Rollerdrom testi: Arkada sousu ilə konki və silahlar

Rollerdrom testi: Arkada sousu ilə konki və silahlar

Rollerdrom testi: Arkada sousu ilə konki və silahlar
– Xəbərlər

Yay, yəqin ki, kiçik komandaların çölə çıxması üçün ilin ən yaxşı vaxtıdır, çünki sənaye nəhəngləri məhsullarını ilin sonu ilə növbəti ilin ilk bir neçə ayı arasında cəmləşdirirlər. Bu isti vaxt pəncərəsində Quzu Kultu kimi başlıqlar (hələ Quzu Kultu icmalımızı oxumusunuz?) oyunçuların kitabxanasında yer ayıra bilər və onların arasına üçqat A işarəsi qoymadan şəhərin söhbətinə çevrilə bilər. . təkərlər.

2022-ci ilin avqust oyunlarından biri rollerdrom, OlliOlli World yaradıcılarının son səyi (darıxdınız? Budur OlliOlli World icmalı) Londonda yerləşən proqram evinin əvvəlki işindən yalnız zahirən fərqlənir. Nəhayət sizə deyə bilərik ki, son bir neçə həftəni oyunun son versiyası ilə keçirdik, ən yaxşı oyun mexanikasını öyrəndik və hər arenanın sirlərini kəşf etdik. Beləliklə, konki taxaq, silahları dolduraq və trasa vuraq.

Üslubla öldürün

Mükəmməl Roll7 üslubunda, Rollerdrome söhbətdə çox itmir və çox qısa girişin yeganə məqsədi oyunçunun dalmağa çağırıldığı çılğın çəkilişləri kontekstuallaşdırmaqdır. Hadisələr 2030-cu ildə, bütün qanunları əks etdirən bir cəmiyyətdə baş verir distopik retrofuturizm (hər şey əziz 70-ci illərə aiddir), transmilli korporasiyalar indi cəmiyyətin bütün fundamental aspektlərinə tam nəzarət edir.

Qeyri-adi səfalətdən xilas olmaq üçün cəsarətsiz şəxsiyyətlər həyatlarında riskli bir dönüş etmək qərarına gəlirlər.Beynəlxalq Rollerdromlar Federasiyası, müasir qladiator oyunları kimi bütün əhalinin evlərinə müntəzəm olaraq yayımlanan zorakı tamaşalar qoyan cəmiyyət. Məhz bu kontekstdə macəradır Qara Həsənqan idmanı ilə məşğul olaraq həyatında inqilab etməyə can atan qız.

Açıq deyək ki, Rollerdrome oyuna yönəlmiş bir məhsuldur, lakin tərtibatçılar bir neçə oyun sayəsində qəddar yarışların baş verdiyi konteksti dərinləşdirmək istəyirdilər. birinci şəxs kadrları arenaların girişindən əvvəl olan. Əsl haqqında danışmaq e

öz hekayəsi yalandır, çünki süjet kifayət qədər yumşaqdır və diqqət daha çox irfan üzərindədir: yarışdan kənar əraziləri araşdırmaqla sənədləri oxumaq və idmanı və bütün idman növlərini tənzimləyən mexanizmləri anlamağa kömək edən ipuçlarını tapmaq mümkündür. arxasında yatan qüsurlar. Bir sözlə, transsendental heç nə yoxdur, amma komandanın bu cəhəti dərinləşdirməyi düşünməsi təqdirəlayiqdir. Başlıq bizə Qara Həsənin bütün macərasını IRF-də yaşamağa imkan verir, məşqdən finala qədər. Əslində, müsabiqədə yalnız bir iştirakçı qalib gəlir və kimsə geri çəkilmək qərarına gəlmədiyi halda, növbəti mərhələyə vəsiqə qazanmağın yeganə yolu buraxmamaqdır. Bu müddəa, oyunçudan hərəkətləri və atış mərhələlərini idarə etməkdə yaxşı bir bacarıq tələb edən getdikcə daha şiddətli düşmənlərlə məskunlaşan arenalarda artan çağırış səviyyəsini əsaslandırmağa kömək edir.

Oyunun iki komponenti mükəmməl qarışırlar və biri digəri olmadan keçmir: divar sürmək, üyütmək və ya fırlatmaqdan asılı olmayaraq, bütün fəndlər həm xalların artmasına, həm də atəşin dörd ağız üçün unikal olan sursatın yenidən doldurulmasına kömək edir (yalnız və əhəmiyyətli bu göstəricinin istehlak səviyyəsi ilə bağlı fərq).

O, bir cüt konkidə olsa da, baş qəhrəmanın hərəkətləri arcade skeytbordinq təcrübəsinə bənzəyir (burada OlliOlli World-ün icmalı) və stuntun böyük əksəriyyətini necə yerinə yetirməyi öyrənmək cəmi bir neçə dəqiqə çəkir, ekranda görmək və yaşamaq üçün bir sıra möhtəşəm hərəkətlər yaratmaq. Fəaliyyəti daha da maraqlı etmək üçün güllə vaxtıbununla da vaxtın keçməsini istəyə görə ləngitmək mümkündür, bəlkə də Kara düşmənin üstündən sallananda güllələrin atəşinə tutulmasını təmin edir.

İnanmağın çətin olduğunu bilirik, lakin atıcı da hərəkət idarələri ilə eyni aniliyə malikdir və heç də əla nişan alma bacarığına malik olmanıza ehtiyac yoxdur (əslində bu, demək olar ki, faydasızdır). Dördüncü və son silahdan istifadə etməyə qərar verməsəniz, dolu tir tüfəngi Sizə sərbəst zərbə endirməyə imkan verən Rollerdrome-un lülələri avtomatik olaraq ən yaxın hədəfə bağlanır və siz silahı dəqiq nişan almaq üçün qiymətli anlarınızı itirmək məcburiyyətində deyilsiniz.

Keyfiyyət çoxdur, amma az miqdarda

Rollerdrome təəssüf ki, qüsursuz bir məhsul deyil. Həqiqətən, demək olar ki, qüsursuz olaraq təsvir edəcəyimiz bir oyunun yanında, adekvat bir oyun quruluşu tapmırıq.

Roll7 istehsal kampaniyası cəmi 11 arenadan ibarətdir bir neçə dəqiqə ərzində başa çatan və qlobal liderlər cədvəlinə yüksəlmək və çətinlikləri başa çatdırmaq üçün təkrar-təkrar təkrarlana bildikləri kimi, sonradan onlara çox vaxt sərf etmək üçün kifayət qədər səbəbin olmadığını inkar etmək olmaz. kreditlərə çatdıq.

Yarışların sonunda açılan eyni oyun sonu rejimi – gəlin bu barədə danışaq qana susamışlıq - bu, daha yüksək çətinlik və daha çox sayda rəqiblə yenidən təklif olunan əsas səviyyələrin remiksindən başqa bir şey deyil. Təqdirəlayiq olsa da, bu, uzunömürlülüyünüzü artırmaq üçün bir qədər səthi bir yoldur və buna görə də biz vaxt sınaqlarının, fəndlərə əsaslanan yarışların və ya getdikcə daha aqressiv rəqiblərlə qarşılaşmaq üçün bir ordu rejiminin olmasını istərdik.

Rollerdrome ilə bağlı digər problem məhz rəqiblərin müxtəlifliyinin olmamasıdır. Fərqli matçlarda fərqli yanaşmalar göstərməyimizə səbəb olan xüsusiyyətlərə görə yaxşı fərqlənsək də, kuboku əlimizdən qoparmağa hazır olan rəqib növləri azdır, ona görə də bu baxımdan daha çox səy göstərməyi qiymətləndirərdik. xüsusilə nümunələrə gəldikdə. Səbəbini bilmirik, amma bilirik ki, heç bir fərqli xüsusiyyəti olmayan toqquşmalarda yalnız bir əsas rəqiblə (iki dəfə) qarşılaşacaqsınız.

Hərəkətli cizgi filmi

Şübhəsiz ki, belədir qrafik üslub Rollerdrome həqiqətən xüsusidir və dərhal diqqəti cəlb edir. Oxuya bildiyiniz kimi

Rollerdrome-un yaradıcı direktoru ilə müsahibəmiz, inkişaf komandası da və hər şeydən əvvəl 70-ci illərdən bəri fransız komikslərindən ilhamlanmışdır və oxşar sənət istiqamətini nümayiş etdirən digər istehsallarla müqayisədə bu canlı rəng partlayışı, cel-kölgələmə istifadəsi və inanılmaz dərəcədə incə qara konturlarla məftun olmaq üçün oyunu yalnız bir neçə dəqiqə hərəkətdə izləməlisiniz. Bu vizual və bəzən minimal həll həddindən artıq detallı modellər və ssenarilər göstərmədən işləyir, performansını təşviq edərkən, dəqiqliklə oynamaq və xal çarpanını sıfırlaya biləcək hər hansı bir maneədən qaçmaq vacibdir. Qrafik seçimlər ekranı sümüyə qədər azaldılsa, Roll7-nin parametrlər baxımından geri çəkildiyini deyə bilmərik.accessibility.

Rollerdrom sadə oyun deyil və irəliləyiş üçün müəyyən öhdəlik tələb edir: buna görə də oyunçunun bacarıqlarından və ya fiziki məhdudiyyətlərindən asılı olmayaraq hər kəs üçün yaxşı həzz dozasını təmin etmək istəyi. Sonsuz silahlardan ölümsüzlüyə qədər əlçatanlıq ekranı həqiqətən zəngindir və sizə imkan verir təcrübəni zövqünüzə görə formalaşdırın.

KAYNAK: Xəbərlər

Bizə möhkəm təkan vermək üçün məqaləmizi sosial şəbəkələrdə paylaşmaqdan çəkinməyin. 🤓

Mobil versiyadan çıxın