in ,

الأخبار: استحوذت شركة Take-Two على عملاق الألعاب المحمولة Zynga مقابل 12,7 مليار دولار

الناشر Take-Two يشتري ألعاب Zynga للأجهزة المحمولة مقابل 12,7 مليار دولار

الأخبار: استحوذت شركة Take-Two على عملاق الألعاب المحمولة Zynga مقابل 12,7 مليار دولار
الأخبار: استحوذت شركة Take-Two على عملاق الألعاب المحمولة Zynga مقابل 12,7 مليار دولار

اتخاذ اثنين التفاعلية، الشركة التي تمتلك Rockstar و 2K ، أعلنت أنها توصلت إلى اتفاق بشأن شراء مطور ألعاب الهاتف المحمول Zynga في صفقة ضخمة يمكن أن تكون أهم عملية استحواذ على لعبة فيديو على الإطلاق. نعم ، إنها أهم حتى من استيلاء مايكروسوفت على بيثيسدا.

تم الإعلان في بيان صحفي ، وافقت الشركتان على أن Take-Two ستستحوذ على جميع أسهم Zynga وتتولى السيطرة على الشركة. تبلغ قيمة الصفقة حوالي 12,7 مليار دولار. بدلاً من متابعة عملية إعادة الشراء النقدي بالكامل ، سهلت شركة Take-Two المعاملة عن طريق شراء أسهم Zynga باستخدام مزيج من النقد وأسهم Take-Two الخاصة.

بموجب شروط الصفقة ، يتلقى مساهمو Zynga 3,50 دولارًا أمريكيًا نقدًا و 6,36 دولارًا أمريكيًا في سهم Take-Two العادي ، مما يمنح كل سهم Zynga قيمة 9,86 دولارات. ويمثل هذا علاوة بنسبة 64٪ على سعر سهم Zynga الذي تم إغلاقه في 7 يناير 2022.

Take-Two و Zynga: هناك اندماج هائل في عالم الألعاب

من المتوقع أن تنتهي الصفقة في الربع الأول من السنة المالية 2023 ، رهنا بموافقة المساهمين والجهات التنظيمية. قال شتراوس زيلنيك ، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Take-Two ، "يسعدنا أن نعلن عن صفقتنا التحويلية مع Zynga ، والتي تنوع أعمالنا بشكل كبير وتؤسس مكانتنا الريادية في مجال الأجهزة المحمولة ، وهو القطاع الأسرع نموًا في صناعة الترفيه التفاعلي". بيان.

"تمتلك Zynga أيضًا فريقًا موهوبًا وخبيرًا للغاية ، ونتطلع إلى الترحيب بهم في عائلة Take-Two في الأشهر القادمة. من خلال الجمع بين أعمالنا التكميلية والعمل على نطاق أوسع بكثير ، نعتقد أننا سنقدم قيمة كبيرة لمجموعتي المساهمين ، بما في ذلك 100 مليون دولار في التكلفة السنوية في أول عامين بعد الإغلاق. و 500 مليون دولار على الأقل سنويًا صافي فرص الحجوزات بمرور الوقت. "

تمتلك Take-Two بالفعل عددًا من عناوين ألعاب الهاتف المحمول وقد وسعت امتيازاتها لتشمل الهاتف المحمول ، لكن هذه الصفقة ستسمح للشركة بالحصول على حصة أكبر بكثير في هذا المجال. العملية أيضا تنهي حقبة بطريقة ما.

كشركة ناشئة مقرها في منطقة SOMA في سان فرانسيسكو ، عندما بدأت المدينة في ترسيخ نفسها كمركز تكنولوجي متميز عن وادي السيليكون ، كانت واحدة من أول من اكتشف واستغل الفرصة لألعاب الهاتف المحمول.

بشكل عام ، أثبت سوق ألعاب الهاتف المحمول أنه أكثر خطورة عندما يتعلق الأمر بأذواق المستهلكين واستخدامهم ، لذلك كان جزء كبير من نجاح Zynga هو العثور على (وأحيانًا الحصول على) العنوان التالي. العنوان الجديد والامتياز التالي الذي سيحل محل أولئك الذين تضاءلت شعبيتهم. (كانت إحدى أكبر عمليات الاستحواذ التي قام بها مؤخرًا هي عملية الاستحواذ لعام 2020 على ألعاب Peak في تركيا ، والتي أثبتت بالفعل قوة جذب مع Toon Blast و Toy Blast ، مقابل 1,8 مليار دولار).

وبالمثل ، يمكن للملكية الفكرية لـ Zynga الآن العثور على قوة جذب جديدة بتنسيقات مختلفة وعلى شاشات مختلفة. الأمر المثير للاهتمام هو ما إذا كانت الشركة الكبيرة ستستخدم الملكية الفكرية للمحتوى الموسع الخاصة بها وكيف ستفكر في كيفية مشاركتها في السوق بشكل عام.

استشهدت شركة Take-Two بالأرقام التي تشير إلى أن صناعة ألعاب الهاتف المحمول سجلت عمومًا 136 مليار دولار من إجمالي الإيرادات في عام 2021 وتنمو حاليًا بنسبة 8٪. وقال إن الهاتف المحمول سيمثل الآن نصف حجوزات Take-Two.

لقراءة أيضا: Horizon Forbidden West تاريخ الإصدار واللعب والشائعات والمعلومات

[مجموع: 0 يقصد: 0]

كتب بواسطة ديتر ب.

صحفي شغوف بالتقنيات الجديدة. ديتر هو محرر التعليقات. في السابق ، كان كاتبًا في فوربس.

قم بكتابة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

ما رأيك؟