Major League Baseball-un canlı rəqəmsal audio axınlarının əslində canlı olmamasının səbəbi budur

Major League Baseball-un Canlı Rəqəmsal Audio Axınlarının Nəyə görə Həqiqətən Canlı Olmadığı - GeekWire

😍 2022-09-03 18:24:30 – Paris/Fransa.

Biz artıq onilliklərdir ki, rəqəmsal inqilabın içindəyik, bəs niyə yüksək texnologiyalı audio axınlar köhnə radio dalğalarını tutmayıb?

bu mənim sualım idi Keçən həftə GeekWire Podcast-datribunalarda beysbol oyununa baxarkən, bir-birinin ardınca diktorlara qulaq asmaq kimi ənənədən ilhamlanmış təcrübə apardıqdan sonra.

T-Mobile Park-da Seattle Mariners oyunu zamanı müxtəlif smartfon proqramlarından gələn səs axınının meydandakı hərəkətdən ən azı 30 saniyə, bəzən isə daha çox geridə qaldığını gördüm.

Bu, 22 dollarlıq batareya ilə işləyən AM tranzistor radiosuna qulaq asarkən bir neçə saniyə gecikmə ilə müqayisə edilir.

Rəqəmsal audio axınındakı gecikmə onu əsas etibarı ilə top meydançasında oyuna qulaq asmaq üçün yararsız etdi.

Bunun niyə baş verdiyinə dair nəzəriyyələrimi təklif etdim və keçən həftə podkast dinləyən və ya məqaləni oxuyan bir qrup insandan eşitdim.

Biri media veteranı idi Axın yaşıl quldur1998-ci ildən 2006-cı ilə qədər Microsoft-un rəqəmsal media bölməsinin qrup rəhbəri olmuş, bu sənaye üçün mühüm vaxt idi. O, müxtəlif texnoloji və rəqəmsal media startaplarına rəhbərlik etməyə davam etdi, o cümlədən onlayn yayımlanan radio stansiyalarını yayımlayan Seattle-də yerləşən Abacast-ın baş direktoru kimi keçmiş rol.

Qrin keçən həftəki mesajı gördükdən sonra mənə e-poçt göndərdi: “Sadəcə desək Axın yastiqciqların düzgün işləməsini tələb edir, buna görə də gecikmə yaşadınız” deyə yazdı. O izah etdi: “Yayım mükəmməl bir şəbəkə gözləyir və Axın qeyri-kamil şəbəkə gözləyir və onlar müvafiq olaraq arxitektura edilir. »

Daha çox öyrənmək üçün onunla danışdım. Onun bu həftəki buraxılışla bağlı şərhlərini dinləyin.

Yer radiosunun İnternet radiosuna keçidi mövzusunda mən Sietl texnologiya sənayesi veteranı, hazırda Waabi avtonom texnologiyası üzrə Proqram Mühəndisliyi üzrə Baş Direktor olan Daryn Nakhudadan əla e-məktub aldım.

Salam Todd,

Top oyununu dinləmək üçün sadəcə olaraq hekayənizi AM radio və rəqəmsal radioda oxuyun və mənim paylaşacağım əyləncəli hekayəm var. Təxminən 97 və ya 98-də mən Mariners veb-saytını, eləcə də KIRO Radio saytını idarə edən veb inkişaf şirkətində işləmişəm.

Bu, RealAudio günlərində idi və biz internetdə canlı oyun axını təmin etmək istəyirdik. Bəs biz nə etdik? Köhnə bum qutusu tapdıq, onu 7:10-da yığdıq və qulaqlıq yuvasını iş stansiyamın səs kartına bağladıq.

Bu, çempion kimi işləyirdi, baxmayaraq ki, vaxtaşırı kimsə vebmasterə e-məktub göndərir ki, axın bir az statikdir və antenanı silkələmək və ya bir az tənzimləmə etmək lazımdır.

Ah, köhnə günlər...

Və nəhayət, Major League Baseball-un e-poçt vasitəsilə bu mövzuda dedikləri.

MLB, [sahibi və idarə olunan] məhsullarında pley-offdan əlavə, bütün 2 müntəzəm mövsüm oyunları üçün evdə və yolda səs axınının rəqəmsal paylanmasını həyata keçirmək üçün üçüncü tərəf texnologiya xidmət təminatçısından istifadə edir. Rəqəmsal məkanın texnoloji məhdudiyyətləri səbəbindən axın gecikməsi qaçılmazdır. Biz gecikmə vaxtlarını azaltmaq üçün tərəfdaşımızla uğurla işləmişik və gələcək təkmilləşdirmələr üzərində işləməyə davam edəcəyik.

Gələcək təkmilləşdirmələr üzərində işləməyi davam etdirməyin hissəsi ümidvericidir, lakin MLB-nin işarə etdiyi və Rob Greenin izah etdiyi kimi, hazırkı quraşdırmanın əsl oyun-oyun audio ssenarisi yaratmaq ehtimalı çox azdır.

Kim bilir, bəlkə də metaversedə həllini tapacaq məsələlərdən biri də budur.

Yuxarıda qulaq asın və ya Apple Podcasts, Google Podcasts, Spotify-da və ya dinlədiyiniz yerdə GeekWire-a abunə olun.

KAYNAK: Xəbərlər

Bizə möhkəm təkan vermək üçün məqaləmizi sosial şəbəkələrdə paylaşmaqdan çəkinməyin. 🍕

Mobil versiyadan çıxın