu i TikToku i mnogim drugim aplikacijama u kojima je pristup iskustvima odraslih jednako jednostavan kao i odabir datuma rođenja koji se razlikuje od njihovog.
U međuvremenu, TikTok je na neki način imao koristi od dobijanja te višemilionske novčane kazne od FTC-a 2019. jer je to primoralo kompaniju da cilja osobe mlađe od 13 godina na aplikaciji starosno ograničenoj, usklađenoj sa COPPA, „ograničenoj aplikaciji“ pod nazivom TikTok za mlađi korisnici. To znači da TikTok može ponuditi svoju uslugu djeci mlađoj od 13 godina, a zatim se hvaliti roditeljima kako mogu kontrolirati šta njihova djeca mogu vidjeti i raditi putem ugrađenih roditeljskih kontrola u aplikaciji. Drugim riječima, ima naftovod Gen Alpha. I roditelji se osjećaju bolje da ne moraju potpuno poricati TikTok (Bože, koliko mole ova djeca za ovu aplikaciju!) niti moraju pustiti svoju djecu u puni svijet TikToka koji je često usmjeren na odrasle.
Ipak, Instagram je ipak mogao učiniti više ovdje sa svojim roditeljskim nadzorom. Iako možda ne nudi "iskustvo prilagođeno djeci" kao što to čini TikTok, moglo bi dodati druge kontrole privatnosti i sigurnosti. Poređenja radi, TikTok omogućava roditeljima da kontrolišu da li je profil njihove dece privatan ili ne, da li su predloženi drugima u aplikaciji, ko može da šalje DM deci, ko može da gleda omiljene video snimke dece, ko može da komentariše njihove objave i da li oni može koristiti funkciju pretraživanja. I to povrh toga što roditeljima dozvoljavaju da postavljaju vremenska ograničenja.
Instagram, s druge strane, sam kontrolira neke od ovih stvari – on po defaultu dodjeljuje privatne profile mladim tinejdžerima i koristi algoritme za otkrivanje potencijalno sumnjivih naloga koji bi mogli biti odrasli koji pokušavaju kontaktirati tinejdžera. U redu, naravno, to je sjajno. Ali zašto ne staviti preciznije kontrole u ruke roditelja?
Uostalom, samo zato što su privatni profili zadani za mlade tinejdžere ne znači da dijete neće kasnije prebaciti taj prekidač na javni. Oni su maloljetni; ništa od toga ne bi trebalo da bude njihov poziv. I zašto bi se roditelji trebali oslanjati na Instagramove algoritme da blokiraju kontakt sa odraslima? Ako ne žele da im djeca šalju poruke, trebali bi ih isključiti. Period.
Meta nije spomenula da li su ove stavke na njenoj mapi puta za roditeljsku kontrolu. Umjesto toga, prema njegovoj najavi, njegove sljedeće karakteristike će uključivati dopuštanje roditeljima da odrede sate kada njihov tinejdžer može koristiti Instagram i mogućnost da više od jednog roditelja nadgleda nalog tinejdžera. I oni su u redu, iako nisu kritični u smislu privatnosti i sigurnosti. Umjesto toga, čini se da Instagram želi da bude u mogućnosti reći ima roditeljski nadzor dok se uglavnom fokusira na vrijeme u aplikaciji. Ne bavi se mnogim i raznovrsnim brigama i opasnostima društvenih medija koje roditelji imaju zapravo brinuti.
Platforme: Apple
- Dostupne su recenzije najnovijih Apple uređaja, uključujući Mac Studio i Studio Display, iPad Air i iPhone SE. Zanimljiva je i Universal Control, Apple-ova funkcija koja omogućava korisnicima da pomjeraju kursor između macOS-a i iPadOS-a bez uređaja. Zatim možete komunicirati s iPadom koristeći Macovu tastaturu i trackpad.
- Apple je obavijestio programere da od 25. aprila iOS, iPadOS i watchOS aplikacije koje se šalju u App Store moraju biti izgrađene pomoću Xcode 13. Također je podsjetio programere da su sesije App Store-a dostupne do 29. marta.
- Apple je objavio iOS 15.4, iPadOS 15.4, macOS 12.3 i watchOS 8.5. Nove karakteristike uključuju mogućnost korištenja Face ID-a dok nosite masku; univerzalna upravljačka podrška; AirTag karakteristike protiv uznemiravanja; novi rodno neutralan/LGBTQ+ Siri glas; novi emojis; novi odjeljak za bilješke u iCloud Keychain-u; Dodirnite za plaćanje na iPhoneu; prilagođene domene e-pošte u iCloud Mail-u; podrška za registraciju vašeg certifikata o vakcini protiv COVID-19 u aplikaciji Zdravlje; SharePlay integracije u meniju Share kompatibilnih aplikacija; novi Apple Card widget; 120Hz animacije u aplikacijama trećih strana; i više.
Platforme: Google
- Google je pokrenuo "Google Play partnerski program za igre" program na GDC-u za pružanje alata za glavne programere i studije na Google Playu. Program cilja programere koji troše više od 5 miliona dolara godišnje na potrošnju igara i nudi brža izdanja, pozivnice za programe ranog pristupa, testove predregistracije s pristupnim kodovima i unose u trgovini za kampanje za predregistraciju.
- Takođe na GDC-u, Google je najavio da se funkcija Play prodavnice dok preuzimate uvodi na Android 12. Ova funkcija omogućava korisnicima da pokreću igre dok preuzimaju aplikaciju.
- Kompanija je takođe primetila lansiranje Google Play igara za PC Beta na odabranim tržištima. On je ažurirao Ekstenzija za razvoj Android igara da se omogući otklanjanje grešaka između Android Studija i Microsoftovog Visual Studio-a; lansirao novu Memorijski savjet API biblioteka (beta) u AGDK-u da pomogne programerima da razumiju svoju potrošnju memorije; u potpunosti pokrenut Android Frame Profiler GPU Inspector; i uveden pristup Android Vitals-u putem novog Play Developer Reporting API-ja, između ostalog.
- Drugi Android 13 Developer Preview je ovdje. Sa ovim izdanjem, aplikacije sada moraju tražiti od korisnika dozvolu za slanje push obavijesti; programeri mogu smanjiti dozvole aplikacije ako više nisu potrebne putem API-ja; MIDI 2.0 je podržan; vektorski formati koji se pridržavaju COLRv1 formata su podržani; jezik prikaza nelatinica je poboljšan; Dodata je Bluetooth Low Energy podrška; i više.
- Google radi na poboljšanju svoje aplikacije 'Switch to Android' za iOS može olakšati migraciju iCloud fotografija u Google fotografije.
- Google je najavio povratak Google I/O, zakazan za 11.-12. Događaj ostaje virtuelno, s ograničenim prisustvom lično u Shoreline Amphitheatre rezerviranom za Google osoblje i partnere dobavljača.
E-trgovina i dostava hrane
- Instacart je dodao funkciju "Recepti za kupovinu" koja omogućava kreatorima da povežu liste za kupovinu sa svojim TikTok video zapisima. Ovu funkciju pokreće TikTok Jump, alat za integraciju video aplikacije treće strane. Partner u tim naporima, Hearst, dodaje recepte za kupovinu na svoje stranice Delish, The Pioneer Woman, Good Housekeeping i Country Living.
- Aplikacije za hranu i piće ostvarile su rekordnih 62 milijarde korisničkih sesija u četvrtom kvartalu 2021. Ljudi su se upoznali sa online naručivanjem tokom pandemije i ovaj trend se nastavlja, uprkos ponovnom otvaranju restorana.
Proširena stvarnost
- Snapchat je dodao novu funkciju koja kreatorima omogućava kreiranje AR iskustva za orijentire u svojim zajednicama, nazvanim Custom Landmarkers. Funkcija, dostupna u Lens Studiju, prvi put je predstavljena tokom Snap's Lens Fest događaja u decembru i mogla bi podržati znamenitosti kao što su statue, restorani, lokalne prodavnice i druge gradske atrakcije.
FinTech
- Aplikacija za trgovanje dionicama Robinhood rekla je da će dodati potpuno plaćeni program pozajmljivanja vrijednosnih papira u narednim mjesecima, to će omogućiti korisnicima da pozajmljuju svoje dionice drugim finansijskim institucijama, prenio je Bloomberg. Program će Robinhood učiniti konkurentnijim u odnosu na konvencionalne brokerske kuće, kao što su Fidelity, Morgan Stanley, E*Trade i Charles Schwab.
- PayPal je proširio svoje usluge u Ukrajini kako bi omogućio korisnicima da šalju novac na ukrajinske PayPal račune. Kompanija se takođe privremeno odrekla naknada za ove transfere.
Socijalna
- Snap je ažurirao svoju Snap…
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 📱